C++项目——高并发内存池

一、什么是内存池

内存池(Memory Pool) 是一种动态内存分配与管理技术。

通常情况下,程序员习惯直接使用new、delete、malloc、free 等API申请分配和释放内存,这样导致的后果是:当程序长时间运行时,由于所申请内存块的大小不定,频繁使用时会造成大量的内存碎片从而降低程序和操作系统的性能。

内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一大块内存(内存池)留作备用,当程序员申请内存时,从池中取出一块动态分配,当程序员释放内存时,将释放的内存再放入池内,再次申请池可以 再取出来使用,并尽量与周边的空闲内存块合并。若内存池不够时,则自动扩大内存池,从操作系统中申请更大的内存池。

由于现在硬件条件已经很成熟,大多数运行环境都是多核的,为了提高效率,则高并发这一情况应运而生,对于高并发内存池,则是基于多线程并发申请使用的一个内存池称为高并发内存池。

二、项目介绍

本项目参考了谷歌 tcmalloc 设计模式,设计实现了高并发的内存池。

基于 Windows10 环境 VS2022,采用 C++进行编程,池化技术、多线程、TLS、单例模式、互斥锁、链表、哈希等数据结构。

该项目利用了 thread cache、central、cache、page cache 三级缓存结构,基于多线程申请释放内存的场景,最大程度提高了效率,解决了绝大部分内存碎片问题。

三、项目实现

3.1 设计目标

现代很多的开发环境都是多核多线程,在申请内存的场景下,必然存在激烈的锁竞争问题。所以这次我们实现的内存池需要考虑以下几方面的问题。

  1. 内存碎片问题。
  2. 性能问题。
  3. 多核多线程环境下,锁竞争问题。

3.2 项目框架

concurrent memory pool主要由线程缓存(threadcache)、中心缓存(centralcache)、页缓存(pagecache)3个部分构成,如下图

C++项目——高并发内存池_第1张图片

thread cache

为了保证效率,我们使用线程局部存储(thread local storage,TLS)技术保存每个线程本地的ThreadCache的指针,这样大部分情况下申请释放内存是不需要锁的,线程缓存是每个线程独有的,用于小于256k的内存的分配。线程从这里申请内存不需要加锁,每个线程独享一个cache,这也就是这个并发线程池高效的地方

class ThreadCache
{
public:
	// 申请和释放内存对象
	void* Allocate(size_t size);
	void Deallocate(void* ptr, size_t size);

	// 从中心缓存获取对象
	void* FetchFromCentralCache(size_t index, size_t size);

	// 释放对象时,链表过⻓时,回收内存回到中⼼缓存
	void ListTooLong(FreeList& list, size_t size);
private:
	FreeList _freeLists[NFREELIST];
};

// TLS thread local storage
static _declspec(thread) ThreadCache* pTLSThreadCache = nullptr;

该结构每个位置存放一个FreeList,每个自由链表下都可以挂自己的内存块。

申请内存:

  1. 当内存申请size<=64k时在thread cache中申请内存,计算size在自由链表中的位置,如果自由链表中有内存对象时,直接从FistList[i]中Pop一下对象,时间复杂度是O(1),且没有锁竞争。
  2. 当FreeList[i]中没有对象时,则批量从central cache中获取一定数量的对象,插入到自由链表并返回一个对象。

释放内存:

  1. 当释放内存小于64k时将内存释放回thread cache,计算size在自由链表中的位置,将对象Push到FreeList[i].
  2. 当链表的长度过长,则回收一部分内存对象到central cache。

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