在 Electron 中,主进程和渲染进程之间的通信主要通过 IPC(进程间通信)机制实现。以下是几种常见的通信方式:
渲染进程可以通过 ipcRenderer.send
向主进程发送消息,主进程通过 ipcMain.on
监听消息。
const { app, BrowserWindow, ipcMain } = require('electron');
const path = require('node:path');
function createWindow() {
const mainWindow = new BrowserWindow({
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
},
});
mainWindow.loadFile('index.html');
}
app.whenReady().then(createWindow);
ipcMain.on('message-from-renderer', (event, arg) => {
console.log('Received message:', arg);
// 可以通过 event.reply 向渲染进程回复
event.reply('message-from-main', `Received your message: ${arg}`);
});
preload.js
)const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');
contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', {
sendMessage: (message) => ipcRenderer.send('message-from-renderer', message),
});
<script>
window.electronAPI.sendMessage('Hello from Renderer Process!');
script>
从 Electron 7 开始,推荐使用 ipcRenderer.invoke
和 ipcMain.handle
进行双向通信。
ipcMain.handle('dialog:openFile', async () => {
const { canceled, filePaths } = await dialog.showOpenDialog();
if (!canceled) {
return filePaths[0];
}
});
preload.js
)const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');
contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', {
openFile: () => ipcRenderer.invoke('dialog:openFile'),
});
window.electronAPI.openFile().then((filePath) => {
console.log('Selected file:', filePath);
});
主进程可以通过 webContents.send
向特定的渲染进程发送消息。
const { app, BrowserWindow, Menu } = require('electron');
const path = require('node:path');
function createWindow() {
const mainWindow = new BrowserWindow({
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
},
});
mainWindow.loadFile('index.html');
const menu = Menu.buildFromTemplate([
{
label: app.name,
submenu: [
{
click: () => mainWindow.webContents.send('update-counter', 1),
label: 'Increment',
},
{
click: () => mainWindow.webContents.send('update-counter', -1),
label: 'Decrement',
},
],
},
]);
Menu.setApplicationMenu(menu);
}
app.whenReady().then(createWindow);
preload.js
)const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');
contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', {
onUpdateCounter: (callback) => ipcRenderer.on('update-counter', (_event, value) => callback(value)),
});
window.electronAPI.onUpdateCounter((value) => {
const counter = document.getElementById('counter');
const newValue = parseInt(counter.innerText, 10) + value;
counter.innerText = newValue;
});
渲染进程之间不能直接通信,但可以通过主进程作为中介。例如,一个渲染进程向主进程发送消息,主进程再将消息转发给另一个渲染进程。
ipcMain.on('message-from-renderer1', (event, arg) => {
// 转发消息到另一个渲染进程
const otherWindow = BrowserWindow.getAllWindows().find((win) => win !== event.sender.window);
if (otherWindow) {
otherWindow.webContents.send('message-from-renderer1', arg);
}
});
window.electronAPI.sendMessage('Hello from Renderer 1!');
window.electronAPI.onMessage((message) => {
console.log('Received message from Renderer 1:', message);
});
preload.js
)和 contextBridge
暴露必要的 API。ipcRenderer.sendSync
),因为它会阻塞渲染进程。contextIsolation: true
)可以提高应用的安全性。通过这些方法,可以在 Electron 应用中实现主进程和渲染进程之间的高效通信。