C#中使用消息队列RabbitMQ

在C#中使用消息队列RabbitMQ

2014-10-27 14:41 by qy1141, 745 阅读, 2 评论, 收藏编辑

1、什么是RabbitMQ。详见 http://www.rabbitmq.com/

    作用就是提高系统的并发性,将一些不需要及时响应客户端且占用较多资源的操作,放入队列,再由另外一个线程,去异步处理这些队列,可极大的提高系统的并发能力。

2、安装

    RabbitMQ服务:http://www.rabbitmq.com/download.html
    (安装完RabbitMQ服务后,会在Windows服务中看到。如果没有Erlang运行环境,在安装过程中会提醒先安装Erlang环境。)

    .net客户端类库:http://www.rabbitmq.com/dotnet.html

3、插件

     RabbitMQ提供了很多好用的插件,最常用的就是web管理工具,启动此插件。

     CMD中运行命令:rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management

     注:rabbitmq-plugins 所在路径为:D:\Program Files\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.4.0\sbin

     web管理工具的地址是:http://localhost:15672,初始用户名:guest 初始密码:guest

4、配置

    配置文件地址为:C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\RabbitMQ\rabbitmq.config,默认没有rabbit.config文件,需要手工新建(默认会有rabbitmq.config.example 作为参考)。基于安全,做了两个配置,如下:

    

复制代码
[

{rabbit,

[

{loopback_users, [<<"guest">>]},

{tcp_listeners, [{"127.0.0.1", 1234},

{"10.121.1.48", 8009}]}



]}

].
复制代码

loopback_users:设置只能在与RabbitMq服务同一台机器上访问服务的用户。

tcp_listeners:设置RabbitMQ监听的IP地址与端口。只监听局域网内网iP、修改默认端口,防止被入侵攻击。

设置完后,别忘记了以下操作,否则配置不起作用。

  • 停止RabbitMQ服务;
  • 重新安装服务使配置生效:rabbitmq-service.bat install

        此命令要切换到路径:D:\Program Files\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.4.0\sbin

  • 启动RabbitMQ服务;

5、Demo练习。

复制代码
消息生产者:



class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            try

            {

                ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();

                factory.HostName = Constants.MqHost;

                factory.Port = Constants.MqPort;

                factory.UserName = Constants.MqUserName;

                factory.Password = Constants.MqPwd;

                using (IConnection conn = factory.CreateConnection())

                {

                    using (IModel channel = conn.CreateModel())

                    {

                        //在MQ上定义一个持久化队列,如果名称相同不会重复创建

                        channel.QueueDeclare("MyFirstQueue", true, false, false, null);

                        while (true)

                        {

                            string customStr = Console.ReadLine();

                            RequestMsg requestMsg = new RequestMsg();

                            requestMsg.Name = string.Format("Name_{0}", customStr);

                            requestMsg.Code = string.Format("Code_{0}", customStr);

                            string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(requestMsg);

                            byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonStr);

                            

                            //设置消息持久化

                            IBasicProperties properties = channel.CreateBasicProperties();

                            properties.DeliveryMode = 2;

                            channel.BasicPublish("", "MyFirstQueue", properties, bytes);



                            //channel.BasicPublish("", "MyFirstQueue", null, bytes);



                            Console.WriteLine("消息已发送:" + requestMsg.ToString());

                        }

                    }

                }

            }

            catch (Exception e1)

            {

                Console.WriteLine(e1.ToString());

            }

            Console.ReadLine();

        }

    }
复制代码

 

复制代码
class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            try

            {

                ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();

                factory.HostName = Constants.MqHost;

                factory.Port = Constants.MqPort;

                factory.UserName = Constants.MqUserName;

                factory.Password = Constants.MqPwd;

                using (IConnection conn = factory.CreateConnection())

                {

                    using (IModel channel = conn.CreateModel())

                    {

                        //在MQ上定义一个持久化队列,如果名称相同不会重复创建

                        channel.QueueDeclare("MyFirstQueue", true, false, false, null);



                        //输入1,那如果接收一个消息,但是没有应答,则客户端不会收到下一个消息

                        channel.BasicQos(0, 1, false);

                        

                        Console.WriteLine("Listening...");



                        //在队列上定义一个消费者

                        QueueingBasicConsumer consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);

                        //消费队列,并设置应答模式为程序主动应答

                        channel.BasicConsume("MyFirstQueue", false, consumer);



                        while (true)

                        {

                            //阻塞函数,获取队列中的消息

                            BasicDeliverEventArgs ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();

                            byte[] bytes = ea.Body;

                            string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes);

                            RequestMsg msg = JsonConvert.DeserializeObject<RequestMsg>(str);

                            Console.WriteLine("HandleMsg:" + msg.ToString());

                            //回复确认

                            channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);

                        }

                    }

                }

            }

            catch (Exception e1)

            {

                Console.WriteLine(e1.ToString());

            }

            Console.ReadLine();

        }

    }
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