cocos2d-x笔记1

1.cygwin里编译时,resource中的资源会自动复制到android工程的assert目录下(android是从assert下取资源的)并覆盖原有资源


2.使用CCArray::array()创建的数组,即使这个数组已经是当前类的成员变量,也必须要做一次retain,否则的话在创建数组的函数返回的时候,CCArray就会被直接释放掉了


3.日志打印:CCLog("touch, x = %f, y = %f", pos.x, pos.y);

这样打印好像会出错:CCLog("touch, x = %d y = %f", iTemp, fTemp);

这样没问题:CCLog("touch, x = %f y = %d", .fTemp,iTemp);

不同数据类型最好分开打印:

CCLog("touch, x = %f“, fTemp);

CCLog("touch, y = %d", iTemp);



4.sprite上的action stop后,再次getActionByTag这个aciton就是null了


8.cocos2dx工程支持stl

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