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开发记录
R语言
开发记录
,一
1.清理环境rm(list=ls())gc()rm(list=ls())作用:删除当前R工作环境中所有的对象(变量、函数、数据框等)。解释:ls():列出当前环境中所有对象的名字。list=ls():将这些名字作为一个列表传给rm()函数。rm():移除这些对象。效果:相当于“清空内存”,让工作空间恢复到干净状态。gc()作用:手动触发垃圾回收(garbagecollection)。效果:释放R不
[email protected]
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2025-07-06 15:43
R语言
r语言
开发语言
Android Studio项目
开发记录
目录一、概述一、概述AndroidStudio,是谷歌推出的一个Android集成开发工具,开发者可以用java或kotlin语言进行开发。RoomDao是在SQLite基础上形成的,但就我而言,使用SQLite虽然在建表语句等方面略微有些代码冗长,但逻辑理解上是较轻松的,个人推荐使用SQLite进行AndroidStudio数据库的开发。待更新~
Morri3
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2025-06-25 20:13
知识点
android
kotlin
android
studio
【FastAdmin
开发记录
】下拉选择
业务背景:先选择服务器,再连接选中服务器的数据库,再选择要操作的数据方案方案一使用开发示例里面的表格联动示例优点:显示的信息比较多,能进行筛选操作缺点:右侧内容多的情况下,会导致需要左右拉动显示不能直观的知道选中的是左侧的哪个数据方案二使用动态下拉SelectPage组件优点:数据多时,支持分页缺点:宽度比较大,多个并排占用位置,也比较丑(不太懂得优化样式)级联操作比较麻烦最开始使用的是动态下拉和
李知元
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2025-06-18 05:58
FastAdmin
PHP
php
javascript
HarmonyOS开发实战之ArkGraphics 3D在美颜相机中的特效应用
开发记录
import{GLES3,Node,Scene,Director}from'@ohos/arkgraphics_3d';//创建3D场景constdirector=
·
2025-06-16 10:49
harmonyos-next
鸿蒙开发笔记之Preview Kit在美颜相机中的应用
开发记录
://首先在config.json中声明相机权限:json"abilities":[{"permissions":["ohos.permission.CAMERA"]}]//初始化预览会话核心代码
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2025-06-16 02:10
harmonyos-next
flowable流程引擎
开发记录
根据流程定义ID和发起人,获取流程实例。还可以区分其中运行和结束。通过endTime是否为空判断获取全部StringuserIdStr=TaskUtils.getUserId();ListhistoricProcessInstances=historyService.createHistoricProcessInstanceQuery().processDefinitionId(procDefId
胡斌附体
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2025-06-13 07:46
flowable
流程引擎
实例
Python Web
开发记录
Day4:JavaScript(脚本语言,功能与行为)
名人说:莫道桑榆晚,为霞尚满天。——刘禹锡(刘梦得,诗豪)创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder)目录四、JavaScript1、JavaScript-基础①JavaScript②代码位置③注释④变量⑤字符串2、JavaScript-常见类型和事件①数组②对象(字典)③条件语句④函数⑤DOM⑥事件的绑定3、Python基础和前端三组件----总结和回顾4、综合案例①H
Code_流苏
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2025-05-24 07:52
#
JavaScript
#
-Python
Web开发-
项目开发实验室
前端
python
javascript
【 Java开发枚举值规范】
写在开始:1️⃣本文仅用作个人java日常
开发记录
学习使用,如果涉及版权或者其他问题,及时联系小编修改或者下架,多谢2️⃣摘要本文系统梳理Java开发关于枚举Enum的核心规范,重点包含:命名规范:强制
JavacKaka
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2025-05-20 11:18
JAVA
#
JavaCode
java
开发语言
Token系列-第二篇-Token核心代码设计与并发控制实践
写在开始:1️⃣本文仅用作个人java日常
开发记录
学习使用,如果涉及版权或者其他问题,及时联系小编修改或者下架,多谢2️⃣作为Java开发者,本文将结合Token的创建/查询场景,同时回顾下关于并发锁的小问题
JavacKaka
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2025-05-20 11:17
JAVA
#
JavaCode
Java实战项目
java
【STM32Cube
开发记录
】4-标准库 HAL库 LL库
目前开发STM32有好几种方式。使用标准库,STM32Cube的HAL和LL库。1.标准外设库(StandardPeripheralLibrary)标准外设库是早期的库,对寄存器底层什么的都已经封装好了,提供了对STM32外设的访问和配置,使用的时候就不用考虑寄存器了,直接调用函数。优点:提供了丰富的外设驱动函数。文档和示例代码丰富。缺点:代码较为复杂,学习曲线陡峭。难以移植到不同的STM32系列
Ember_cv
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2025-05-09 01:55
stm32
单片机
c语言
Unity网络
开发记录
(一):实现最简单的unity客户端和服务器通信
服务端案例通过Socket网络套接字实现Tcp网络通讯打开VS,新建一个项目C#服务端整体流程依旧遵从socket开发的基本步骤,和其它语言下的socket开发一样,例如c++新建socket对象向socket对象绑定协议簇、传输格式、协议类型新建一个能存储ip地址以及端口号的对象socket对象绑定ip地址以及端口号socket对象开启监听socket对象持续进行监听连接请求,如有新连接,返回客
yukino_NZB
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2025-04-23 17:03
