Java语言基础-面向对象(继承)

设计模式

    单例设计模式
    解决的问题:可以保证一个类在内存中的对象唯一性。

    必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
    方法:
        1.不允许其他程序用new创建该类对象;
        2.在该类中创建一个本类实例;
        3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
    步骤:
        1.私有化该类的构造函数;
        2.通过new在本类中创建一个本类的对象;
        3.定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
   

/*

    设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。

    */

    //饿汉式

    class Single//类一加载,对象就已经存在

    {

        private static Single s=new Single();//在本类中创建对象

        private Single(){};//私有化构造函数

        public static Single getInstance()//公有方法,返回对象

        {

            return s;

        }

    }



    //懒汉式

    class Single2//类加载进来,没有对象;只有调用了getInstance时,才会创建对象

                        //延迟加载形式

    {

        private static Single s=null;

        private Single2(){};

        public static Single2 getInstance()

        {

            if(s==null)

                s=new Single2();

            return s;

        }

    }



    class SingleDemo 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            Single s1= Single.getInstance();

            Single s2= Single.getInstance();

            System.out.println(s1==s2);

            //Single ss=Single.s; 

        }

    }



继承
    继承的好处:
    1.提高了代码的复用性;
    2.让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提;

    Java中支持单集成。不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良;
        单继承:一个子类只能有一个直接父类;
        多继承:一个子类可以有多个直接父类(在Java不允许,进行改良);
                                 不直接支持,是因为多个父类中有相同成员,会产生调用的不确定性;
                                 在Java中是通过“多实现”的方式来体现的;
           
    Java支持多层(多重)继承
        C继承B,B继承A,就会出现集成体系;
    当要是用一个集成体系时:
    1.查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能;
    2.创建体系中的最子类对象,完成功能的使用;

    什么时候定义继承?
    当类与类之间存在所属关系的时候,就定义继承(父类中的功能,如果子类都需要具备,就定义继承);
    所属关系:“is a”关系;

    本类中有的成员变量,不在父类中查找;
    当本类的成员和局部变量同名,用this区分;
    当子父类中的成员变量同名,用super区分父类,super代表父类;
    私有成员,子类能够继承,但是不能被直接访问(子类不能直接访问父类中私有的内容);

    this和super的用法很相似
    this:代表一个本类对象的引用;
    super :代表一个父类空间;

//成员变量

    class Fu

    {

        private int num=4;//私有成员,子类能够继承,但是不能被直接访问(子类不能直接访问父类中私有的内容)

    }



    class Zi extends Fu

    {

        private int num=5;

        void show()

        {

            /*本类中有的成员变量,不在父类中查找*/

            System.out.println(this.num+"......"+super.num);//这里super.num代表父类中的num

        }

    }



    class ExtendsDemo2 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            Zi z=new Zi();

            z.show();

        }

    }



    程序运行时,父类先加载进内存(方法区);
    new对象时,堆内存中子父类的成员变量分别初始化(父类的成员变量存放在子类创建的对象中);

    成员函数
    当子父类中出现成员函数一模一样时,会运行子类的函数,
    这种现象,称为覆盖操作,这是函数在子父类中的特性。
    函数两个特性:
        1.重载,在同一个类中;
        2.覆盖,在子类中;覆盖也称为重写或覆写(Override)。
    覆盖的注意事项:
    1.子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须大于等于父类的权限(子类权限不足时无法覆盖);
        父类中权限为private,这是不叫覆盖,因为父类中的方法子类根本无法调用;
    2.静态只能覆盖静态,或被静态覆盖(子父类中只有一个static时,不能覆盖或被覆盖);
   
    什么时候使用覆盖操作?
    当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能生命,
    但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成;
   

//成员函数

    /*

    当子父类中出现成员函数一模一样时,会运行子类的函数,

    这种现象,称为覆盖操作,这是函数在子父类中的特性。

    函数两个特性:

        1.重载,在同一个类中;

        2.覆盖,在子类中;覆盖也称为重写或覆写(overload)。

    覆盖的注意事项:

