在现代软件开发中,并发和同步是非常重要的概念。Go 语言以其简洁高效的并发模型而备受关注。本文将详细介绍 Go 语言中并发与同步的实现方式,并结合代码示例进行深入讲解。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func printNumbers() {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Println(i)
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
}
}
func main() {
go printNumbers()
fmt.Println("Main function")
time.Sleep(time.Second * 2)
}
在上面的代码中,printNumbers 函数会在一个新的 goroutine 中执行,而 main 函数会继续执行。这样就实现了并发执行两个任务。
package main
import (
"fmt"
)
func sendData(ch chan int) {
for i := 1; i <= 5; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
}
func main() {
ch := make(chan int)
go sendData(ch)
for num := range ch {
fmt.Println(num)
}
}
在上面的代码中,sendData 函数会向 channel 中发送数据,而 main 函数会从 channel 中接收数据。当 sendData 函数发送完所有数据后,会关闭 channel。main 函数中的 for range 循环会自动检测 channel 的关闭,并退出循环。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var counter int
var mutex sync.Mutex
func increment() {
mutex.Lock()
defer mutex.Unlock()
counter++
fmt.Println(counter)
}
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
go increment()
}
// 等待所有 goroutine 执行完毕
time.Sleep(time.Second)
}
在上面的代码中,increment 函数会对共享变量 counter 进行加一操作。为了避免多个 goroutine 同时访问和修改 counter 变量,使用了互斥锁 mutex。在 increment 函数中,首先调用 Lock 方法获取锁,然后对 counter 进行加一操作,最后调用 Unlock 方法释放锁。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func process(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Println("Processing...")
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go process(&wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All processes completed.")
}
在上面的代码中,process 函数会模拟一个处理过程。在主 goroutine 中,创建了一个 sync.WaitGroup 类型的变量 wg。然后,在循环中启动了 5 个 goroutine,并在每个 goroutine 中调用 Add 方法增加等待的 goroutine 数量。在每个 goroutine 执行完毕后,会调用 Done 方法减少等待的 goroutine 数量。最后,在主 goroutine 中,调用 Wait 方法等待所有 goroutine 执行完毕。
Go 语言的并发与同步机制使得开发者能够轻松地编写高效的并发程序。通过 goroutine 和 channel,开发者可以实现轻量级的并发编程,提高程序的性能和响应速度。同时,通过 mutex 和 wait group 等同步机制,开发者可以保护共享资源,确保程序的正确性。在实际开发中,开发者可以根据具体的需求选择合适的并发和同步机制,以实现高效、可靠的程序。
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