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【转载】如何建基于角色的基础模型
//www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/basemesh/index.html作者:RohanOka网站:www.rohanoka.com翻译:CWWS(
aboutcg
.net
DIGITALMAN
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2021-05-17 04:17
UE4 虚幻引擎,3D数学(一),3D坐标系,2D坐标系
3D坐标系1、3D笛卡尔坐标系2、3D左手坐标系,右手坐标系UE4采用左手坐标系3.1世界坐标系3.2、物体坐标系3.3、相机坐标系3.4、嵌套式坐标系3.5、惯性坐标系2D坐标系资料来源:
ABOUTCG
虎冯河
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2021-03-26 10:53
UE4虚幻引擎
Unity
UE4
虚幻引擎
ShaderForge-角色发光效果
附带教程链接地址:http://www.
aboutcg
.org/?s=shaderForge&post_type=course。效果预览角色的发光是外边亮,里边暗。如何实现这种效果呢?
那远远的云端
·
2020-08-18 06:37
Unity
Shader
ShaderForge-水面折射
附带教程链接地址:http://www.
aboutcg
.org/?s=shaderForge&post_type=course。文末我会提供相关使用的素材。
那远远的云端
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2020-08-17 04:59
Unity
Shader
Unreal4 学习资源合集
Unreal中国的官网:虚幻中国官网三巫社区:三巫社区.首页泰斗Unreal4技术专区Unreal4技术专区-【泰斗社区】国内推荐三个视频教学网站,泰课在线,
AboutCG
,三巫教育。
laipixiaoxi
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2020-06-24 02:23
ue4
视频分享!「马力全开」系列讲座之罗子雄「如何提升设计能力」
高清视频请到腾讯视频搜索“罗子雄x马力”罗子雄所思科技创始人,前锤子科技设计总监,
AboutCG
联合创始人。在设计、VR、
马力_可能性与大设计
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2020-03-27 21:30
[品牌设计]精品生鲜电商Fooders
所思科技创始人、
AboutCG
联合创始人、前锤子科技设计总监罗子雄先生在TEDxChongqing的演讲《如何成为一名优秀的设计师》中讲到,设计师提高设计能力在「做2.0」阶段时,可以做「虚拟项目」提升自己的设计能力
摄视度映像
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2020-02-02 20:18
对设 | 2017成都首场设计师互怼大会
「活动福利」我们会选择一位现场最会吐槽的现场观众为他准备了——1.深度参与设计项目的学习机会,并且有一定报酬;2.
ABOUTCG
的一
在树上的猴子
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2019-12-24 23:30
【转载】CG站立美人的制作流程
:http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/beauty/index.html作者:AsanUmerov,Ukraine(乌克兰)翻译:CWWS(
ABOUTCG
DIGITALMAN
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2019-11-03 23:32
【转载】现代别墅的效果表现制作流程
原文来自:http://www.cgarchitect.com翻译:CWWS(
ABOUTCG
)灵感来源与参考资料对于这个个人项目,我并不想去寻找现成的参考资料,因为我在头脑中已经预先形成了一个想法,我在植物上面花了更多的时间
DIGITALMAN
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2019-10-31 07:19
如何把真实地形数据DEM导入world machine制作地形
由于本人也是刚刚才看完付费的视频教程(http://www.
aboutcg
.org/),学习了worldmachine的相关知识,写篇博客记录一下。
一个渣渣的世界
·
2018-06-09 12:24
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