c#设计模式——策略模式

前言:
策略模式就是用于实现某个功能但是可以有不同选择的情况,抽象策略类定义抽象方法,具体策略类定义具体方法,环境类维持对抽象策略对象的引用,并且通过注入的方式来注入不同的具体策略对象,然后在环境类中调用具体策略类中的方法

 public abstract class VisionAlgorith//抽象策略类
    {
        public abstract void Handle();
    }
    class algorith1 : VisionAlgorith//具体策略类
    {
        public override void Handle()
        {
            Console.WriteLine("我是算法1");
        }
    }

    class algorith2 : VisionAlgorith
    {
        public override void Handle()
        {
            Console.WriteLine("我是算法2");
        }
    }
  class Contex//环境类
    {

        VisionAlgorith _VisionAlgorith;
        public void SetAlgorithm(VisionAlgorith visionAlgorith)
        {
            this._VisionAlgorith = visionAlgorith;
        }

        public void Detect()
        {
            _VisionAlgorith.Handle();
        }
    }

调用:

  Contex contex = new Contex();
            VisionAlgorith algorith = new algorith1();
            contex.SetAlgorithm(algorith);
            contex.Detect();

输出:

我是算法1

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