- 豆包MarsCode 蛇年编程大作战-2025蛇年花样贪吃蛇
BLACK594
豆包MarsCode人工智能vue.js
贪吃蛇游戏是一款经典的休闲游戏,它的核心机制简单且充满趣味。在这个即将到来蛇年,我决定用豆包MarsCode实现他,唤起大家对经典游戏的回忆,为这个特别的年份增添一份别样的乐趣。完整代码及在线体验在线体验-豆包MarsCode花样贪吃蛇游戏素材来自于4399游戏"贪吃蛇竞技场"代码采用Vue实现,豆包MarsCode辅助开发
- 修复ERR_ADDRESS_UNREACHABLE
新青年.
踩坑记录
引言今天在访问服务器地址时出现ERR_ADDRESS_UNREACHABLE,网上资料比较少.问题排查查看自己是不是副WiFi连接,辅助的wifi无法管理自己路由器排查防火墙.排查目标端口有无打开(可以在自己服务器上运行curl测试)地址输错了?是否开启了某种proxy,排查proxy的服务器问题#当然,你可以先排查一下设备的防火墙systemctlstatusfirewalld如果为inacti
- cve-2024-53376:CyberPanel RCE 已发布PoC
棉花糖网络安全圈
漏洞复现网络安全
安全研究员Thanatos发现流行的虚拟主机控制面板CyberPanel存在一个严重漏洞(CVE-2024-53376),攻击者可利用该漏洞完全控制服务器。2.3.8之前的CyberPanel版本易受此安全漏洞影响,通过验证的用户可注入并执行操作系统(OS)命令。该漏洞位于/websites/submitWebsiteCreation,可通过简单的HTTPOPTIONS请求加以利用。攻击者可借此绕
- Python 实现2048
yingjiejk
pythonpythonpygame开发语言
2048游戏是一个经典的数字益智游戏,使用Python语言可以很容易地实现它。以下是一个简单的代码示例:importpygameimportrandompygame.init()#设置颜色WHITE=(255,255,255)BLACK=(0,0,0)GRAY=(128,128,128)RED=(255,0,0)GREEN=(0,255,0)BLUE=(0,0,255)#设置屏幕大小size=(4
- C#浅谈TCP/IP通信及其底层原理
只用C和V
c#tcp/ip网络
文章目录前言一、网络通信基础二、TCP/IP协议简介三、C#中使用TCP/IP通信四、服务器端和客户端的通信过程五、底层通信原理六、代码演示1.服务端2.客户端总结前言在当前快速演变的信息技术时代,网络编程已成为软件开发和系统维护中不可或缺的一环。特别是在企业级应用中,TCP/IP通信协议因其稳定性和可靠性而被广泛采用,成为了行业标准。对于从事相关职业的开发人员来说,深入理解并能够熟练运用TCP/
- Python项目之Pygame制作新年烟花!
WANGWUSAN66
pygamepython开发语言计算机经验分享源码
实现源码涉及到两个Python库:random和pygame。1.random库:randint(a,b):返回一个在[a,b]范围内的随机整数。uniform(a,b):返回一个在[a,b]范围内的随机浮点数。choice(sequence):从给定的序列中随机选择一个元素。2.Pygame是一个用于制作游戏的Python模块,它包含了许多用于游戏开发和图形渲染的功能。以下是Pygame的一些主
- 用 Python 实现经典的 2048 游戏:一步步带你打造属于你的小游戏!
一位小说男主
pythonpython游戏
用Python实现经典的2048游戏:一步步带你打造属于你的小游戏!(结尾附完整代码)简介2048是一个简单而又令人上瘾的数字拼图游戏。玩家通过滑动方块使相同数字的方块合并,目标是创造出数字2048!在这篇博客中,我们将用Python的Tkinter库从零开始实现这款游戏,涵盖从界面设计到逻辑实现的每一个细节,帮助你全面了解背后的开发思路。游戏特点经典玩法:滑动合并相同数字,尽可能达到2048。随
- http Accept-Encoding “gzip,deflate,br“ qt c++ 解码
爱学习的大牛123
qt开发windowsqthttpzip
QtC++处理HTTP请求,并需要解码服务器返回的压缩数据。以下是如何在QtC++中处理这种情况的指南:1.首先,确保您的HTTP请求头中包含了`Accept-Encoding:gzip,deflate,br`,这表明客户端可以接受这些压缩方式。2.当收到服务器响应时,检查`Content-Encoding`头,以确定使用了哪种压缩方法。3.根据压缩方法,使用相应的Qt类来解压数据:-对于gzip
- uniapp - [全端兼容] 实现精美Editor富文本编辑器功能,uniApp全平台兼容的富文本插件组件用户可上传图片及对接服务器存储文件等,手机移动端H5网页富文本/小程序富文本/App富文本!
