C++ typeid typename使用

类型标识符(typeid

标准C++的一个新特征是RTTIRun-Time Type Information运行时类型信息),它为程序在运行时确定对象类型,提供了一种标准方法。在标准C++中,有三个支持RTTI的元素:

<!--[if !supportLists]-->1.         <!--[endif]-->关键字dynamic_cast(动态强制转换):操作符dynamic_cast将一个指向基类的指针转换为一个指向派生类的指针(如果不能正确转换,则返回0——空指针),格式为:

dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )

dynamic_cast在转化过程中要用到相关类的类型信息类type_info中的信息。该关键字在前面的小小节1.2)中已经介绍过。

<!--[if !supportLists]-->2.         <!--[endif]-->关键字typeid(类型标识符):用来检测指针类型(返回type_info类对象的指针),格式为:

typeid ( exdivssion ) typeid ( type-id )

其中,exdivssion为结果为对象的表达式,type-id为类名。

<!--[if !supportLists]-->3.         <!--[endif]-->type_info(类型信息):存储特定类型的有关信息,定义在<typeinfo>头文件中。type_info类的具体内容由编译器实现来决定,但是至少必须包含返回字符串的name()成员函数。下面是type_info类的VC05实现版本:

class type_info { // VC05中定义的简化

public:

    virtual ~type_info();

    bool operator==(const type_info& rhs) const;

    bool operator!=(const type_info& rhs) const;

    int before(const type_info& rhs) const;

    const char* name() const;

    const char* raw_name() const;

private:

    void *_m_data;

    char _m_d_name[1];

    type_info(const type_info& rhs);

    type_info& operator=(const type_info& rhs);

    static const char *_Name_base(const type_info *prhs, __type_info_node* __ptype_info_node);

    static void _Type_info_dtor(type_info *prhs);

};

例如:(可建立一个名为tmp的“Visual C++/常规/空项目”型项目,将如下两个文件加入到该项目中)

// tmp.h

template<class T> class A { };

 

// tmp.cpp

#include <typeinfo.h>

#include <iostream>

#include "tmp.h"

using namespace std;

 

int main( ){

       A<int> a;

       A<char> b;

       cout << typeid(a).name() << endl;

       cout << typeid(b).name() << endl;

       if (typeid(a) == typeid(b)) cout << "a==b" << endl;

       else cout << "a!=b" << endl << endl;

       cout << endl;

 

       int i;

       cout << typeid(int).name() << endl;

       cout << typeid(i).name() << endl;

       if (typeid(int) == typeid(i)) cout << "typeid(int) = typeid(i)" << endl;

       else cout << "typeid(int) != typeid(i)"<< endl;

       cout << endl;

}

 

输出结果为:

class A<int>

class A<char>

a!=b

 

int

int

typeid(int) = typeid(i)

 

注意:只有对包含虚函数的抽象类层次,使用RTTI才有实际意义。

8)类型名(typename

对于有的嵌套类中的标识符,本来应该作为类型来处理,但是编译器并不知道这一点,而可能把它当成了静态变量。

对模板中出现的一个标识符,若编译器既可以把它当作一个类型,又可以把它视为一个变量、对象、枚举、函数或模板时,则编译器一般不会认为这个标识符是类型,而认为它是一个其他元素(例如是变量或对象)。

解决办法是,使用标准C++新增加的关键字typename,来明确告诉编译器,它后面的标识符是一个类型名,而不是其他什么东西。

例如:

template<class T> class X {

       typename T::id i; // 如果没有typename来说明,编译器会将T::id当成静态变量

public:

       void f ( ) { i.g( ); }

};

class Y {

public:

       class id {

       public:

              void g( ) { }

       };

};

int main ( ) {

       X<Y> xy;

       xy.f ( );

}

最后一种用法是说,可以用typename来代替模板声明中的类型参数class,即:可将

template<class T> ……

改为

template<typename T> ……

而且这样更名符其实。因为除了类类型外,基本数据类型和结构等类型,也是可以作为模板的类型参数的。

例如:(能够打印任意标准C++序列容器中的数据的函数模板)

//  PrintSeq.cpp

#include 
<iostream>

#include <list>

#include <memory>

#include <vector>


using  namespace  std;

 

template
< class  T, template < class  U,  class  =  allocator < U >  >  class  Seq >

void  printSeq(Seq < T >&  seq)  {

       
for (typename Seq<T>::iterator b = seq.begin(); b != seq.end(); b++)

              cout 
<< *<< endl;

}


 

int  main ( )  {

       
// 处理矢量

       vector
<int> v;

       v.push_back(
1);  v.push_back(2);

       printSeq(v);

       
// 处理表

       list
<int> lst;

       lst.push_back(
3);         lst.push_back(4);

       printSeq(lst);

}


输出为:

1

2

3

4

注意:关键字typename并不能创建一个新类型名,它只是通知编译器,将标识符解释为类型。若想创建一个新类型名,你可以使用关键字typedef。例如

typename Seq<T>::iterator It; // 告诉编译器iterator是类型,It是该类型的变量

typedef typename Seq<T>::iterator It; // 创建了一个与iterator等价的新类型名It

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