streamwriter和streamreader操作file

             FielStream類操作的是字節和節節數組,而stream類操作的是字符數據。字符數據易於使用,但是有些操作,比如隨機文件訪問(訪問文件中間某點的數據),就必須由FileStream對象執行。
             FielStream類維護內部文件指針,該指針指向文件中進行下一次讀寫操作的位置。
             FileStream只能處理原始字節(raw byte),處理原去吧字節的功能使用FileStream類可以用於處理任何數據文件。
             通過讀取字節數據,FileStream對像可以用於讀取圖像和聲音。代價是FileStream類不能將數據直接讀入字符串
             此指針可以修改用Seek方法,它有兩個參數:
             第一個參數:規定文件指針以字節為參數的移動距離
             第二個參數:規定開始計算的起始位置

        byte [] byDataValue  =  new  byte [ 200 ];
        
char [] charDataValue  =  new  char [ 200 ];

        
///  <summary>
        
///  FilesStream讀取用法
        
///  </summary>
         private  void  FilesStreamReadFile()
        {
            
try
            {
                FileStream fsFile 
=  new  FileStream( @" d:"log.cs " , FileMode.Open);
                
// 文件指針移到文件的135個字節
                fsFile.Seek( 135 , SeekOrigin.Begin);
                
// 將接下來的字節讀到Array中
                fsFile.Read(byDataValue,  0 200 );
            }
            
catch  (Exception e)
            {
                
throw  e;
            }
            
// 將字節轉換成字符
            Decoder dc  =  Encoding.UTF8.GetDecoder();
            
// 字節數組轉換成字符數組,便於顯示
            dc.GetChars(byDataValue,  0 , byDataValue.Length, charDataValue,  0 );

        }

         ///  <summary>
        
///  FilesStream寫入用法
        
///  </summary>
         private  void  FileStreamWriteFile()
        {
            FileStream fsFile 
=  new  FileStream( @" D:"log.txt " , FileMode.Create);
            charDataValue
= " This is test string " .ToCharArray();
            byDataValue
= new  byte [charDataValue.Length];

            
// 將字符數組轉換成字節數組
            Encoder ec = Encoding.UTF8.GetEncoder();
            ec.GetBytes(charDataValue,
0 ,charDataValue.Length,byDataValue, 0 , true );

            
// 將指針設定起始位置
            fsFile.Seek( 0 ,SeekOrigin.Begin);
            
// 寫入文件
            fsFile.Write(byDataValue, 0 ,byDataValue.Length);
        }

    FileStream對象通常會在StreamWriter或StreamReader內使用,並使用它們的方法處理文件。
         ///  <summary>
        
///  StreamWriter寫入方法
        
///  </summary>
         private  void  StreamWriterMetod()
        {
            
try
            {
                FileStream fsFile 
=  new  FileStream( @" d:"log.txt " ,FileMode.OpenOrCreate);
                StreamWriter swWriter 
=  new  StreamWriter(fsFile);
                
// 寫入數據
                swWriter.WriteLine( " Hello Wrold. " );
                swWriter.WriteLine(
" It is now {0} " , DateTime.Now.ToLongDateString());    
                swWriter.Close();
            }
            
catch  (Exception e)
            {

                
throw  e;
            }
        }


         ///  <summary>
        
///  StreamWriter讀取方法
        
///  </summary>
         private  void  StreamReaderMetod()
        {
            
string  sLine  =  "" ;
            
try
            {
                FileStream fsFile 
=  new  FileStream( @" d:"log.txt " , FileMode.Open);
                StreamReader srReader 
=  new  StreamReader(fsFile);
                
// 讀取文件(讀取大文件時,最好不要用此方法)
                sLine  =  srReader.ReadToEnd();
                txbValue.Text 
=  sLine;
                srReader.Close();
            }
            
catch  (Exception e)
            {
                
throw  e;
            } 
        }

         ///  <summary>
        
///  StreamWriter讀取方法2
        
///  </summary>
         private  void  StreamReaderMetodTwo()
        {
            
try
            {
                FileStream fsFile 
=  new  FileStream( @" d:"log.txt " , FileMode.Open);

                
/*
                 * 讀取數據最簡單的方法是Read()。此方法將流的下一個字符作為正整數值返回,
                 * 如果達到了流的結尾處,則返回-1。
                 
*/
                StreamReader srReader 
=  new  StreamReader(fsFile);
                
int  iChar;
                iChar 
=  srReader.Read();
                
while  (iChar  !=  - 1 )
                {
                    txbValue.Text 
+=  (Convert.ToChar(iChar));
                    iChar 
=  srReader.Read();
                }
                srReader.Close();
            }
            
catch  (Exception e)
            {
                
throw  e;
            }
        }

注:FileMode 枚舉成員值在文件存在與不存在時的情況

成員

文件存在時

文件不存在時

Append

打開文件,流指向文件的末尾,只能與枚舉FileAcess.Write聯合使用

創建一個新文件。只能與枚舉FileAcess.Write聯合使用

Create

刪除該文件,然後創建新文件

創建新文件

CreateNew

拋出異常

創建新文件

Open

打開現有文件,流指向文件開頭

拋出異常

OpenOrCreate

打開文件,流指向文件開頭

創建新文件

Truhncate

打開現有文件,清除其內容。流指向文件開頭,保留文件的初始創建日期。

拋出異常

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