Java主线程等待子线程、线程池

public class TestThread extends Thread

{

	public void run()

	{

		System.out.println(this.getName() + "子线程开始");

		try

		{

			// 子线程休眠五秒

			Thread.sleep(5000);

		}

		catch (InterruptedException e)

		{

			e.printStackTrace();

		}

		System.out.println(this.getName() + "子线程结束");

	}

}

首先是一个线程,它执行完成需要5秒。


 

1、主线程等待一个子线程

public class Main

{

	public static void main(String[] args)

	{

		long start = System.currentTimeMillis();

		

		Thread thread = new TestThread();

		thread.start();

		

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));

	}

}

 

在主线程中,需要等待子线程执行完成。但是执行上面的main发现并不是想要的结果:

 

子线程执行时长:0

Thread-0子线程开始

Thread-0子线程结束

 

很明显主线程和子线程是并发执行的,主线程并没有等待。

 

对于只有一个子线程,如果主线程需要等待子线程执行完成,再继续向下执行,可以使用Thread的join()方法。join()方法会阻塞主线程继续向下执行。

public class Main

{

	public static void main(String[] args)

	{

		long start = System.currentTimeMillis();

		

		Thread thread = new TestThread();

		thread.start();

		

		try

		{

			thread.join();

		}

		catch (InterruptedException e)

		{

			e.printStackTrace();

		}

		

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));

	}

}

 

执行结果:

Thread-0子线程开始

Thread-0子线程结束

子线程执行时长:5000

 

注意:join()要在start()方法之后调用。

 

2、主线程等待多个子线程

 

比如主线程需要等待5个子线程。这5个线程之间是并发执行。

public class Main

{

	public static void main(String[] args)

	{

		long start = System.currentTimeMillis();

		

		for(int i = 0; i < 5; i++)

		{

			Thread thread = new TestThread();

			thread.start();

			

			try

			{

				thread.join();

			}

			catch (InterruptedException e)

			{

				e.printStackTrace();

			}

		}

		

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));

	}

}

 

在上面的代码套上一个for循环,执行结果:

Thread-0子线程开始

Thread-0子线程结束

Thread-1子线程开始

Thread-1子线程结束

Thread-2子线程开始

Thread-2子线程结束

Thread-3子线程开始

Thread-3子线程结束

Thread-4子线程开始

Thread-4子线程结束

子线程执行时长:25000

 

由于thread.join()阻塞了主线程继续执行,导致for循环一次就需要等待一个子线程执行完成,而下一个子线程不能立即start(),5个子线程不能并发。

 

要想子线程之间能并发执行,那么需要在所有子线程start()后,在执行所有子线程的join()方法。

public class Main

{

	public static void main(String[] args)

	{

		long start = System.currentTimeMillis();

		

		List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();

		for(int i = 0; i < 5; i++)

		{

			Thread thread = new TestThread();

			thread.start();

			list.add(thread);

		}

		

		try

		{

			for(Thread thread : list)

			{

				thread.join();

			}

		}

		catch (InterruptedException e)

		{

			e.printStackTrace();

		}

		

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));

	}

}

 

执行结果:

Thread-0子线程开始

Thread-3子线程开始

Thread-1子线程开始

Thread-2子线程开始

Thread-4子线程开始

Thread-3子线程结束

Thread-0子线程结束

Thread-2子线程结束

Thread-1子线程结束

Thread-4子线程结束

子线程执行时长:5000

 

3、主线程等待多个子线程(CountDownLatch实现)

 

CountDownLatch是java.util.concurrent中的一个同步辅助类,可以把它看做一个倒数计数器,就像神舟十号发射时倒数:10,9,8,7….2,1,0,走你。初始化时先设置一个倒数计数初始值,每调用一次countDown()方法,倒数值减一,await()方法会阻塞当前进程,直到倒数至0。

 

同样还是主线程等待5个并发的子线程。修改上面的代码,在主线程中,创建一个初始值为5的CountDownLatch,并传给每个子线程,在每个子线程最后调用countDown()方法对倒数器减1,当5个子线程等执行完成,那么CountDownLatch也就倒数完成,主线程调用await()方法等待5个子线程执行完成。

 

