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第1篇我们通过对函数prototype的扩展,实现了对函数创建的全部对象的扩展。也使用prototype属性实现了继承。
结合前几篇所学,我们看看怎样实现例如以下Java代码类似的功能.
public class UiObject{ private String _author = 'liuhailong'; private String _utype = 'UiObject'; private String _uname = 'UiObject'; public UiObject(String name){ this._uname = name; } public void setUname(name){this._uname = name;} public String getAuthor(){ return this._author; } public String getUtype(){ return this._utype; } public String getUname(){ return this._uname; } }
function UiObject(uname) { var _uname = uname || 'RootUiObject'; } UiObject.prototype = { _utype : "UiObject", _author : 'liuhailong', get utype(){ return this._utype;}, get author(){ return this._author;}, get uname(){ return this._uname;}, set uname(uname){ this._uname = uname;}, render : function(){ console.log('Render Me!'); } } var uiRoot = new UiObject(); uiRoot.uname = 'new name'; uiRoot.utype = 'new type'; uiRoot.author = 'new autho'; console.log(uiRoot.uname); // output : new name console.log(uiRoot.utype); // output : UiObject console.log(uiRoot.author);// output : liuhailong代码中综合使用了prototype和闭包,从输出来看,达到效果。
这段代码将作为我以后实现类的范本,随着不断积累,我也会尽量更新这个范本,找到在JavaScript中定义类的最佳实践。
prototype为JavaScript中一等对象(Function)提供了基本类型定义的强力支持,足见其重要性。
并且通过prototype为函数功能提供了及其方便易用的扩展功能,足见其强大。
看以下代码:
function UiObject(){} var ui = new UiObject(); console.log(ui.toString()); // output : [object object] var o = {}; console.log(o.toString()); // output : [object object]定义了两个“空的”对象,调用其toString方法都返回了值,不是应该返回undefined吗?
相信Java程序猿会心一笑,已经猜到发生了什么。
通过firefox调试观察,两个空对象真的是“空”的。怎么回事?
假设仅仅算自有属性,并且两个对象的确是“空”的,但他们的prototype应该是有默认赋值的。
记得我们上一篇聊到的属性的4个特性吗?当中一个特性是:是否可遍历。比方prototype属性,就不可遍历。
改用IE调试,看到了两个对象的prototype属性(灰色的,应该是由于不可遍历)和默认的prototype的内部结构。
例如以下图所看到的。
观察各个对象的类型,能够发现,UiObject、ui的prototype的prototype类型都是Object,o本身和prototype的类型就是Object。
Object已经露出了真身佛面,展开可看到其内部的属性(假设有)和方法。
能看到的类型都是Function,有的能够通过赋值覆盖,有的不能够。
没有看到上一篇提到过的Object.defineProperty,也没有看到Object.create(),可能是各浏览器对ECMAScript 5支持程度不同的原因,也可能是调试器由于某种原因没有列出。
大家能够自行问度娘了解Object的属性和方法,需注意:上面列出的不是全集。