参考链接:https://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50197067
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总结:
总结:
C 是面向过程的一门编程语言,C++ 可以很好地进行面向对象的程序设计,
C++ 对 C 的增强,表现在六个方面:
为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址和内存空间的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但只能在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。
说明:很多时候一个变量,只是声明,不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。
注意:有些是操作符看起来像是函数,而有些函数名看起来又像操作符,这类容易混淆的名称一定要加以区分,否则遇到数组名这类特殊数据类型作参数时就很容易出错。最容易混淆为函数的操作符就是sizeof。
说明:指针是一种普通的变量,从访问上没有什么不同于其他变量的特性。其保存的数值是个整型数据,和整型变量不同的是,这个整型数据指向的是一段内存地址。
#define MIN (a,b) ((a)<=(b)?(a):(b)) //最小
#define MAX (a,b)((a)>=(b)?(a):(b)) //最大
可以。因为指针和普通变量一样,有时也有变化程序的不可控性。常见例:子中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时,必须用volatile来修饰这个指针。
请写出以下代码的打印结果,主要目的是考察a和&a的区别。
#include
void main( void )
{
int a[5]={
1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
return;
}
输出结果:2,5。
说明:a 是数组的首地址,a+1 代表数组的下一个元素。&a代表整个数组,&a+1 表示整个数组的空间的下一个空间。
注意:数组名a可以作数组的首地址,而&a是数组的指针。思考,将原式的int *ptr=(int *)(&a+1);改为int *ptr=(int *)(a+1);时输出结果将是什么呢?
c/c++中内存分配可分为三种:
(1)从静态区域分配内存
内存在程序运行时就已经编译好,这块内存在这个程序运行期间内都存在。速度快,不容易出错,因为系统会善后。例如全局变量,static变量。
(2)在栈上分配内存
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3)从堆上分配:
即动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
一个C、C++程序编译时内存分为5大存储区:堆区、栈区、全局区、文字常量区、程序代码区。
(1)操作对象不同,strcpy的两个操作对象均为字符串,sprintf的操作源对象可以是多种数据类型,目的操作对象是字符串,memcpy 的两个对象就是两个任意可操作的内存地址,并不限于何种数据类型。
(2)执行效率不同,memcpy最高,strcpy次之,sprintf的效率最低。
(3)实现功能不同,strcpy主要实现字符串变量间的拷贝,sprintf主要实现其他数据类型格式到字符串的转化,memcpy主要是内存块间的拷贝。
说明:strcpy、sprintf与memcpy都可以实现拷贝的功能,但是针对的对象不同,根据实际需求,来选择合适的函数实现拷贝功能。
数组和链表有以下几点不同:
说明:在选择数组或链表数据结构时,一定要根据实际需要进行选择。数组便于查询,链表便于插入删除。数组节省空间但是长度固定,链表虽然变长但是占了更多的存储空间。
队列和栈都是线性存储结构,但是两者的插入和删除数据的操作不同,队列是“先进先出”,栈是“后进先出”。
注意:区别栈区和堆区。堆区的存取是“顺序随意”,而栈区是“后进先出”。栈由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。
它与本题中的堆和栈是两回事。堆栈只是一种数据结构,而堆区和栈区是程序的不同内存存储区域。
#include
//排序 从小到大
int main(){
int array[] = {
3,5,1,9,4,0,2,6,7,8};
int j = 0;
int temp = 0;
for(int i = 1;i<10;++i){
temp = array[i];
j = i-1;
while(j>=0 && temp < array[j]){
array[j+1] = array[j];
j--;
}
array[j+1] = temp;
}
for(int i = 0;i<10;++i){
printf("%d ",array[i]);
}