CALayers详解

为什么说 CALayer 很重要呢:
 
1. 每个UIView 都有 CALayer,即 UIView.layer,同时 UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都是继承自它,所以,CALayer 应用很广泛
 
2. CALayer 能够对 UIView 做许多设定,如:阴影、边框、圆角和透明效果等,且这些设定都是很有用的
 
 
下面就逐个过下 CALayer 的一些重要属性:
 
1. shadowPath : 设置 CALayer 背景(shodow)的位置
 
2. shadowOffset : shadow 在 X 和 Y 轴 上延伸的方向,即 shadow 的大小
 
3. shadowOpacity : shadow 的透明效果
 
4. shadowRadius : shadow 的渐变距离,从外围开始,往里渐变 shadowRadius 距离
 
5. masksToBounds : 很重要的属性,可以用此属性来防止子元素大小溢出父元素,如若防止溢出,请设为 true
 
6. borderWidth 和 boarderColor : 边框颜色和宽度,很常用
 
7. bounds : 对于我来说比较难的一个属性,测了半天也没完全了解,只知道可以用来控制 UIView 的大小,但是不能控制 位置
 
8. opacity : UIView 的透明效果
 
9. cornerRadius : UIView 的圆角
 
 
测试代码:
 
复制代码
- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    

    UIView *viewSample = [[UIView alloc] init];

    [self.view addSubview:viewSample];

 

    viewSample.backgroundColor = [UIColor greenColor];

    viewSample.frame = CGRectMake(100, 100, 400, 400);

    

    

    //Test 1 阴影

    //viewSample.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:viewSample.bounds].CGPath;

    viewSample.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0, 400, 400)].CGPath;

    viewSample.layer.masksToBounds = NO;

    viewSample.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);

    viewSample.layer.shadowRadius = 5;

    viewSample.layer.shadowOpacity = 0.5;

    

    //Test 2 边框

    viewSample.layer.borderWidth = 2;

    viewSample.layer.borderColor = [[UIColor redColor] CGColor];

    

    //Test 3 masksToBounds

    UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, 500, 500)];

    btn.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];

    //[viewSample addSubview:btn];

    //viewSample.layer.masksToBounds = true;

    

    

    //Test 4 bounds

    //viewSample.layer.bounds = CGRectMake(200, 200, 500, 500);

 

    

    //Test 5

    viewSample.layer.opacity = 0.5;

    viewSample.layer.cornerRadius = 5;

}

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