    1.子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须大于等于父类的权限(子类权限不足时无法覆盖);

        父类中权限为private,这是不叫覆盖,因为父类中的方法子类根本无法调用;

    2.静态只能覆盖静态,或被静态覆盖(子父类中只有一个static时,不能覆盖或被覆盖);

    */

    class Fu

    {

        void show()

        {

            System.out.println("Fu show run");

        }

    }



    class Zi extends Fu

    {

        void call()

        {}

        void show()

        {

            System.out.println("Zi show run");

        }

    }

    class  ExtendsDemo3

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            //Zi z=new Zi();

            //z.show();//结果 Zi show run

            NewPhone p=new NewPhone();

            p.show();

        }

    }



    /*

    什么时候使用覆盖操作?

    当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能生命,

    但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成;

    */



    class Phone

    {

        void show()

        {

            System.out.println("number");

        }

    }



    //新版本的show()方法功能增多,通过覆盖来增加功能

    class NewPhone extends Phone

    {

        void show()//保留父类原有功能,定义子类特有内容

        {

            System.out.println("name");

            System.out.println("pic");

            super.show();//不需要重写代码,直接调用父类的方法

        }

    }



继承
    子父类中的构造函数的特点
    在子类构造对象时,发现,执行子类构造函数时,父类也运行了
    原因:在子类的构造函数中,第一行有一个默认的隐式语句,super(),调用的是父类中空参数的构造函数
                        如果父类构造函数有参数则使用super(参数)指定
    子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数;

    为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数?
    因为子类继承了父类,获取到了父类中的内容(属性),所以在使用父类内容之前,
    要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
    所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数。
    为了完成这个必须的动作,就在子类的构造函数中加入了super()语句。

    如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类的构造函数必须用super明确要调用父类中的哪个构造函数,
    同时子类构造函数中如果使用了this调用了本类构造函数时,那么super()就没有了,因为super和this都只能定义在第一行,
    所以只能有一个,但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数防伪父类的构造函数。
    注意:super语句必须要定义在子类构造函数的第一行;因为,父类的初始化动作要先完成。
   

class Fu

    {

        int num;

        Fu()

        {

            num=15;

            System.out.println("Fu Run");

        }

        Fu(int x)

        {

            System.out.println("Fu Run"+x);

        }

    }



    class Zi extends Fu

    {

        Zi()

        {

            //super();//调用的是父类中空参数的构造函数,如果父类构造函数则使用super(参数)指定

            System.out.println("Zi Run");

        }

        Zi(int x)

        {

            this();//该行代码运行时调用本类的空参数构造函数

            //super();

            //super(x);

            System.out.println("Zi Run"+x);

        }

    }



    class  ExtendsDemo4

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            new  Zi(6);

        }

    }



    /*

    class Demo //extends Object

    {

        Demo()

        {

            super();

            return();

        }

    }

    */





    一个对象实例化过程:
    Person p = new Person();
    1,JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,
        并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下).
    2,在堆内存中的开辟空间,分配地址。(创建了对象)
    3,并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。
    4,调用对应的构造函数进行初始化。
    5,在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
    6,父类初始化完毕后,在对子类的属性进行显示初始化。
    7,在进行子类构造函数的特定初始化。
    8,初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量.
   

class Fu

    {

        Fu()

        {

            super();

            show();//子父类中都有show()方法,子类方法覆盖父类方法

            return;

        }



        void show()

        {

            System.out.println("fu show");

        }

    }

    class Zi extends Fu

    {

        int num = 8;

        Zi()

        {

            super();

            //通过super初始化父类内容时,子类的成员变量尚未显示初始化。等super()父类初始化完毕后,

            //才进行子类的成员变量显示初始化。



            System.out.println("zi cons run...."+num);

            return;

        }

        void show()

        {

            System.out.println("zi show..."+num);

        }

    }

    class ExtendsDemo5 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            Zi z = new Zi();

            z.show();