c#
unity
unity
网络
服务器
c#
ATEngin
开发记录
_4_使用Premake5 自动化构建跨平台项目文件
该系列只做记录不做教程所以文章简洁直接会列出碰到的问题和解决方案只适合C++萌新文章目录Permake5为什么使用Premake?项目实战总结一下:详细代码:Permake5Premake5是一个跨平台的构建配置工具,它允许开发者通过使用一个简单的脚本语言(Lua)来定义项目的构建过程。Premake5主要用于生成适用于不同平台的项目文件(如VisualStudio、Xcode、Makefile等
New个大鸭
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2025-04-12 12:21
游戏引擎学习记录
自动化
游戏引擎
c++
Python Web
开发记录
Day13:Django part7 Ajax入门与案例(任务管理)
名人说:莫道桑榆晚,为霞尚满天。——刘禹锡(刘梦得,诗豪)创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder)目录1、Ajax入门①简介②工作原理③优点④缺点⑤使用2、GET/POST与Ajax请求①GET/POST②Ajax③GET请求④POST请求3、返回值①以json的方式返回数据②补充:json③后台接收输入框内容4、Ajax案例(任务管理)①任务添加(一)②任务添加(二
Code_流苏
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2025-04-10 14:51
#
Django
#
---Python
Web开发---
项目开发实验室
python
前端
django
ajax
Web开发
Electron+Python软件系统
开发记录
(一):基础环境搭建
Electron+Python软件系统
开发记录
(一):基础环境搭建1.问题说明最近开始做本科毕设,其中有一部分内容是搭建一个完整的软件系统。系统要求就是常见的客户端,服务器,数据库的整体架构。
多宝鱼1998
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2025-03-14 10:02
环境配置遇到的坑
python
nodejs
thrift
Python Web
开发记录
Day12:Django part6 用户登录
名人说:东边日出西边雨,道是无晴却有晴。——刘禹锡《竹枝词》创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder)目录1、登录界面2、用户名密码校验3、cookie与session配置①cookie与session②配置4、登录验证5、注销登录6、图片验证码①Pillow库②图片验证码的实现7、补充:图片验证码的作用和扩展①作用②其他类型的验证码8、验证码校验在上一篇博客中我们实现
Code_流苏
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2025-02-15 20:02
#
---Python
Web开发---
#
Django
项目探索实验室
python
前端
django
2018-06-15 h5
开发记录
php加载流程php->html->js+cssphp1.smarty赋值$smarty->assign("loadMsg",array('pic'=>'error','footDesc'=>'ec:'.$res));$smarty->caching=false;2.发起请求$url=Config::getApiActivityUrl().'/activity/anniversary/getGue
superKelly
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2024-09-09 03:40
java
开发记录
24.9.6记录一下今天学到的注解,主要是@Api注解@Param详解SpringDataJPA查询结果为空时遇到的问题一个高级的java写法将list中3的值保存下来,重点在filter,此外还有map。Listintegers=list.stream().filter(e->e%3!=0).collect(Collectors.toList());Javalist移除元素JAP查询到的结果是P
T_Y9943
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2024-09-07 22:51
java
开发语言
.Net5 WebApi中使用log4net记录日志(已在生产环境中使用)
Log4Net编写Log4Net配置文件(注意:要修改配置文件属性为始终复制)编写Log4Net初始化类LoggerInit(用来初始化Log4Net加载配置文件)在Startup构造函数中初始化/启动日志
开发记录
日志工具类供业务端调用定义记录日志接口
Lingbug
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2024-02-20 22:28
.Net3.1/.Net5
c#
微服务gptapi
开发记录
(二)网络环境搭建
在本地用一台机器++netapp内网穿透已经实现了微信公众号和gptapi对接了,但是这台机器网络存在问题就是网络问题,就是要开连gptapi,同时要用netapp连接微信公众号,+netapp就会变成公众号访问要要绕到VPN海外的入口去了?(其实我还不是很确定是不是这样,但是我开了VPN再开NETAPP,netapp初始化就会慢。所以今天为了解决两个通道的冲突1.通道一到Netapp服务器进行本
zhyhg
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2024-02-20 13:50
网络
微服务gptapi
开发记录
(一)
最近跟着网上在弄gpt微信公众号最近主要做了几件事情1.深入学习了springboot的原理和技术框架。2.学习了http访问的相关3.实现了公众号跟本地springboot的对接4.实现了本地调用gpt的gpt3.5-api成功。第一:springboot的原理和技术框架。springboot是微服务的一种框架,微服务的业务目标是:1.简化大型系统的跨组织沟通,解耦各功能间的相互影响,让各模块专
zhyhg
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2024-02-20 13:19
微服务
架构
云原生
gpt
ai
简单的edge浏览器插件
开发记录
今天在浏览某些网页的时候,我想要屏蔽掉某些信息或者修改网页中的文本的颜色、背景等等。于是在浏览器的控制台中直接输入JavaScript操作dom完成了我想要的功能。但是每次在网页之间跳转该功能都会消失,我需要反复复制粘贴js脚本,无法实现自动化。于是我开始了解如何自动让JavaScript脚本在特定的url下生效。经过查找信息,我得知了可以通过开发一个edge的小插件来解决我遇到的需求。edge插
第五季度
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2024-02-19 19:01
