Unity-Mirror学习笔记-Tank

Unity-Mirror-学习笔记(Tank)

通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。

游戏对象以及其使用到的Network组件


  • NetworkManager 1

NetworkManagerHUD2

Telepathy Transport

NetworkManager

  • Spawn(GameObject)3

NetworkStartPosition

  • UI-Canvas(GameObject)4

TankGameManager(Script)

  • Tank(Perfab-GameObject)5

NetWorkIdentity

NetworkTransform

Tank(Script)

各组件以及脚本的用处


  • NetworkManager

    • 游戏状态管理
    • 生成管理
    • 场景管理
    • 调试信息
    • 自定义个性化

    NetWorkManager是联机的核心组件,可以通过Inspector界面调整具体参数。

    每个Scene只能有一个NetworkManager,多余的会自动删除。由于具有NetworkIdentity组

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