        }

    }



抽象类
    特点:
    1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。
        抽象方法必须定义在抽象类中。该类必须也被abstract修饰。
    2,抽象类不可以被实例化。因为调用抽象方法没意义。
    3,抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
        否则,这个子类还是抽象类。
   
    问题
    1,抽象类中有构造函数吗?
    有,用于给子类对象进行初始化。
    2,抽象类可以不定义抽象方法吗?
    可以的。 但是很少见,目的就是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
    通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
       

abstract class Demo

        {

            void show1()

            {}

            void show2()

            {}

        }

    3,抽象关键字不可以和那些关键字共存?
    private 不行,私有化以后,子类不能对该方法覆写,故编译报错
    static    不行,static修饰的方法不需要对象,可直接使用类调用,但是抽象方法无意义
    final    不行,final修饰的方法不可覆盖,与abstract冲突

    4,抽象类和一般类的异同点。
    相同点:
        抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
    不同:
        1,一般类有足够的信息描述事物。
           抽象类描述事物的信息有可能不足。
        2,一般类中不能定义抽象方法,只能定非抽象方法。
           抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
        3,一般类可以被实例化。
           抽象类不可以被实例化。

    5,抽象类一定是个父类吗?
    是的。因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
   

/*

    雇员示例

    要求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容

    项目经理有姓名,工号,薪水,奖金,工作内容

    对给出需求进行数据建模



    分析:

    在这个问题领域中,先找出涉及的对象;

    通过名词提炼法:

        程序员:

            属性:姓名、工号、薪水

            行为:工作

        项目经理:

            属性:姓名、工号、薪水、奖金

            行为:工作



    程序员、经历之间不存在直接继承关系;但是,程序员和经理具有共性的内容;

    可以进行抽取,因为他们都是公司雇员



    将程序员和经理进行抽取,建立体系->雇员

    */

    abstract class Employee

    {

        private String name;

        private String id;

        private double pay;

        Employee(String name,String id,double pay)

        {

            this.name=name;

            this.id=id;

            this.pay=pay;

        }

        public abstract void work();

    }



    //描述程序员

    class Programmer extends Employee

    {

        Programmer(String name,String id,double pay)

        {

            super(name,id,pay);//父类没有空参数构造函数,必须显示指定

        }

        public void work()

        {

            System.out.println("code---");

        }

    }

    //描述经理

    class Manager extends Employee

    {

        private int bonus;

        Manager(String name,String id,double pay,int bonus)

        {

            super(name,id,pay);

            this.bonus=bonus;

        }

        public void work()

        {

            System.out.println("Manage---");

        }

    }

    class AbstractTest 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            Programmer p=new Programmer("张三","1001",999);

            Manager m=new Manager("李四","1002",9999,888);

            p.work();

            m.work();

        }

    }



final关键字
    final可以修饰类,方法,变量;
    final修饰的类不可以被继承;
    final修饰的方法不可以被覆盖;
    final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次;
    内部类只能访问final修饰的局部变量;
    为什么要用final修饰变量?
    其实在程序中如果一个数据时固定的,那么直接使用这个数据就可以了,
    但是这样阅读性差,所以为该数据起名,
    而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。

    写法规范:常量,所有字母都大写,多个单词中间用 _ 连接;
    例如 final double MY_PI=3.14;
   

class Fu

    {

        void method()

        {

            //调用了底层的系统资源;

        }

    }

    class Zi extends Fu

    {

        public static final double MY_PI=3.14;//public,全局变量;static修饰,类名可直接访问

        //static final int x=7;//使用final修饰的变量,不默认初始化为0,必须显示初始化

        void method()

        {

            int x=9;

            System.out.println(MY_PI);

        }

    }



    class FinalDemo 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            new Zi().method();

        }

    }



接口
    格式:interface {}
    接口中的成员修饰符是固定的:
        成员常量 public static final,在不手动指定修饰符时,默认自动添加,但是可读性差
        成员函数 public abstract,在不手动指定修饰符时,默认自动添加,但是可读性差
        接口中的成员都是public的
实现 (implements)
    接口不能实例化,只能由实现了接口的字了并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化
    否则,这个子类就是一个抽象类;