王二红
+UniAppuni-app富文本使用富文本编辑器插入图片图像uni-app微信小程序富文本uniapp网页h5端富文本uniap安卓苹果app富文本富文本上传图片及服务器保存
前言网上的教程乱七八糟且兼容性太差,本文提供优质示例。在uni-app全平台兼容(H5网页网站、支付宝/微信小程序、安卓App、苹果App、nvue)开发中,详解引入使用富文本编辑器及图片上传显示等功能,用户可上传图片显示和服务器保存回显效果(插入图片),uniApp各平台都兼容的富文本editor插件,自定义富文本按钮功能及自由排版样式布局,uniapp富文本组件插件用于发布文章/发布资讯公告/
- debian12.9编译freeswitch1.10.12【默认安装】
狂爱代码的码农
VOIP那些事freeswitch
服务器操作系统cat/etc/os-releasePRETTY_NAME="DebianGNU/Linux12(bookworm)"NAME="DebianGNU/Linux"VERSION_ID="12"VERSION="12(bookworm)"VERSION_CODENAME=bookwormID=debianHOME_URL="https://www.debian.org/"SUPPORT
- 最新安装银河麒麟V10服务器版在线安装最新版 Docker,麒麟V10(arm64/aarch64)离线安装docker,解决docker容器无法访问宿主机网络的问题
代码讲故事
服务器dockerARM平台docker网络容器麒麟v10armaarch
最新安装银河麒麟V10服务器版在线安装最新版Docker,麒麟V10(arm64/aarch64)离线安装docker,解决docker容器无法访问宿主机网络的问题.环境服务器版本:Kylin-Server-V10-SP3-General-Release-2212-X86_64安装#配置阿里云Centos8镜像源,需要额外的一些依赖,而这些依赖在麒麟官方的源里面是没有的mv/etc/yum.rep
- ‘Accept-Encoding‘: ‘gzip, deflate, br‘ 的 含义
暮雨疏桐
httphttps
Accept-Encoding是HTTP协议中的一个头部字段,其主要作用在于告知服务器客户端能够理解的内容编码方式。这个字段对于网络传输效率的优化非常重要,因为它允许服务器根据客户端的能力来压缩响应数据,从而减少传输的数据量,加快网页加载速度。以下是关于Accept-Encoding的详细解释:作用:告知服务器客户端支持的内容压缩编码方式。允许服务器根据客户端的支持情况选择合适的压缩算法来压缩响应
- 云服务器拖拽文件,快捷拖动文件到远程服务器
weixin_39631370
云服务器拖拽文件
快捷拖动文件到远程服务器内容精选换一换远程桌面协议(RemoteDesktopProtocol,RDP),是微软提供的多通道的远程登录协议。本节为您介绍如何使用RDP文件远程登录Windows云服务器。从管理控制台下载的RDP文件对应唯一的云服务器,当前RDP文件命名规则为“云服务器名称-弹性IP”。云服务器状态为“运行中”。云服务器已经绑定弹性公网IP。所在安全组入方向远程连接Linux云服务器
- MySQL存储引擎
JustGopher
MySQL数据库mysql数据库
MySQL体系结构连接层最上层是一些客户端和连接服务,主要完成一些类似于连接处理、授权认证、及相关的安全方案。服务器也会为每个安全接入的用户端验证它所具有的操作权限。服务层第二层架构主要完成大多数的核心服务功能,如SQL接口,并完成缓存的查询,SQL的分析和优化、部分内置函数的执行。所有跨存储引擎的功能也在这一层实现,如:过程、函数等。引擎层存储引擎真正的负责了MySQL中数据的存储和提取,服务器
- 第30篇:Python开发进阶:网络安全与测试
猿享天开
python从入门到精通pythonweb安全开发语言
第30篇:网络安全与测试目录网络安全概述什么是网络安全常见的安全威胁Python中的网络安全工具常用安全库介绍安全编码实践密码学基础加密与解密哈希函数数字签名安全认证与授权用户认证访问控制OAuth与JWTWeb应用安全常见的Web安全漏洞防护措施安全测试网络安全测试渗透测试自动化测试工具安全漏洞扫描使用Python进行安全测试使用Scapy进行网络嗅探使用Requests进行安全测试使用Beau
- 华为云 oracle,华为云市场-Oracle RAC怎么玩?