javascript
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三十八)
文章目录`AccelerateScaleImage()`和`AccelerateResizeImage()`的性能测试AccelerateScaleImage()和AccelerateResizeImage()的性能测试迭代100次,缩小图片50%,如下:[ysouyno@archgm-ocl]$MAGICK_OCL_DEVICE=truegmbenchmark-iterations100conv
遍地是牛
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2024-02-15 06:55
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十一)“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)”这里的代码写得比较随意,其中stopi=0;赋值为0后,下面的循环根本没有执行,这才使得显示的图片变正确了;且async_work_group_copy()的参数传得可能也不对,等等等。我原来的想法是在外部计算好需要的行数传入ke
遍地是牛
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2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(八)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(六)调用clCreateBuffer()产生异常问题(六)我可能解决了这个问题,原来是因为没有及时清理内存的缘故!将问题最终定位在了RunOpenCLBenchmark()的结尾DestroyImage(resizedImage);处,即在DestroyCacheInfo()中应该有清除OpenCL相关内存的代码。见commit:fix
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(九)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(一)关于ImageMagick中的number_channels成员(一)在ImageMagick中number_channels成员出现频率有点高,经调试发现ImageMagick中图片对象初始化时通过调用OpenPixelCache()然后在InitializePixelChannelMap()中设置number
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三十六)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)难道就这么被我轻松实现了?“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(九)”是在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)”的基础上处理了图片放大变亮的问题,但是他们都只是X方向的处理,没有实现原始函数ScaleImage()的Y方向缩放。目前先处理Y方向再处理X方向的代码
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(四)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(二)调用clCreateBuffer()产生异常问题(二)使用MAGICK_OCL_DEVICE=GPU且在已经安装了opencl-compute-runtime的情况下会产生两个问题:gm运行卡死,无法操作,CPU使用率居高不下,或者gm运行崩溃,产生如下提示:$gmdisplay~/temp/bg1a.jpgAbortwascall
遍地是牛
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2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三十四)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(八)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)我觉得Y方向的缩放以下面这种ScaleFilter()的方法是实现不了的,我只能添加进X方向的处理,缩小正常,放大的话图片变亮。STRINGIFY(__kernel__attribute__((reqd_work_group_size(256,1,1)))voidScaleFilter(
遍地是牛
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2024-02-10 07:58
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
分布式springboot 3项目集成mybatis官方生成器
开发记录
子模块第二步:引入相关maven插件和依赖第三步:编写生成器配置文件第四步:运行·查看结果说明该文章为作者开发学习记录,方便以后复习和交流主要内容为:分布式springboot3项目集成mybatis官方生成器
开发记录
缘友一世
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2024-02-09 14:57
#
mybatis
分布式
spring
boot
mybatis
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三十二)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(六)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(六)不管什么事儿看来都怕琢磨,如果连做梦都能梦到你正在琢磨的事儿,估计离成功也就不远了。似乎目前已经达到了最好的效果,离目标越来越近了。要理解clEnqueueNDRangeKernel()函数的第五第六个参数意义,但目前为止只能说暂时理解了。cl_intclEnqueueNDRangeKe
遍地是牛
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2024-02-08 08:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三十三)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(七)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(七)其实“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(六)”的实现就是一个ResizeHorizontalFilter()将y改成y/xFactor的精简版,并不是ScaleImage()的硬件加速函数。虽然它不是,但至少省掉了ResizeVerticalFilter()的调用,速度上更快
