今天在看windows程序设计菜单里面的加速键,看了好几遍才勉强看懂,下面来解释一下书本里面的代码:
关键部分是下面的代码:
现在我们就来具体分析一下吧^_^一开始我不太明白WM_INITMENUPOPUP消息的意思,所以我查了下字典,init是初始化的意思,popup上次说过了是弹出的意思。
然后参考了一些资料:
WM_INITMENUPOPUP消息在下拉菜单或子菜单将要被激活的时候发出.如果没有替换整个菜单,
允许这个应用程序在菜单显示之前进行修改,
hmenuPopup = (HMENU) wParam; //子菜单句柄
uPos = (UINT) LOWORD(lParam); // 子菜单项位置
fSystemMenu = (BOOL) HIWORD(lParam); // 窗体菜单(系统菜单)标记
参数
hmenuPopup
wParam值.下拉菜单或子菜单的句柄
uPos
lParam低次序字的值.指定一个打开的下拉菜单或子菜单在菜单项中基于0相关联的位置
fSystemMenu
lParam高次序字的值.指定是否下拉菜单是窗体菜单(同样大家知道的系统菜单或控制菜单),如果菜单是窗体菜单,
这个参数是TRUE,否则它是FALSE;
返回值:
如果一个应用程序处理这个消息,它将要返回0
有了资料以后,我们就能理解了,为什么要处理这个消息呢?其实这个消息的处理正是EDIT下面的选项能执行的关键所在,下面具体来看看吧
指定当菜单项为第1项的时候触发,因为最前面的是第0项,所以EDIT就是第一项了。 接下来我们碰到了EnableMenuItem这个函数,同样不知道我查了下资料如下允许或禁止指定的菜单条目 BOOL EnableMenuItem(HMENU hMenu,UINT uIDEnableItem, UINT uEnable);
返回值 : BOOL 判断是否成功
hMenu ,菜单句柄
uIDEnableItem ,欲允许或禁止的一个菜单条目的标识符。
uEnable ,参考ModifyMenu函数中的菜单常数标志定义表,其中列出了允许使用的所有常数。对于这个函数,只能指定下述常数:MF_BYCOMMAND,MF_BYPOSITION,MF_ENABLED,MF_DISABLED以及MF_GRAYED
MF_BYCOMMAND 指定参数给出已存在的菜单项的命令ID号。此为缺省值。 ·
MF_BYPOSITION 指定参数给出已存在菜单项的位置。第一项所在的位置是0。 ·
MF_DISABLED 使菜单项无效,以便它不能被选择,但不变灰。 ·
MF_ENABLED 使菜单项有效,以便它能够被选择,并可从变灰的状态中恢复出来。 ·
MF_GRAYED 使菜单项无效,以便它不能被选择并同时变灰。
有了资料以后我们再来理解一下上面的代码:
第1个参数自然就是菜单的句柄了,第二个参数就是确定ID了,第三个参数用了一个简化的if条件语句判断,发送EM_CANUNDO给编辑控件,如果可以执行撤销(UNDO)操作,那么SendMessage返回非0值,同时这个选项启用,否则变灰色。
这几行代码与上面的几行类似,只不过条件语句里面换了个函数 IsClipboardFormatAvailable,这个函数我们中文翻译一下,clipboard是剪切板的意思,所以函数的意思就是“剪切板里面有可用得东西吗?”并且用CF_TEXT来检测 书里面说,发送EM_SEL消息后在iSelect里面的低字位保存了 第一个被选中字符的位置,高字位是 紧随选中文本后面的第一个字符的位置如果相等,那么文本没有被选中。
接着如果选中了,那么iEnable 里面存放MF_ENABLED, 如果没有选中,那么存放的是MF_GRAYED。
好吧,理解了关键部分的代码之后,这个程序应该就能看懂了吧,呵呵~~~~
参考文献
windows程序设计
百度百科http://baike.baidu.com/view/1294033.htm