gt_2_collect_poly_vertexs

----- 下面是收集顶点函数,为了下面的设置顶点的位置。
 global mode_become_deformed_vertexs_array =#()
 
  fn gt_2_collect_poly_vertexs input_poly  =
  (
   ---这里说明下,我在用这个函数的时候,选择的物体肯定是一个,所以这里就不多率了。
   ---主要的目的就是收集顶点坐标信息。
   ---这里面估计也不存在没有选择的情况,因为在应用这些函数的时候 前面我就加入了报错机制。
      mode_become_deformed_vertexs_array =#()
     try ( convertTo  input_poly  Editable_Poly )catch (
   
   messagebox "操作不当,没按流程操作。\n返回。" title:"盖天编写"
   return false
  )
  -----求顶点数量。
  vertexs_count = polyop.getNumVerts  input_poly
  ---顶点数量循环 收集顶点坐标
  ---一般不会出现没有顶点状态, 这里面为了防止 加一个报错机制,这个函数是从飞狼哪里学来的。 他的是管面的, 是的大的括弧这里不能用
   if vertexs_count==0 then  return false
    for  i in 1 to vertexs_count do
    (
     vertexs_pos =  polyop.getVert input_poly i
    
     append mode_become_deformed_vertexs_array  vertexs_pos
    )
   
              return mode_become_deformed_vertexs_array
  )----end fn collect_poly_vertexs

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