摘抄自android-doc:Fragment

Fragments


Fragment表现Activity中用户界面的一个行为或者是一部分。你可以在一个单独的activity上把多个fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个activity中再使用。你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在activity运行时添加或者删除。

Fragment必须总是被嵌入到一个activity之中,并且fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响。例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fragment也被暂停,一旦activity被销毁,它里面所有的fragment也被销毁。然而,当activity正在运行时(处于resumed的生命周期状态),你可以单独的操控每个fragment,比如添加或者删除。当你执行这样一项事务时,可以将它添加到后台的一个栈中,这个栈由activity管理着——activity里面的每个后台栈内容实体是fragment发生过的一条事务记录。这个后台栈允许用户通过按BACK键回退一项fragment事务(往后导航)。

当你添加一个fragment作为某个activity布局的一部分时,它就存在于这个activity视图体系内部的ViewGroup之中,并且定义了它自己的视图布局。你可以通过在activity布局文件中声明fragment,用<fragment>元素把fragment插入到activity的布局中,或者是用应用程序源码将它添加到一个存在的ViewGroup中。然而,fragment并不是一个定要作为activity布局的一部分;fragment也可以为activity隐身工作。

  

  要创建一个fragment,必须创建一个fragment的子类(或是继承自它的子类)。fragment类的代码看起来很像activity。它与activity一样都有回调函数,例如onCreate(),onStart(),onPause(),和onStop()。事实上,如果你正在将一个现成的Android应用转而使用Fragment来实现,可以简单的将代码从activity的回调函数移植到各自的fragment回调函数中。

一般情况下,你至少需要实现以下几个生命周期方法:

onCreate()

在创建fragment时系统会调用此方法。在实现代码中,你可以初始化想要在fragment中保持的那些必要组件,当fragment处于暂停或者停止状态之后可重新启用它们。

onCreateView()

在第一次为fragment绘制用户界面时系统会调用此方法。为fragment绘制用户界面,这个函数必须要返回所绘出的fragment的根View。如果fragment没有用户界面可以返回空。

onPause()

系统回调用该函数作为用户离开fragment的第一个预兆(尽管这并不总意味着fragment被销毁)。 在当前用户会话结束之前,通常要在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户可能不再返回)。

大部分应用程序都应该至少为每个fragment实现这三个方法,但是还有许多其他用以操纵fragment生命周期中各个阶段的回调函数。

 

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