02.C++进阶笔记


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※内存模型

1、程序的内存模型

内存分区模型:C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域(划分区域是为了给数据赋予不同的生命周期,提高编程的灵活性)。

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

2、程序运行前各区域内存状态

代码区

  • 存放CPU执行的机器指令
  • 代码区是共享的,目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
  • 代码区是只读的,目的是为了防止程序意外地修改了它的指令。

全局区

  • 存放全局变量静态变量常量(const修饰的全局常量和字符串常量)
  • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

内存中变量位置分布
02.C++进阶笔记_第1张图片

3、程序运行后各区域内存状态

栈区

  • 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值局部变量等。
  • 注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放,再次操作会非法操作导致异常。
#include 
using namespace std;
 
int * fun()
{
   
    
    int p = 24;
    return &p;
}

int main()
{
   
    int *p = fun();
    cout << "p:"<< *p << endl; //这里输出2次 是因为有时候编辑器存在保留 第一次能正常输出
    cout << "p:"<< *p << endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

堆区

  • 由程序员分配释放,若程序员不释放,结束时由操作系统回收。
  • 在C++中主要利用new关键字,将数据在开辟在堆区。
  • 指针本质也是局部变量,放在栈中,指针保存的数据是存放在堆区。
#include 
using namespace std;
 
int * fun()
{
   
    int * p = new int(24);
    return p;
}

int main()
{
   
    int *p = fun();
    cout << "p:"<< *p << endl;
    cout << "p:"<< *p << endl;
    cout << "p:"

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