    多实现:
    在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性;
    所以java将多结成机制进行了改良,在java中变成了多实现;
    一个类可以实现多个接口;
    一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口
    接口的出现避免了多继承的局限性;
    类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系;
    接口与接口之间是继承关系,而且可以实现多继承;(与类的继承不同。主要是方法体的原因)

    接口的特点:
    1.接口是对外暴露的规则;
    2.接口是程序的功能扩展;
    3.接口的出现降低耦合性;
    4.接口可以用来多实现;
    接口与接口之间是继承关系,而且可以实现多继承;(与类的继承不同。主要是方法体的原因)
    一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口,接口的出现避免了多继承的局限性;
    接口与抽象类
    共性:都是不断抽取出来的抽象的概念
    区别:
        1.抽象类体现继承关系,一个类只能单继承;
             接口体现实现关系,一个类可以多实现;
        2.抽象类是继承,是“is a”关系,定义该体系的基本共性内容;
             接口是实现,是“like a”关系,定义体系的额外功能;
        3.抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用;
             接口的方法都是抽象的,接口中的成员都有固定修饰符;
   

interface Demo

   {

       public static final int NUM=4;



       public abstract void show1();

       public abstract void show2();

   }

   //类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系

   /*

   接口不能实例化

   只能由实现了接口的字了并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化

   否则,这个子类就是一个抽象类



   */

   class DemoImp1 implements Demo

   {

       public void show1()

       {}

       public void show2()

       {}

   }



   /*

   在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性;

   所以java将多结成机制进行了改良,在java中变成了多实现;

   一个类可以实现多个接口;





   */

   interface A

   {

       public abstract void show();

   }



   interface Z

   {

       public abstract void show();

   }



   class Test implements A,Z //多实现

   {

       public void show()

       {

       }

   }



   /*

   一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口

   接口的出现避免了多继承的局限性

   */

   class Q

   {

       public void method()

       {}

   }

   class Test2 extends Q implements A,Z

   {

       public void show()

       {}

   }

   class InterfaceDemo

   {

       public static void main(String[] args)

       {

           DemoImp1 d=new DemoImp1();

           System.out.println(d.NUM);

           System.out.println(DemoImp1.NUM);

           System.out.println(Demo.NUM);

       }

   }

接口的应用
    1.定义规则及使用规则
    2.实现规则
    ※接口类型的引用都指向(接收)接口的子类对象
   

/*

    笔记本电脑使用

    为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道



    定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则即可;

    规则在Java中就是借口;

    */

    interface USB//暴露的规则

    {

        public void open();

        public void close();

    }





    class BookPC

    {

        public static void main(String[] args)

        {

            usbUSB(new UPan());//功能扩展了

            usbUSB(new UsbMouse());

        }



        //使用规则

        public static void usbUSB(USB u)//(多态性)接口类型的引用都指向(接收)借口的子类对象

        {

            u.open();

            u.close();

        }

    }



    //实现规则

    //这些设备和电脑的耦合性降低

    class UPan implements USB

    {

        public void open()

        {

            System.out.println("UPan open");

        }

        public void close()

        {

            System.out.println("UPan close");

        }

    }



    class UsbMouse implements USB

    {

        public void open()

        {

            System.out.println("UsbMouse open");

        }

        public void close()

        {

            System.out.println("UsbMouse close");

        }

    }



多态
    简单说:就是一个对象对应着不同类型;
    多态在代码中的体现,
        父类或者接口的引用指向其子类的对象;

    多态的好处:
        提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容;
    多态的弊端:
        前期定义的内容,不能使用(调用)后期子类的特有内容;
    多态的前提:
        1.必须有关系,继承,实现;
        2.要有覆盖;
    向上转型:1.为了提高扩展性;2.作用就是限制对特有功能的访问
    向下转型:向下转型的目的是为了是用子类中的特有方法
    ※注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化;
   

abstract class Animal

    {

        abstract void eat();

