cocos2dx-js学习笔记(一)环境搭建

本人眼下的学习方向是cocos2dx+js的开发方式,开发调试使用webstrom和火狐浏览器,调试完毕的项目使用cocos2dx+jsb的方式编译到PC或android设备执行。主要时间用在学习,所以博客仅仅记录一些流程和关键问题的解决,不会太具体。

下载文件:

1.下载官方cocos2d-js-v3.0alpha2,眼下是这个版本号
2.下载webstrom
3.下载Firefox浏览器

搭建流程:

1.解压或安装上述三个文件。

2.打开webstrom,选择最后一项一项“Source files are in a local directory …”,点击下一步

3.选择cocos2d-js-v3.0alpha2文件夹,并选择project root点击finish

4.进入file->settings->javascript->libraries,选择add,输入名称,点+号选择文件,找到cocos2d-js-v3.0alpha2文件夹下的cocos2d-html5文件夹,选择cocos2d,extensions和external三个文件夹,一路点击OK配置完毕

5.选择samples下的演示样例项目,选择debug执行。

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