维权骑士
华为云oracle
所以,云上Oracle是否可行?云上如何做高可用?性能如何?混合云怎么部署?一些列问题成了困扰企业级用户上云的挑战。湖南星伟文讯借助华为云能够帮你很好解决RAC上云难问题。传统IDCRAC与云上RAC区别:图示:RAC在云上部署结构以下是IDCRAC架构:RAC的数据放在共享存储上,计算由数台服务器提供图示:RAC在传统物理环境下的部署结构由上可看出OracleRAC既有它的优势也有不足之处:RA
- 观察者模式(Observer)
你一身傲骨怎能输
设计模式观察者模式windowsmicrosoft
观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的设计模式,特别适用于需要实现发布-订阅机制的场景。在游戏开发中,事件系统是一个典型的应用案例,允许多个对象对特定事件做出反应。下面我们将详细探讨观察者模式的实现及其在游戏中的应用。观察者模式的基本结构观察者模式主要由以下几个角色组成:主题(Subject):被观察的对象,维护观察者的列表,并在状态变化时通知它们。观察者(Observer):对
- LangGraph系列-1:用LangGraph构建简单聊天机器人
梦想画家
机器学习LangGraphLangChain
在快速发展的人工智能和大型语言模型(llm)世界中,开发人员不断寻求创建更灵活、更强大、更直观的人工智能代理的方法。虽然LangChain已经改变了这个领域的游戏规则,允许创建复杂的链和代理,但对代理运行时的更复杂控制的需求也在不断增长。LangGraph是建立在LangChain之上的重要模块,它将彻底改变我们设计和实施人工智能工作流的方式。在这篇博客中,我们提供了一个关于构建聊天机器人和彻底改
- 从0安装mysql server
追心嵌入式
mysql
安装MySQLServer首先,你需要在Ubuntu上安装MySQL服务器。运行以下命令来安装:sudoaptupdatesudoaptinstallmysql-server安装完成后,MySQL服务会自动启动。你可以通过以下命令检查MySQL服务是否正在运行:sudosystemctlstatusmysql如果MySQL正在运行,你会看到类似于以下的输出:yaml●mysql.service-M
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现all
chenlz2007
游戏开发2ui命令模式游戏音视频linux
UI设计与音效实现在Phaser引擎开发中,UI设计和音效实现是两个非常重要的方面,它们直接影响到玩家的体验和游戏的整体质量。本节将详细介绍如何在Phaser中设计和实现UI元素,以及如何添加和管理音效。UI设计UI设计是指用户界面的设计,包括按钮、文本、进度条、图标等各种元素。Phaser提供了一系列的API来帮助开发者创建和管理UI元素。我们将从以下几个方面来探讨UI设计:创建和管理UI元素P
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效与UI的结合
chenlz2007
游戏开发2ui游戏性能优化运维nginx
音效与UI的结合在开发动作游戏时,音效和UI的设计是提升玩家体验的两个重要方面。音效可以增强游戏的沉浸感,而UI则负责向玩家传递关键信息和提供交互手段。将音效与UI有效结合,可以使游戏更加生动、有趣,同时也能提升游戏的可玩性和用户界面的友好性。本节将详细介绍如何在Phaser引擎中实现音效与UI的结合,包括音效的加载、播放和控制,以及UI元素的创建和管理。音效的加载与播放在Phaser引擎中,音效
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
chenlz2007
游戏开发2ui游戏计算机外设网络前端
音效控制与管理在Phaser引擎开发中,音效控制与管理是提升游戏沉浸感和用户体验的重要环节。本节将详细介绍如何在Phaser中实现音效的加载、播放、停止、暂停、音量控制等基本功能,并介绍如何管理多个音效文件,确保游戏音效的高效和协调。音效加载在Phaser中,音效文件通常通过preload函数加载。preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、动画
- CryEngine引擎开发:角色控制与状态机_CryEngine引擎基础
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏引擎网络服务器junit