    }



    class Dog extends Animal

    {

        void eat()

        {

            System.out.println("啃骨头");

        }

        void lookHome()

        {

            System.out.println("看家");

        }

    }



    class Cat extends Animal

    {

        void eat()

        {

            System.out.println("吃鱼");

        }

        void catchMouse()

        {

            System.out.println("捉老鼠");

        }

    }



    class Pig extends Animal

    {

        void eat()

        {

            System.out.println("饲料");

        }

        void gongDi()

        {

            System.out.println("拱地");

        }

    }



    class  DuoTaiDemo

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            Animal a=new Cat();//自动类型提升,猫对象提升为动物类型,但是特有功能无法访问

                                                //作用就是限制对特有功能的访问

                                            //向上转型

            a.eat();



            //如果要是用具体动物猫的特有功能,可以将该对象进行向下转型

            //Cat c=(Cat)a;//向下转型的目的是为了是用子类中的特有方法

            method(new Cat());

            method(new Dog());

            method(new Pig());



            /*

            注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化;

            Animal a=new Animal();

            Cat c=(Cat)a;//ClassCastException,类型转换异常

            */

        }

        public static void method(Animal a)//Animal a=new Cat();

        {

            a.eat(); 

            if(a instanceof Cat)//用于判断对象的具体类型,只能用于引用数据类型判断

                                            //在向下转型前进行逻辑判断,增加程序的健壮性

            {

            Cat c=(Cat) a;

            c.catchMouse();

            }

            else if(a instanceof Dog)

            {

                Dog d=(Dog)a;

                d.lookHome();

            }

            else if(a instanceof Pig)

            {

                Pig p=(Pig)a;

                p.gongDi();

            }

        }

    }



    多态的特点
    Java中的多态仅对方法而言,成员变量还是使用的父类的成员变量
    成员函数:
        编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员;
        运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员;
    成员变量:
        编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量;有,则编译通过;没有,编译失败;
        编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行所属类中的成员变量;
        只看引用变量所属的类;
    静态函数
        编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法;
        运行时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法;
        静态方法,在类加载时就已存在,不需要通过对象绑定;调用引用所属类的方法
        对于静态方法, 是不需要对象的,直接通过类名调用即可;
   

class Fu

    {

        int num=3;

        void show()

        {

            System.out.println("fu show");

        }

        static void method()

        {

            System.out.println("fu static method");

        }

    }



    class Zi extends Fu

    {

        int num=4;

        void show()

        {

            System.out.println("zi show");

        }

        static void method()

        {

            System.out.println("fu static method");

        }

    }



    class  DuoTaiDemo3

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            Fu f=new Zi();

            f.show();//非静态方法,动态绑定到对象

            System.out.println(f.num);//Java中的多态仅对方法而言,成员变量还是使用的父类的成员变量

            f.method();//静态方法,在类加载时就已存在,不需要通过对象绑定;调用引用所属类的方法

        }

    }



   
    内部类
        将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
        访问特点:
            内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员;
            而外部类访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

    一般用于类的设计
    分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容,
    这时,被包含的事物定义为内部类来描述。
    通常的使用场景之一:
    当函数参数时借口类型时,而且接口中的方法不超过三个,
    可以用匿名内部类作为实际参数进行传递;
    ※注意:
    内部类定义在了外部类的成员位置,可以被成员修饰符修饰;
    如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的;
   

class Outer

    {

        private static int num=3;

        static class Inner    //内部类

        {

            void show()

            {

                System.out.println("show run..."+num);

            }

            static void function()//如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的;

            {

                System.out.println("function run..."+num);

            }

        }

        public void method()

        {

            Inner in=new Inner();

            in.show();

        }

    }





    class  InnerClassDemo

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            Outer out=new Outer();

            out.method();

            /*

            //直接访问外部类中的内部类的成员(内部类非静态)

            

            Outer.Inner in=new Outer().new Inner();

            in.show();

