编程的三个层次:理解规则,应用规则,制定规则
学习数据结构,操作系统和编程语言等其实都是对规则的理解;
用编程语言来简单实现一些系统,其实就是规则的应用;
制定规则其实更高级的应用,就是利用现有的规则制定新的规则来实现更好的应用。
举个简单的例子,你用数据库建立表,其实是1和2,但你如果利用数据库建立的表来
维护自己的表结构,所谓空表技术,就是制定新的规则,你的应用就可以获得更大的自由。
而对于编程来说,很多规则的东西其实就是一种约定(契约),没必要过于深究,接受即可。
编程要充分利用语言提供的规则,不必太拘泥于一种定势,比如有些人用了实体后,就觉得
用DataTable就很落后,此类想法完全没必要。所谓的无招胜有招,大概就是这个道理。
绝大部分的程序是用来解决问题的,何必太在乎风清杨手中的剑是木的还是铁的,是刻有梅花还是满是锈迹呢?
---他强任他强,清风拂山岗,他狂任他狂,明月照大江---估计这个背得不对,大家可以指正。