虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班

课程名称:虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班

课程介绍

大家好 我们即将推出一套课程 自动化系统开发。

自动化技术在项目开发的前中后期都大量运用。如何您是一家游戏公司,做的是网络游戏,是不是经常会遇到程序员打包加部署需要半天时间,测试demo功能又半天。如果交流不通畅是不是又要耽误一天。是不是还会遇到内网无法及时更新引擎,测试游戏缺少人手,美术制作流程非常繁琐,大量的重复操作等问题。我相信每家游戏公司或者应用公司都会遇到这种问题。做产品的公司最需要的是降本增效,自动化技术就是必须考虑的技术选型之一,它不仅是一种技术,还是一种思维,可以将繁琐的事务交给自动化,让程序员和美术人员集中精力在最重要的事情上。这就是我们这套课程的价值,授人以鱼不如授人以渔,我们会讲解如何架构一套可自由扩展的自动化系统,让我们可以做出很多酷炫的功能,从底层掌握高级架构。

除了这些底层架构,这套课程会有哪些惊喜呢?我们会详细讲解如何开发独立程序,可视化独立程序,它是一套编辑器开发高级实战课程,如何开发独立程序Slale 和 蓝图系统以及如何通过反射映射参数,如何基于内存地址操作常见的map,array,自定义结构体和枚举等,这些都是非常底层技术,不借助UE编辑器提供固有功能,完全带着大家手把手开发一套runtime蓝图脚本扩展方案。同样还会讲解如何接入脚本,让自动化可编程更自由,还会讲解自动化的远程技术,自动化服务器部署,实现目标主机的自动打包,自动编译,自动更新,自动化测试游戏,出现错误还会自动化录屏,并且还可以将这些信息以邮件传递给测试人员,快速标记问题。我们还会讲解镜像技术,使内网也能下载UE引擎源码,快速部署,不用担心内网引擎无法升级。除此之外能做的东西太多了,自动化还可以和人工智能结合,比如通过sd生成设计图 再通过设计图生成模型,再自动拓扑,压缩美术整个流水线,一气呵成。当然内容不止于此,我们在自动化道路上探索出了很多新的技术,尤其是和人工智能结合,激发出很多新的想法和可以探索的赛道,这些内容都会在直播课程与大家分享,感谢大家收看。

课程的主要模块介绍:

1.自动化系统架构

我们会讲解如何架构一套高可扩展的自动化核心系统,并且我们会支持市面上常用的工具比如git命令,OSS,proto,http,svn,vs编译代码,UE打包,文件操作,条件,多命令执行等

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