Object 方法与属性

Object 对象构造函数

字面量方式创建对象: { }
构造函数方式创建对象:new Object()

Object 构造函数的属性

Object.length
Object.prototype

Object 构造函数的方法

  • Object.assign(targetObj,sourceObj)
    返回值:targetObj也就是复制成功后的Obj
    通过赋值一个或多个Obj来创建一个新对象

  • Object.create(protoObj)

返回值:带有指定的原型对象和属性的新对象。
方法创建一个新对象, 并指定它的原型对象。

  • Object.defineProperty(obj,prop,{descriptor})

方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改对象的现有属性, 并返回这个对象。指定该属性的配置。
属性的配置包括以下几个:

  • configurable:是否可改变,删除。默认为false;

  • enumerable:是否可枚举。默认为false;

  • value:属性值,默认是undefined;

  • writable:属性值是否可写,writabletrue时,value才能被赋值运算符改变。默认为false;

  • get:当访问该属性时,该方法会被执行。
    一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。方法执行时没有参数传入,但是会传入this对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。默认是undefined;

  • set:当属性值修改时,触发执行该方法。
    一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。默认是undefined;

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, name,
  {
    value: true,
    writable: true
  }
});
  • Object.defineProperties(obj,{'prop1':{descriptor},'prop2':{descriptor}}
    方法会直接在一个对象上定义新属性,或者修改现有属性, 并返回这个对象。指定多个属性的配置。
var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
  'property1': {
    value: true,
    writable: true
  },
  'property2': {
    value: 'Hello',
    writable: false
  }
});
  • Object.freeze()
    返回值:和传入的参数相同的对象
    冻结一个对象:其他代码不能删除或更改任何属性。
    一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。

  • Object.isFrozen()
    判断一个对象是否被冻结

  • Object.setPrototypeOf()
    方法设置指定对象的原型对象。

  • Object.getPrototypeOf()
    方法返回指定对象的原型对象。

  • Object.is(value1,value2)
    方法判断两个值是否是相同的值,各种类型的值都可以判断。
    NaN 值都相等(这与==和===不同)。

Object.is(-0,+0) // => true
Object.is(0,+0) // => true
Object.is(0,-0) // => false
Object.is(NaN,0/0) // => true
  • Object.preventExtensions()
    此方法让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。

  • Object.isExtensible()
    此方法判断一个对象是否可扩展。

  • Object.seal()
    此方法密封一个对象。不可添加新属性,不能删除已有属性,不可重新配置已有属性,已有属性是可修改的还是能修改。

  • Object.isSealed()
    此方法判断一个对象是否被密封。

  • Object.entries()
    此方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。

  • Object.keys()
    此方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组。

  • Object.values()
    此方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组。

  • Object.getOwnPropertyDescriptor()
    方法返回对象指定的属性配置。

  • Object.getOwnPropertyNames()
    方法返回一个数组,它包含了指定对象所有的可枚举或不可枚举的属性名。

  • Object.getOwnPropertySymbols()
    方法返回一个数组,它包含了指定对象自身所有的符号属性。

prototype 属性

Object.prototype.constructor 特定的函数,用于创建一个对象的原型。

prototype 方法

  • Object.prototype.hasOwnProperty()
    方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性,而且此属性非原型链继承的。

  • Object.prototype.isPrototypeOf ()
    方法返回一个布尔值,用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。

  • Object.prototype.propertyIsEnumerable()
    方法返回一个布尔值,表示指定的属性是否可枚举。

  • Object.prototype.toSource()
    方法返回一个表示对象的源代码的字符串。

  • Object.prototype.toLocaleString()
    方法返回一个该对象的字符串表示。

  • Object.prototype.valueOf()
    方法返回指定对象的原始值

  • Object.prototype.toString()

方法返回一个表示该对象的字符串

使用 toString() 检测对象类型。
为了每个对象都能通过 Object.prototype.toString() 来检测,
需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply() 的形式来调用,
传递要检查的对象作为第一个参数,称为 thisArg。

var toString = Object.prototype.toString;

toString.call(new Date); // [object Date]
toString.call(new String); // [object String]
toString.call(Math); // [object Math]

//Since JavaScript 1.8.5
toString.call(undefined); // [object Undefined]
toString.call(null); // [object Null]

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