JavaScript程序执行顺序问题总结

作者:oncoding
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JavaScript程序执行顺序问题总结

好记星不如烂笔头,适时的总结梳理知识让人更轻松愉快。今天总结下学习和开发中遇到的JavaScript执行顺序的问题,今天挖个坑,以后会慢慢填,也希望抛砖引玉,能学到更多的东西。

顺序可能比较乱,写多了再整理,有些术语可能运用也不恰当,欢迎批评指正。以下使用的示例程序都经过了本人的实际验证,兼容各大浏览器。OK,步入正题。

1. 变量的声明和引用

变量必须先声明后引用,这个大家是都知道的,但还是要说说,因为后面要说到一个相关的问题。

alert(myStr); // 弹出"undefined";

var myStr = "Hello World!";

alert(myStr); // 弹出"Hello World";

2. 函数的声明和调用

 

JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。

//“定义式”函数定义

function Fn1(){

alert("Hello World!");

}

//“赋值式”函数定义

var Fn2 = function(){

alert("Hello wild!");

}

页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:

//“定义式”函数定义

Fn1();

function Fn1(){

alert("Hello World!");

}

正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。

//“赋值式”函数定义

Fn2();

var Fn2 = function(){

alert("Hello wild!");

}

Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。

3. 代码块及js文件的处理

“代码块”是指一对<script type=”text/javascript”></script>标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D

浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。

很绕口,看例子好了:

<script type="text/javascript">

Fn();

</script>

<script type="text/javascript">

function Fn(){

alert("Hello World!");

}

</script>

// 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了

4. 重复定义函数会覆盖前面的定义

这和变量的重复定义是一样的,代码:

function fn(){

alert(1);

}

function fn(){

alert(2);

}

fn();

// 弹出:“2”

如果是这样呢:

fn();

function fn(){

alert(1);

}

function fn(){

alert(2);

}

// 还是弹出:“2”

还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧…

5. body的onload函数与body内部函数的执行

body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:

//html head...

<script type="text/javascript">

function fnOnLoad(){

alert("I am outside the Wall!");

}

</script>

<body onload="fnOnLoad();">

<script type="text/javascript">

alert("I am inside the Wall..");

</script>

</body>

//先弹出“I am inside the Wall..”;

//后弹出“I am outside the Wall!”

body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..)

6. JavaScript是多线程or单线程?

严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。

举个不太恰当的例子:

function fn1(){

var sum = 0;

for(var ind=0; ind<1000; ind++) {

sum += ind;

}

alert("答案是"+sum);

}

function fn2(){

alert("早知道了,我就是不说");

}

fn1();

fn2();

//先弹出:“答案是499500”,

//后弹出:“早知道了,我就是不说”

那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:

function fn1(){

setTimeout(function(){

alert("我先调用")

},1000);

}

function fn2(){

alert("我后调用");

}

fn1();

fn2();

// 先弹出:“我后调用”,

// 1秒后弹出:“我先调用”

看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。

同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。

Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。

关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介

困了,再说一下回调函数吧。

7. 回调函数

回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D

如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseover、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。

干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:

function onBack(num){

alert("姗姗我来迟了");

// 执行num个耳光

}

function dating(hours, callBack){

var SP= 0; // SP,愤怒值

//女猪脚在雪里站了hours个钟头

//循环开始..

SP ++;

//循环结束...

callBack(SP);

}

dating(1, onBack);

dating运行完之后再执行回调函数onBack —— 约会结束了,暴风骤雨开始了。

今天先写到这里,一些更深入的东西还有待整理,更多的东西还需要继续学习,欢迎批改补充,欢迎指点迷津.

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