- Blender 导出
charon桐
blender3d
导出导出前的设置不论导出fbx文件还是obj文件,都要进行下面的操作:将所有要导出的物体合并。然后选中按ctrl+A选择全部变换。然后选择对应格式进行导出。Fbx导出带材质的fbx模型参考资料:blender1分钟导出带有材质的fbx模型_哔哩哔哩_bilibiliObj打包导出OBJ选中模型->外部数据,打包资源(即可生成一个mtl文件(包含材质信息的文件)->导出OBJ->限制仅选中,选择三角
- 3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
在下胡三汉
贴图blender材质
3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
- Unreal Engine使用Groom 打包后报错
UnrealEngine使用Groom打包后报错版本5.4.4blender4.2.1项目头发用了groom,运行后报错错误:Assertionfailed:Offset+BytesToRead=0[File:E:\UnrealEngine-5.4.4-release\Engine\Source\Runtime\PakFile\Private\IPlatformFilePak.cpp][Line:
- Rust+Blender:打造高性能游戏引擎
KENYCHEN奉孝
Rustrust开发工具
基于Rust和Blender的游戏引擎以下是基于Rust和Blender的游戏引擎开发实例,涵盖不同应用场景和技术方向的实际案例。案例分为工具链整合、渲染技术、物理模拟等类别,每个案例附核心代码片段或实现逻辑。工具链整合案例案例1:Blender模型导出到Bevy引擎使用blender-bevy-io插件将Blender模型导出为Bevy支持的.gltf格式。关键步骤包括在Blender中设置自定
- Blender glTF 2.0 导入导出插件技术文档
花锨潜Praised
BlenderglTF2.0导入导出插件技术文档glTF-Blender-IOBlenderglTF2.0importerandexporter项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glTF-Blender-IO1.安装指南1.1系统要求Blender2.8及以上版本Python3.x1.2安装步骤Blender内置插件:Blender2.8及以上版本已经内
- 使用【重心坐标】在模型上进行插值来获取纹理上每个像素对应的顶点坐标
雨中飞蛾
pythonblender
前提:纹理在模型上贴好后,能使用blenderpythonapi直接获取的就是,这个模型的每个三角面片上顶点对应的纹理坐标。这其中每个三角面的顶点构成一个三角形(A),每个三角面的顶点对应的纹理坐标也构成一个三角形(B)。(注:实际上blender常用的是四边形,所以处理时要把四边形分成两个三角形)计算步骤:1、遍历每个像素(P)时,先判断这个像素属于一群B三角形中的哪个三角形。2、然后结合这个像
- 【blender】bpy操作:选择对象和激活对象
九河_
散装知识点blender
这是一个非常重要且容易混淆的问题,Blender中“激活对象(activeobject)”与“选中对象(selectedobjects)”是两个不同的概念,尤其在脚本和操作(如编辑模式、UV操作)中有重大区别。1.区别说明名称含义可有多个?用途选中对象(obj.select_get()==True)在3D视图中高亮黄色(或橙色)的对象✅多个常用于批量操作、移动、删除等激活对象(bpy.contex
- 【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质贴图(涉及对bmesh的操作)
九河_
blender材质贴图bpy
BMesh简介BMesh是Blender中用于表示和操作网格数据的底层数据结构系统,它是传统网格数据结构的高级替代品。主要特点灵活拓扑支持:支持n-gons(任意边数的多边形),而不仅仅是三角形和四边形允许边和顶点不属于任何面高效操作:设计用于支持复杂的网格编辑操作提供丰富的API用于网格操作数据结构:基于半边数据结构(Half-Edge)包含三种基本元素:顶点(verts)、边(edges)和面
- 如何用DeepSeek做动画和视频
诸葛务农
后端深度学习
1、DeepSeek本身不能生成视频需要结合其他AI工具如RunwayML、Pika、Labs、Sora(如果可用),或者传统软件如Blender、AdobeAfterEffects等。可以使用DeepSeek生成脚本、分镜描述或代码片段,用于其他工具的动画制作。还要注意使用友好型的AI工具,如使用Canva制作简单动画,或使用文本生成视频的工具如Synthesia。可能更适合没有专业背景的用户。
- AccuFace 在 iClone/Character Creator 导出 ARKit 52
子燕若水
iclone3Ddaz3d服务器linux运维
方案概览AccuFace在iClone/CharacterCreator里写入的是Reallusion60标准BlendShape曲线。要把它们导出为ARKit52并写入文本文件,可采用「iClone→FBX(ARKit52命名)→Blender→Python脚本→JSON/CSV」这一条相对稳妥的管线。关键步骤下面分拆说明,并给出可直接运行的脚本示例。步骤1:把Reallusion60映射到AR
- iClone 中创建的面部动画导入 Daz 3D
子燕若水
3Ddaz3diclonecaoni
以下是如何将iClone中创建的面部动画导入Daz3D的简要指南。简而言之,您可以通过FBX(使用3DXchange或CharacterCreator的导出工具)导出iClone面部动画,然后将其导入DazStudio并将变形或骨骼重新映射到Genesis角色上。其他流程包括使用MotionBuilder或带有Diffeomorphic附加组件的Blender作为中间步骤。1.Exportingf
- 学习三维动画心得
2501_92205961
开发语言青少年编程
在大二学年的三维动画设计学习进程中,我围绕3dsMax和Blender两大核心软件展开深入钻研,并在此基础上探索技术应用与创新。不仅熟练掌握了基础操作,还深入到代码编写与复杂技术问题解决领域,逐步构建起系统的三维动画设计知识与技能体系,以下是详细的学习总结。一、3dsMax的深度学习与技术实践(一)高级建模与脚本优化在3dsMax的学习中,基础建模掌握后,我开始挑战高级建模技术。利用NURBS建模
- ToolsSet之:颜色混合
BinField
ToolsSetWindows应用windowsmicrosoft
ToolsSet是微软商店中的一款包含数十种实用工具数百种细分功能的工具集合应用,应用基本功能介绍可以查看以下文章:Windows应用ToolsSet介绍https://blog.csdn.net/BinField/article/details/145898264其中Media菜单中的ColorBlender是一个颜色混合工具,可以将两个或多个颜色混合并查看混合后的结果。工具左侧用于选择初始颜色
- ✨【Blender/Houdini 渲染必看】CPUⓥⓢGPU?3 分钟选对算力不踩坑!