            //也可以写作

            Outer out-new Outer();

            Outer.Inner in=out.new Inner();

            in.show();

            */



            //如果内部类是静态的,那就相当于外部类

            Outer.Inner in=new Outer.Inner();

            in.show();



            //如果内部类是静态的,成员是静态的

            Outer.Inner.function();



        }

    }



    为什么内部类能直接访问外部类中的成员?
    因为内部类持有了外部类的引用;    外部类名.this;

    内部类可以存放在局部位置上;
    内部类在局部位置上只能访问局部中被final修饰的局部变量
    因为该局部变量相当于一个常量,它的生命周期超出方法运行的生命周期;

class Outer

    {

        int num=3;

        void method()

        {

            final int x=9;



            class Inner

            {

                void show()

                {

                    System.out.println("show..."+x);

                }

            }

            Inner in=new Inner();

            in.show();

        }

    }



    class InnerClassDemo3 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            new Outer().method();

        }

    }

    



    匿名内部类,就是内部类的简写形式(匿名对象是对象的简写形式)
        必须有前提:
        内部类必须继承或者实现一个外部类或者借口
    匿名内部类:其实就是一个匿名子类对象;
    格式:new 父类(接口名) (){子类内容};
   

abstract class Demo

    {

        abstract void show();

    }

    class Outer

    {

        int num=4;

        /*

        class Inner extends Demo

        {

            void show()

            {

                System.out.println("show..."+num);

            }

        }

        */

        public void method()

        {

            //new Inner().show();

            new Demo()

            {

                void show()

                {

                    System.out.println("show......"+num);

                }

            }.show();

        }

    }

    class InnerClassDemo4 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            new Outer().method();

        }

    }



    interface Inter

    {

        void show1();

        void show2();

    }



/*

    通常的使用场景之一:

    当函数参数时借口类型时,而且接口中的方法不超过三个,

    可以用匿名内部类作为实际参数进行传递;

    */

    class Outer

    {

        public void method()

        {

            Inter in= new Inter()

            {

                public void show1()

                {System.out.println("show1");}

                public void show2()

                {System.out.println("show2");}

            };

            in.show1();

            in.show2();

        }



    }



    class InnerClassDemo5 

    {

        class Inner

        {

        }

        public static void main(String[] args) 

        {

            //new Inner();// 错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this,静态方法中不允许存在this

            new Outer().method();

        }

        public void show()

        {

            new Inner();//在该方法中可以有this

        }

    }









    class Outer

    {

        void method()

        {

            //这里不能建立引用 Object obj=new Objcet();这里建立引用之后,向上转型,隐藏了子类中的特有方法

            new Object()//创建一个Object对象

            {

                public void show()

                {/*

                相当于

                class Inner extends Objcet

                {

                    public void show()

                    {};

                }

                */

                    System.out.println("show run");

                }

            }.show();



        }

    }



    class InnerClassDemo6 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            new Outer().method();

        }

    }



/*

    1.进入子类构造函数,super()

    2.调用父类构造函数,输出fu constructor code;

    3.show(),调用Zi.show(),输出 show...0;(尚未显示初始化)

    4.显示初始化

    5.执行构造代码块初始化,输出constructor code...9;

    6.执行子类构造函数中剩余语句;

    */

    class Fu

    {

        Fu()

        {

            System.out.println("fu constructor code");//第1个执行

            show();//Zi.show();第2个,调用子类

        }

        void show()

        {

            System.out.println("hehe");

        }

    }



    class Zi extends Fu

    {

        int num=9;



        {//构造代码块并不是最早执行

            System.out.println("constructor code..."+num);//第3个

            num=10;

        }

        Zi()

        {

            //super();//第1个,调用父类

            //显示初始化

            System.out.println("zi constructor code..."+num);//第4个

        }

        void show()

        {

            System.out.println("show..."+num);

        }

    }



    class Test2 

    {

        public static void main(String[] args) 

        {

            new Zi();

        }

    }

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