speex的基本编码和解码流程

最近在研究speex的编码和解码流程

之前在IM上用到的都是发语音片段,这个很简单,只需要找到googlecode上gauss的代码,然后套一下就可以用了。

不过googlecode要关闭,有人将他导入到了github,地址在这里 https://github.com/cczufish/OggSpeex-android

我也导入了,但是没成功,不知道什么问题,可能级别不够吧,哈哈 https://github.com/dongweiq/android-recorder

现在我们的需求是要求将语音片段拼接合成,而且要在UI中显示出正在播放的时间,看了gauss的代码后发现,他的代码是边解码边播放的,按照的是short[160]的片段一个个播放的

 1 /* decode each segment, writing output to wav */

 2                 for (curseg = 0; curseg < segments; curseg++) {

 3 

 4                     if (Thread.interrupted()) {

 5                         dis.close();

 6                         track.stop();

 7                         track.release();

 8                         return;

 9                     }

10 

11                     while (this.isPaused()) {

12                         track.stop();

13                         track.release();

14                         // Thread.sleep(100);

15                     }

16 

17                     /* get the number of bytes in the segment */

18                     bodybytes = header[OGG_HEADERSIZE + curseg] & 0xFF;

19                     if (bodybytes == 255) {

20                         System.err.println("sorry, don't handle 255 sizes!");

21                         return;

22                     }

23                     dis.readFully(payload, 0, bodybytes);

24                     chksum = OggCrc.checksum(chksum, payload, 0, bodybytes);

25 

26                     /* decode the segment */

27                     /* if first packet, read the Speex header */

28                     if (packetNo == 0) {

29                         if (readSpeexHeader(payload, 0, bodybytes, true)) {

30                             packetNo++;

31                         } else {

32                             packetNo = 0;

33                         }

34                     } else if (packetNo == 1) { // Ogg Comment packet

35                         packetNo++;

36                     } else {

37 

38                         /* get the amount of decoded data */

39                         short[] decoded = new short[160];

40                         if ((decsize = speexDecoder.decode(payload, decoded, 160)) > 0) {

41                             track.write(decoded, 0, decsize);

42                             float maxVol = AudioTrack.getMaxVolume();

43                             track.setStereoVolume(maxVol, maxVol);// 设置当前音量大小

44                             track.play();

45                         }

46                         packetNo++;

47                     }

48                 }

而且他还有一个包序号,pacetNo为0则是speex的文件头,占80字节,packetNo为1则查找包序号2,2中就按照160short解码音频,然后播放解码后的wav。

后来从网上找到以下内容http://blog.163.com/yuan_zhch/blog/static/193790046201172611527217/

相当于是对整个speex编码和解码的过程的总结吧

一:编码流程
使用Speex的API函数对音频数据进行压缩编码要经过如下步骤:
1、定义一个SpeexBits类型变量bits和一个Speex编码器状态变量enc_state。
2、调用speex_bits_init(&bits)初始化bits。
3、调用speex_encoder_init(&speex_nb_mode)来初始 化enc_state。其中speex_nb_mode是SpeexMode类型的变量,表示的是窄带模式。还有speex_wb_mode表示宽带模 式、speex_uwb_mode表示超宽带模式。
4、调用函数int speex_encoder_ ctl(void *state, int request, void *ptr)来设定编码器的参数,其中参数state表示编码器的状态;参数request表示要定义的参数类型,如SPEEX_ GET_ FRAME_SIZE表示设置帧大小,SPEEX_ SET_QUALITY表示量化大小,这决定了编码的质量;参数ptr表示要设定的值。
可通过speex_encoder_ctl(enc_state, SPEEX_GET_FRAME_SIZE, &frame_size) 和speex_encoder_ctl(enc_state, SPEEX_SET_QUALITY, &quality)来设定编码器的参数。
5、初始化完毕后,对每一帧声音作如下处理:调用函数 speex_bits_reset(&bits)再次设定SpeexBits,然后调用函数speex_encode(enc_state, input_frame, &bits),参数bits中保存编码后的数据流。
6、编码结束后,调用函数speex_bits_destroy (&bits),    speex_encoder_destroy (enc_state)来
二:解码流程
同样,对已经编码过的音频数据进行解码要经过以下步骤:
1、     定义一个SpeexBits类型变量bits和一个Speex编码状态变量enc_state。
2、   调用speex_bits_init(&bits)初始化bits。
3、   调用speex_decoder_init (&speex_nb_mode)来初始化enc_state。
4、    调用函数speex_decoder_ctl (void *state, int request, void *ptr)来设定编码器的参数。
5、   调用函数 speex_decode(void *state, SpeexBits *bits, float *out)对参数bits中的音频数据进行解编码,参数out中保存解码后的数据流。
6、   调用函数speex_bits_destroy(&bits), speex_ decoder_ destroy (void *state)来关闭和销毁SpeexBits和解码器。
 
下面是一段实例代码:
  1. #include <speex.h> 
  2. #include <stdio.h> 
  3. /*帧的大小在这个例程中是一个固定的值,但它并不是必须这样*/ 
  4. #define FRAME_SIZE 160 
  5.   
  6. int main(int argc, char **argv) 
    1. char *inFile; 
    2. FILE *fin; 
    3. short in[FRAME_SIZE]; 
    4. float input[FRAME_SIZE]; 
    5. char cbits[200]; 
    6. int nbBytes; 
    7. /*保存编码的状态*/ 
    8. void *state; 
    9. /*保存字节因此他们可以被speex常规读写*/ 
    10. SpeexBits bits; 
    11. int i, tmp; 
    12. //新建一个新的编码状态在窄宽(narrowband)模式下 
    13. state = speex_encoder_init(&speex_nb_mode); 
    14. //设置质量为8(15kbps) 
    15. tmp=8; 
    16. speex_encoder_ctl(state, SPEEX_SET_QUALITY, &tmp); 
    17. inFile = argv[1]; 
    18.   
    19. fin = fopen(inFile, "r"); 
    20. //初始化结构使他们保存数据 
    21. speex_bits_init(&bits); 
    22. while (1) 
      1. //读入一帧16bits的声音 
      2. fread(in, sizeof(short), FRAME_SIZE, fin); 
      3. if (feof(fin)) 
        1. break; 
      4. //把16bits的值转化为float,以便speex库可以在上面工作 
      5. for (i=0;i<FRAME_SIZE;i++) 
        1. input[i]=in[i]; 
      6.  
      7. //清空这个结构体里所有的字节,以便我们可以编码一个新的帧 
      8. speex_bits_reset(&bits); 
      9. //对帧进行编码 
      10. speex_encode(state, input, &bits); 
      11. //把bits拷贝到一个利用写出的char型数组 
      12. nbBytes = speex_bits_write(&bits, cbits, 200); 
      13. //首先写出帧的大小,这是sampledec文件需要的一个值,但是你的应用程序中可能不一样 
      14. fwrite(&nbBytes, sizeof(int), 1, stdout); 
      15. //写出压缩后的数组 
      16. fwrite(cbits, 1, nbBytes, stdout); 
    23.   
    24. //释放编码器状态量 
    25. speex_encoder_destroy(state); 
    26. //释放bit_packing结构 
    27. speex_bits_destroy(&bits); 
    28. fclose(fin); 
    29. return 0; 
  7. }

 

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