渲染101专业云渲染
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核心问题速答Q:渲染该选CPU还是GPU?✅CPU:复杂场景/批量渲染/预算可控首选✅GPU:单帧速度/实时预览/急单交付必选维度1:硬件硬刚——CPU凭啥赢麻了?▫️多线程王者:16核/32核服务器矩阵,支持50-300台并行渲染▫️场景兼容性:粒子特效/全局光照/超复杂模型稳定输出秘密武器:CPU批量渲染100帧耗时=GPU单帧耗时,整体效率持平!⚙️维度2:动态计费逻辑——成本由什么决定?计
- Three.js + Vue 处理glb文件过大问题(DRACOLoader加载压缩glb)
printf_824
vue与threejavascriptvue.js前端
起因,three.jsediter导出的glb文件过于庞大,导致部署后文件加载过久解决方法:第一步(得有个blender),压缩:导出时把压缩勾选上这时候我们会得到一个glb文件,但与three.jsediter导出不同的的是,这个文件引入代码中会报如下错误这个警告表明在使用THREE.GLTFLoader时,没有提供DRACOLoader实例。DRACOLoader是用于加载Draco压缩格式的
- 9 八个 Cline社区最喜欢的MCP
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9八个Cline社区最喜欢的MCPMCP服务器是Cline的脚手架,在Cline为你编程时,需要做超出向LLM获取反馈的操作,此时,就会借助MCP完成。MCP很多,小到HelloWorld,大到操作Blender创建场景,涵盖了很多方面的内容。以下是社区精选的一些MCP。firecrawlmcp一个网络爬虫MCP,主要功能有:firecrawl_scrape:抓取单个网页,支持高级内容提取选项。支
- 3D门锁门把模型设计的探索与实践
半清斋
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文探讨了如何利用计算机图形学和3D建模技术设计逼真、实用且美观的门锁及门把手数字模型。涵盖了从设计到渲染的全过程,包括功能与安全性、材料与质感、细节处理、装配与动画、渲染后期处理以及文件格式的兼容性和标准化定制。同时,利用高级建模软件如Autodesk3dsMax或Blender,提供了详细的3D模型构建、编辑与优化方法。1.计算机图形学和3D建模技术应用在
- 对比一下blender快捷键:p和alt+p
子燕若水
blenderblender
在Blender中,P和Alt+P虽然看起来相似,但它们作用在不同的上下文(Mode)下,并完成完全不同的操作:何时使用哪一个?想要把模型的一部分从当前网格里拆分出来**,就进入EditMode,选中几何体后按P并从弹出菜单里选择合适的分离方式。想要取消某个对象的父子关系(比如将一个挂载到骨骼上的物体解绑、或者把一个物体从另一个物体上“脱离”),就在ObjectMode下选中子对象,按Alt+P并
- Unity FBXExport导出的FBX无法在Blender打开
Jditinpc
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将FBX转换为obj:Convert3Dmodelsonline-freeandsecure
- 2025虚幻引擎一般用什么模型格式
wsdchong之小马过河
虚幻游戏引擎
2025虚幻引擎一般用什么模型格式前言积累了一些人物模型发现有的有骨骼,有的没骨骼,有的要转换格式,有的直接可以用,所以了解一下各种模型。2025虚幻人物模型积累格式转换真麻烦。2025.uexp、.uasset文件、.ubulk如何打开2025pmx文件怎么打开blender和虚幻目前主要就是pmx格式如何导出不丢贴图和模型。离谱,可以导出,但是导出就变样了。内容首选FBX(Autodesk公司
- Blender 转换为 STP:软件操作与迪威模型网在线转换全指南
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迪威模型联讯软件SolidWorks模型UG模型Rhino模型SketchUp模型catia模型blenderCAD模型
在三维设计与工程制造领域,不同格式的文件承担着各自的使命。Blender作为一款功能强大且开源的三维建模软件,被众多设计师、艺术家以及学生广泛使用,能够创作出风格多样、细节丰富的三维模型。而STP格式作为制造业通用的数据交换标准,常用于CAD设计、工程分析等场景,可精准描述模型的几何形状、拓扑结构与工程属性。当需要将Blender创作的模型应用于工业设计、工程制造等环节时,就必须将其转换为STP格
- Blender功能简介
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Blenderblender