遍地是牛
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2024-02-08 08:32
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
日常
开发记录
2024-01-29Linux驱动程序学习好网站:Linux设备驱动程序教程Linux设备驱动程序——read()、write()以及ioctl():这个图很关键,对深入理解这个驱动过程有着很重要的帮助。通过上面的图来看,为了是实现程序,使用ictI函数的时候必须使用共同的头文件,而该头文件.上定义了想ioctl传送的命令以及互换处理命令的辅助信息的结构体,驱动程序上的ioct()函数调用file
VernonJsn
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2024-02-06 14:50
C++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三十)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(四)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(四)经过这两天的尝试,越来越对ScaleImage()用硬件加速实现这件事感到怀疑,因为似乎没有发现这个函数的硬件加速版本能带来很好的性能,当然我这个OpenCL新手写的代码连我自己也不敢恭维,这也是一方面的原因,甚至可能占比很高。正如前面日志所说的能参考的代码只有ResizeHorizon
遍地是牛
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2024-02-06 09:26
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十八)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(二)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(二)搞了一天也没有搞出来kernel函数怎么写,还得仔细分析一下ScaleImage()函数流程:从GraphicsMagick的ScaleImage()入手,它比ImageMagick好懂。大循环的第一个if-else分支处理Y方向,即垂直方向,它用到两个动态数组x_vector和y_ve
遍地是牛
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2024-02-06 09:25
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十九)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(三)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(三)在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(二)”中介绍的kernel函数的写法可能会产生如下现象:ScaleFilter()不是总能被成功调用。每次修改过ScaleFilter()后,有时在~.cache/GraphicsMagick目录中不会生成新的.bin文件。这种情况下,调
遍地是牛
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2024-02-06 09:25
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(三十一)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(五)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(五)晚上做梦都在一直想这事儿,早上花了一个多小时,小有成果。这里是参考ResizeHorizontalFilter(),居然把之前没有想明白的一些代码整清楚了:accelerate.c:resizeHorizontalFilter()中传参gsize和lsize的地方,是拿目标宽高进行计算的
遍地是牛
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2024-02-06 09:23
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
彩超框架EchoSight开发日志记录
EchoSight
开发记录
作者:蒋志强不定期更新EchoSight开发日志记录,最近更新于2024年02月02日1.背景由于某些不可抗逆的原因,离开了以前的彩超大厂,竞业在家,难得有空闲的时间。
Z_Jiang
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2024-02-04 09:45
医疗超声
彩超
超声系统
工程框架
超声信号链路
EchoSight
VUE
开发记录
1、VUE模板传递参数到JS方法selectLanguage(value,key){console.log(value,key)},2、Element框架el-form-item自定义label和内容姓名第一行信息第二行信息预览效果如下
狠狠亲一口
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2024-02-03 12:53
vue.js
javascript
前端
fastadmin+uni-app
开发记录
许久不写代码,发现很多基础都已经忘得差不多了,感觉复习一下。写不出文档,就先把技术给练一下吧。由于我没有系统地学习过php,所以很多都是网上找的零碎的知识,可能会有错,还望指正!fastadmin采用的是MVC模式,所以要写控制器。而我没有搞清楚路径中的含义,导致报错。http://192.168.1.175/HealthManager/public/index.php/mobile/test/t
uesugieriislf
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2024-02-03 03:03
Teigha 4.0 Net
开发记录
因为做Revit的二次开发多一点,拿到Teigha的时候还有点懵,看完样例还是觉得一知半解的,原因还是对于AutoCad的底层逻辑不是很明白,包括视图与布局之间的层级关系,块与视图的关系等等,看代码会有些累。下面通过一个案例说一下昨天一天整理的知识点。teigha本身是ODA下面的Cad分项,有需要的可以去ODA官网下载或是从CSDN的链接下载。刚申请完会有一段时间的试用期,这个时间可以和ODA邮
Imkc
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2024-02-01 21:00
Revit二次开发
c#
