ALAsset,ALAssetsLibrary,ALAssetsgroup常见属性及用法

ALAssetsgroup

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Enumerating Assets(遍历资源)

Adding Assets(添加资源)

  • – addAsset:(添加一个已存在的asset到接收者。返回yes成功;反之,失败。)
  •   editable  property(指示程序是否可以编辑组,只读属性,打印看了一下,系统自带的是不能编辑的,其它可以编辑)

Filtering(过滤)

Accessing Properties(访问属性)

 



ALAsset

 

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Asset Properties

  • – valueForProperty:
  •   (1.ALAssetPropertyType 资源的类型(照片,视频)
  •    2.ALAssetPropertyLocation 资源地理位置(无位置信息返回null)
  •    3.ALAssetPropertyDuation 播放时长(照片返回ALErorInvalidProperty)
  •    4.ALAssetPropertyOrientation 方向(共有8个方向,参见:ALAssetOrientation)
  •    5.ALAssetPropertyDate 拍摄时间(包含了年与日时分秒)
  •    6.ALAssetPropertyRepresentations 描述(打印看了下,只有带后缀的名称)
  •    7.ALAssetPropertyURLs(返回一个字典,键值分别是文件名和文件的url)
  •    8.ALAssetPropertyAssetURL 文件的url )
  •   editable  property(指示资源是否可以编辑,只读属性)
  •   originalAsset  property(原始资源。若没有保存修改后资源,则原始资源为nil)

Accessing Representations

Setting New Image and Video Data

Saving to the Saved Photos Album

 保存video到Saved Photos album的指定路径


 

 

 

ALAssetRepresentation

 

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        ALAssetRepresentation对象封装了一个给定ALAsset对象的陈述。

        一个在资源库中给定的asset可能有不止一个陈述。比如,如果一个相机提供RAW和JPEG格式的图像版本,

asset将 有两个陈述版本,一个是RAW的,一个是JPEG的。

Getting Image Representations

Getting Image Attributes

Getting Raw Data

Getting Metadata

Getting an URL


使用

 

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       利用ALAssetsLibrary来获取相册的分组:

 


-(void)getGroup

{

    @autoreleasepool

    {

        ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureblock =

        ^(NSError *myerror)

        {

            NSLog(@"相册访问失败 =%@", [myerror localizedDescription]);

            if ([myerror.localizedDescription rangeOfString:@"Global denied access"].location!=NSNotFound) {

                NSLog(@"无法访问相册.请在'设置->定位服务'设置为打开状态.");

            }else{

                NSLog(@"相册访问失败.");

            }

        };

        

        ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock

        libraryGroupsEnumeration = ^(ALAssetsGroup* group,BOOL* stop)

        {

            if (group!=nil)

            {

                [self.groupArray addObject:group];

            }

            else

            {

                if (!_groupTable)

                {

                    _groupTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:EZRECT(0, 0, SCREEN_SIZE_WIDTH, SCREEN_SIZE_HEIGHT - 44)

                                                               style:UITableViewStylePlain];

                    _groupTable.delegate = self;

                    _groupTable.dataSource = self;

                    [self.view addSubview:_groupTable];

                }

                [_groupTable performSelectorOnMainThread:@selector(reloadData) withObject:nil waitUntilDone:NO];

            }

        };

        [[DataCenter defaultAssetsLibrary] enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll

                                                         usingBlock:libraryGroupsEnumeration

                                                       failureBlock:failureblock];

    }

}


       由于分组在添加到groupArray中,后面要在外面的函数中调用,这样会发生警告,所以,将ALAssetsLibrary的获取写成一个单例

 

 

+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary

{

    static dispatch_once_t pred = 0;

    static ALAssetsLibrary *library = nil;

    dispatch_once(&pred,

                  ^{

                      library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];

                  });

    return library;

}


 

     利用获得的分组再来获取资源文件:

 

-(void)filterImageWithGroup:(ALAssetsGroup *)group

{

    [self.images removeAllObjects];

    ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock groupEnumerAtion =

    ^(ALAsset *result,NSUInteger index, BOOL *stop)

    {

        if (result!=NULL)

        {

            if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType]isEqualToString:ALAssetTypePhoto])

            {

                [self.images addObject:result];

            }

        }

        else

        {

            //主线程中刷新UI

        }

        

    };

    [group enumerateAssetsUsingBlock:groupEnumerAtion];

}


 

 

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