runtime开源代码http://opensource.apple.com/source/objc4/objc4-493.9/runtime/
runtime是OC语言的运行时机制,OC所有的代码编译时都会编译为runtime代码
runtime可以值机操控类的方法和成员变量等等.
runtime还可以动态创建类,我们平时用的zombie调试就使用了runtime动态创建类的功能
runtime可以随意访问类的方法和成员以及类名等相关信息
我们使用runtime时一般都会使用下面两个文件
<objc/runtime.h>
<objc/message.h>
runtime中
1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法
下面的代码就可以将归档时要写的代码替换掉,因为有时候一个类可能有几十个属性,如果一行一行写encdoe方法和decode方法不但麻烦而且浪费时间
可以利用运行时机制一步到位,有兴趣的童鞋可以将下面的代码抽取成宏,这样用起来更方便
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) { // 取出i位置对应的成员变量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成员变量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [self valueForKey:key]; [encoder encodeObject:value forKey:key]; } free(ivars); } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { if (self = [super init]) { unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) { // 取出i位置对应的成员变量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成员变量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [decoder decodeObjectForKey:key]; // 设置到成员变量身上 [self setValue:value forKey:key]; } free(ivars); } return self; }
另外利用runtime机制时如果获得的runtime变量是通过含有copy字样的函数得到的,记得一定要调用free函数释放,否则就会造成内存泄露