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十五)
文章目录如何修复`R6025purevirtualfunctioncall`问题如何修复R6025purevirtualfunctioncall问题运气好,修复了这个问题。即,在ExitInstance()函数中调用一下MagickLib::DestroyMagick();即可。过程中也经历了尝试vs2010编译,尝试更换电脑环境等,均没有找到原因,同时我也在怀疑会不会是IMDisplay.exe
遍地是牛
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2024-01-29 17:39
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十四)
文章目录关于`clGetPlatformIDs()`在`windows`下的怪现象关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:number_platforms=0;if(openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms)!=CL_S
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
windows
visual
studio
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十六)
文章目录我给`ImageMagick`的`ResizeHorizontalFilter`核函数添加了注释我给ImageMagick的ResizeHorizontalFilter核函数添加了注释ResizeHorizontalFilter这个函数是做什么的?为什么要分析它?在ImageMagick中,缩放函数ResizeImage是用于图片的高质量缩放,因为侧重于缩放质量,所以ResizeImage
遍地是牛
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2024-01-29 17:09
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十)
文章目录关于`ImageMagick`的`*_utf8`系列函数关于`lt_dlclose()`函数关于`-lltdl`链接选项(一)关于`-lltdl`链接选项(二)关于`-lltdl`链接选项(三)关于ImageMagick的*_utf8系列函数从ImageMagick中拷贝过来的open_utf8(),fopen_utf8(),stat_utf8()及remove_utf8()函数直接用非_
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
linux
Makefile
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十二)
文章目录关于`R6025purevirtualfunctioncall`的问题关于R6025purevirtualfunctioncall的问题调试状态下关闭程序可以看到异常出在:staticMagickCLDeviceRelinquishMagickCLDevice(MagickCLDevicedevice){if(device==(MagickCLDevice)NULL)return((Mag
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(二十三)
文章目录`ImageMagick`和`GraphicsMagick`函数及宏对照表ImageMagick和GraphicsMagick函数及宏对照表在开发过程中收集了这两个项目中的一些相同或相似功能的函数或者宏定义,希望对大家有所帮助,如下:TypeImageMagickGraphicsMagickFUNCSyncImagePixelCacheSyncImagePixelsExFUNCOpenPi
遍地是牛
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2024-01-29 17:38
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十二)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(二)对`number_channels`的处理关于ImageMagick中的number_channels成员(二)在“关于ImageMagick中的number_channels成员(一)”的结尾提到将计算出来的number_channels值加1才能显示正确的图形,之前说它是临时方案,看来这次要将它变成永久的了。
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十七)
文章目录关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(一)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(二)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(三)关于LiberateMagickResource()的闪退问题(一)我正在处理所有标注了TODO(ocl)的代码,在DestroyMagickCLCacheInfoAndPix
遍地是牛
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2024-01-29 17:08
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(七)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(五)调用clCreateBuffer()产生异常问题(五)在前一篇“GraphicsMagick的OpenCL
开发记录
(六)”的基础上继续分析
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick 的 OpenCL
开发记录
(十)
文章目录关于`gpuSupportedResizeWeighting()`的代码能否省略关于gpuSupportedResizeWeighting()的代码能否省略在ImageMagick的AccelerateResizeImage()函数中有这样的一段代码被注释掉了://if((gpuSupportedResizeWeighting(GetResizeFilterWeightingType(//
遍地是牛
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2024-01-29 17:07
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
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