HTM5 之 Canvas save 、restore 恢复画布状态的理解

save是用来保存canvas状态,这句话很关键,意思是指后续对canvas的操作:平移、放缩、旋转、错切、裁剪等可以恢复。

 

我之前一直没能理解,认为对画布的画线等操作也可以恢复,其实不是这样子的,只是平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。

看w3c官网对此的说明:

HTM5 之 Canvas save 、restore 恢复画布状态的理解_第1张图片

w3c的说法是path和render context's bitmaps不支持状态的恢复。

 

看完整的示例代码:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<script src="http://modernizr.com/downloads/modernizr-latest.js"></script>
<meta charset="UTF-8">
<title>quadraticCurveTo Example</title>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener('load', eventWindowLoaded, false);
function eventWindowLoaded() {
canvasApp();
}
function canvasSupport () {
return Modernizr.canvas;
}
function canvasApp(){
if (!canvasSupport()) {
return;
}else{
var theCanvas = document.getElementById("canvas");
var context = theCanvas.getContext("2d");
}
function drawScreen() {
//draw a big box on the screen
context.fillStyle = "black";
context.fillRect(10, 10, 200, 200);
//-------------------------
context.save();
context.beginPath();  //clip the canvas to a 50×50 square starting at 0,0
context.rect(0, 0, 40, 40);
context.clip();
//red circle
context.beginPath();
context.strokeStyle = "red";
context.lineWidth = 5;
context.arc(100, 100, 100, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*360, false);
//full circle
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
//-------------------------
//reclip to the entire canvas
context.beginPath();
context.rect(0, 0, 110, 110);
context.clip();
//draw a blue line that is not clipped
context.beginPath();
context.strokeStyle = "blue";
context.lineWidth = 5;
context.arc(100, 100, 50, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*360, false);
//full circle
context.stroke();
context.closePath();  
}
  drawScreen();
}
</script>
</head>
<body>
<div style="position: absolute; top: 50px; left: 50px;">
<canvas id="canvas" width="500" height="500">
Your browser does not support HTML5 Canvas.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
//-------------------------
这两个注释之间用到了一个画面裁剪:
//指定裁剪区域(clipping region)
context.rect(0, 0, 40, 40); //裁剪
context.clip();


在这个裁剪操作之前已经有了context.save() 操作
如果不save,restore操作,后续画的蓝色的圆是不会出来。因为已经被裁减了。(裁剪不分先后顺序)
//-------------------------
进行save,restore操作:
HTM5 之 Canvas save 、restore 恢复画布状态的理解_第2张图片

不进行save、restore操作
HTM5 之 Canvas save 、restore 恢复画布状态的理解_第3张图片

不知道大家理解了没,反正我已经理解了,多动手才能更好地做比较。

你可能感兴趣的:(canvas)