CryEngine引擎基础1.引擎概述CryEngine是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛用于动作游戏的开发。它提供了丰富的工具和功能,使得开发者可以高效地创建高质量的游戏内容。本节将介绍CryEngine的基本架构和主要特点,帮助初学者快速了解这个引擎的基本概念。1.1引擎架构CryEngine采用模块化设计,主要由以下几个核心组件组成:CrySystem:负责引擎的基本初始化和关机操作,包括文
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏引擎网络php服务器
CryEngine引擎概述引擎架构CryEngine是一款高性能的游戏开发引擎,专为动作游戏类项目的开发而设计。它由多个子系统组成,每个子系统都有其独特的功能和职责。了解这些子系统的架构对于有效地使用CryEngine进行网络游戏开发至关重要。1.渲染系统CryEngine的渲染系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine多人游戏架构
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏架构java游戏引擎junit网络
CryEngine多人游戏架构在网络游戏开发中,多人游戏架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人游戏变得更加高效和灵活。本节将详细介绍CryEngine中多人游戏架构的原理和内容,包括网络同步、服务器客户端模式、消息传递机制等。1.网络同步网络同步是多人游戏的基础,它确保了所有玩家看到的游戏状态是一致的。CryEngine通过网络同步机制实现了这一目
- ZooKeeper-3.8.3-会话
jimiStephen
zookeeperlinux分布式
ZooKeeper会话1.会话创建与状态转换ZooKeeper客户端通过语言绑定创建服务句柄来建立会话。句柄初始为“连接中”(CONNECTING)状态,成功连接到ZooKeeper服务的某台服务器后转为“已连接”(CONNECTED)状态。若遇不可恢复错误(如会话过期、认证失败)或应用程序显式关闭句柄,句柄进入“已关闭”(CLOSED)状态。创建会话需提供包含逗号分隔的主机:端口对的连接字符串。
- DirectX12GameEngine:用C打造的强大游戏引擎
伏崴帅
DirectX12GameEngine:用C#打造的强大游戏引擎DirectX12GameEngineDirectX12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DirectX12GameEngine项目介绍DirectX12GameEngine是一款完全使用C#编写的游戏引擎,利用Direct3D12API进行图形渲染。该引擎支持U
- 探索未来游戏引擎:Fling Engine
任澄翊
探索未来游戏引擎:FlingEngineFlingEngineAVulkangameenginewithafocusondataorienteddesign项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/FlingEngineFlingEngine是一款跨平台的高性能游戏引擎,基于Vulkan图形API打造,旨在实验低级别引擎系统、多线程架构以及实时渲染技术。其设计思
- Toxoid Engine:下一代Web游戏引擎的先锋
施刚爽
ToxoidEngine:下一代Web游戏引擎的先锋toxoidAmodern,cross-platform,highlymodular/decoupled,data-driven,ECS-basedgameenginewritteninRustwithscriptingsupportforC#,JavaScriptandRusttoRust(WASM),hot-reloading,WebGPUr
- 探索游戏开发的新境界:Game Engine From Scratch
邹澜鹤Gardener
探索游戏开发的新境界:GameEngineFromScratch去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个充满创新和无限可能的时代,如果你想踏入游戏开发的领域,或者想深入理解游戏引擎的工作原理,那么GameEngineFromScratch这个开源项目绝对值得你的关注。由作者在知乎专栏中详细讲解的手工打造次世代游戏引擎系列教程,结合此代码库,将引领你一步步走进游戏引擎的
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
----广告--------------------------------------------------------------
网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