修改MyThread接收传入的CountDownLatch:

 

public class TestThread extends Thread

{

	private CountDownLatch countDownLatch;

	

	public TestThread(CountDownLatch countDownLatch)

	{

		this.countDownLatch = countDownLatch;

	}



	public void run()

	{

		System.out.println(this.getName() + "子线程开始");

		try

		{

			// 子线程休眠五秒

			Thread.sleep(5000);

		}

		catch (InterruptedException e)

		{

			e.printStackTrace();

		}

		

		// 倒数器减1

		countDownLatch.countDown();

		

		System.out.println(this.getName() + "子线程结束");

	}

}

 

 

修改main:

public class Main

{

	public static void main(String[] args)

	{

		long start = System.currentTimeMillis();

		

		// 创建一个初始值为5的倒数计数器

		CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);

		for(int i = 0; i < 5; i++)

		{

			Thread thread = new TestThread(countDownLatch);

			thread.start();

		}

		

		try

		{

			// 阻塞当前线程,直到倒数计数器倒数到0

			countDownLatch.await();

		}

		catch (InterruptedException e)

		{

			e.printStackTrace();

		}

		

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));

	}

}

 

执行结果:

Thread-0子线程开始

Thread-2子线程开始

Thread-1子线程开始

Thread-3子线程开始

Thread-4子线程开始

Thread-2子线程结束

Thread-4子线程结束

Thread-1子线程结束

Thread-0子线程结束

Thread-3子线程结束

子线程执行时长:5000

 

注意:如果子线程中会有异常,那么countDownLatch.await()应该写在finally里面,这样才能保证异常后也能对计数器减1,不会让主线程永远等待。

 

另外,await()方法还有一个实用的重载方法:public booleanawait(long timeout, TimeUnit unit),设置超时时间。

例如上面的代码,想要设置超时时间10秒,到了10秒无论是否倒数完成到0,都会不再阻塞主线程。返回值是boolean类型,如果是超时返回false,如果计数到达0没有超时返回true。

// 设置超时时间为10秒

boolean timeoutFlag = countDownLatch.await(10,TimeUnit.SECONDS);

if(timeoutFlag)

{

	System.out.println("所有子线程执行完成");

}

else

{

	System.out.println("超时");

}

 

4、主线程等待线程池

 

Java线程池java.util.concurrent.ExecutorService是很好用的多线程管理方式。ExecutorService的一个方法boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit),即阻塞主线程,等待线程池的所有线程执行完成,用法和上面所说的CountDownLatch的public boolean await(long timeout,TimeUnit unit)类似,参数设置一个超时时间,返回值是boolean类型,如果超时返回false,如果线程池中的线程全部执行完成,返回true。

 

由于ExecutorService没有类似CountDownLatch的无参数的await()方法,只能通过awaitTermination来实现主线程等待线程池。

public class Main

{

	public static void main(String[] args)

	{

		long start = System.currentTimeMillis();

		

		// 创建一个同时允许两个线程并发执行的线程池

		ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);

		for(int i = 0; i < 5; i++)

		{

			Thread thread = new TestThread();

			executor.execute(thread);

		}

		executor.shutdown();

		

		try

		{

			// awaitTermination返回false即超时会继续循环,返回true即线程池中的线程执行完成主线程跳出循环往下执行,每隔10秒循环一次

			while (!executor.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS));

		}

		catch (InterruptedException e)

		{

			e.printStackTrace();

		}

		

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));

	}

}

 

执行结果:

Thread-0子线程开始

Thread-1子线程开始

Thread-0子线程结束

Thread-2子线程开始

Thread-1子线程结束

Thread-3子线程开始

Thread-2子线程结束

Thread-4子线程开始

Thread-3子线程结束

Thread-4子线程结束

子线程执行时长:15000

 

另外,while(!executor.isTerminated())也可以替代上面的while (!executor.awaitTermination(10,TimeUnit.SECONDS)),isTerminated()是用来判断线程池是否执行完成。但是二者比较我认为还是awaitTermination更好,它有一个超时时间可以控制每隔多久循环一次,而不是一直在循环来消耗性能。


作者:叉叉哥   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiao__gui/article/details/9213413


 

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