Blender功能简介Blender是一款免费开源的3D计算机图形软件,由Blender基金会开发。它提供了从建模、动画、材质编辑到渲染、视频编辑和游戏开发的全套解决方案。以下是Blender的主要功能模块及其特点:一、核心功能模块1.3D建模(Modeling)Blender提供了多种建模工具,支持从简单几何体到复杂有机形状的创建:多边形建模:通过顶点、边、面操作创建精细模型雕刻模式:使用动态拓
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Modo:与Maya,Max,Blender的整合教程Modo简介与基础Modo软件概述Modo是一款由Luxology开发,后被Foundry收购的3D建模、动画和渲染软件。它以其高度灵活的多边形和细分曲面建模工具、强大的UV编辑功能、直观的动画系统以及高质量的渲染能力而闻名。Modo的设计理念是提供一个艺术家友好的界面,使得用户能够快速地创建和编辑3D模型,同时保持对细节的精确控制。特点多边形
- Blender入门学习大纲,blender学习指南
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blender学习设计规范
Blender入门大纲最后有宝藏学习链接一、软件下载与安装首先,你需要前往Blender的官方网站下载最新版本的软件。下载完成后,按照指引进行安装。安装成功后,打开Blender,你将看到一个全新的3D创作世界。二、界面布局与基础操作Blender的界面布局非常直观,主要包括视图窗口、工具栏和属性栏等部分。1.视图窗口:用于显示和操作3D模型。你可以通过鼠标滚轮缩放视图,按住鼠标中键平移视图,按住
- Blender基础知识-操作模式、基本操作、渲染、灯光、材质、粒子系统、动画
下次见咯!
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Blender是一款功能全面的开源3D建模软件,适用于多种创作需求,包括但不限于建模、雕刻、动画制作、渲染、视觉特效处理以及视频编辑等操作模式物体模式(ObjectMode)在物体模式下,处理的是整个对象作为一个整体。这意味着你可以移动、旋转、缩放对象,但不能修改其内部结构或几何形状。这种模式适合于场景布局、安排对象之间的相对位置以及设置动画路径等不需要改变模型细节的操作选择对象:在物体模式下,你
- 可以下载blender模型blender格式文件网站
取个好名称
blender
可以下载blender模型blender格式文件网站http://glbxz.comglbxz.com可以直接下载下载blender模型blender格式文件
- 怎么免费下载blend格式模型、和fbx格式文件模型,glb/gltf还可以在线编辑修改
现在非常流行fbx格式模型,和blender格式文件,可是之类模型网站非常非常少1,咱们先直接打开http://glbxz.com官方glb下载网站glbxz.com2可以搜索,自己想要的模型关键词3,到自己想下载素材页面4,开始点下载5,搞定,哈哈,是不是非常方便6,当然还可以在线编辑glb格式和gltf格式文件
- 【blender】基本操作总结-最常用的快捷键
踏雪无痕老爷子
VR和Unity游戏开发blender快捷键3D建模游戏开发
Gforgrab,移动G+X,Y,Z,延某一个轴移动,R,S同G+鼠标滚轮键,Snap到就近的一个轴进行移动,R,S同Rforrotate,旋转Sforscale,缩放Shift+Space,可以查看所有常用操作快捷键滚轮中间键,摁下后可以自由旋转画布空间Shift+滚轮键,自由平移Ctrl+滚轮键,自由缩放数字键盘的句号,Focus选中对象数字键1为前面视图数字键3为侧面视图数字键7为顶面视图数
- 3D建模软件:Blender二次开发
kkchenjj
仿真模拟3dblender工业软件仿真模拟
二次开发基础:Python脚本Blender是一款功能强大的3D建模软件,其内置的PythonAPI为开发者提供了丰富的二次开发能力。通过Python脚本,用户可以自动化Blender中的各种任务,扩展其功能,甚至创建全新的插件。本节将详细介绍如何使用Python进行Blender的二次开发,包括基本的脚本编写、API的使用方法以及一些实用的示例。Python环境设置在Blender中使用Pyth
- Blender的一些设置
含影
blender3D打印blender
1.将Blender长度单位改为毫米(mm),并设置guidesGrid的缩放系数,避免网格不见了。2.布尔操作的(Apply)应用按钮在哪里?好吧,在这里:可以按下CTRL+A快捷键。3.移动、旋转、缩放快捷键:G,R,S
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
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网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