弦截法-C++【可直接复制粘贴/欢迎评论点赞】

弦截法(也称为弦切法)在C++中实现时,是一种用于求解非线性方程根的迭代方法。下面从背景、优点和缺点三个方面进行阐述:

背景

弦截法是基于牛顿迭代法的一种改进方法,它避免了牛顿迭代法中直接求导的复杂性。在牛顿迭代法中,每一步迭代都需要计算函数的导数,这在函数形式复杂或导数不易求解时变得尤为困难。而弦截法则利用函数值的差商来近似导数的倒数,从而简化了计算过程。在C++中实现弦截法,通常是通过定义待求解的函数,然后利用弦截法的迭代公式不断逼近根的值。

优点

  1. 无需求导:弦截法最大的优点在于它不需要直接计算函数的导数,这使得它在处理复杂函数或导数不易求解时具有明显优势。
  2. 收敛速度较快:在适当选择初始值的情况下,弦截法的收敛速度通常较快,能够较快地逼近方程的根。
  3. 实现简单:弦截法的迭代公式相对简单,易于在C++等编程语言中实现。

缺点

  1. 对初始值敏感:弦截法的收敛性很大程度上依赖于初始值的选择。如果初始值选择不当,可能会导致迭代过程发散或收敛到错误的根。
  2. 精度问题:在迭代过程中,由于使用了近似计算,可能会引入一定的精度误差。当要求较高的求解精度时,需要采取额外的措施来控制误差。
  3. 可能无法收敛到所有根:如果方程在指定区间内存在多个根,弦截法可能只能收敛到其中一个根,而无法找到所有根。这需要根据实际情况选择合适的初始值和迭代策略。

#include
#include
using namespace std;
double f(double x,int num)
{
	//=============begin==============原函数

switch (num) {  
        case 1:  
            return x * x * x - 5 * x * x + 16 * x - 80;  
            break;  
        case 2:  
            return x * x * x - 7.7 * x * x + 19.2 * x - 15.3;
            break;  
        case 3:  
            return x * x * x - x;
            break;  
        case 4:  
             return pow((0.2 * x * x + 1) / (1.2 * x), 3) - 8;  
        default:  
            return 0.0; // 或者抛出异常  
    }  





    //==============end===============
}
int main()
{
	//=============begin==============
    double a, b, fa, fb, epsilon, x0,x1;
    int i, maxi = 0; int n;
    cin >> epsilon;//精度
    cin >> a; //左边界
    cin >> b;// 右边界
    cin >> n;//函数序号
    fa = f(a,n);
    fb = f(b,n);
    do{
        maxi++;
        x0 = b;
        
        x1 = b - fb * (b - a) / (fb - fa); // 更新x1的值  
  
        // 更新a, b, fa, fb  
        
        b = x1;  
          fb = f(b, n);                
        
    } while ((fabs(b - x0) > epsilon)|| fb != 0);
        cout << "f(x)的根近似值为x=:" << b << endl;
        cout << "迭代次数为:" << maxi;
    //==============end===============
	
	return 0;
}

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