[C# 多线程处理系列专题八——对多线程的补充

因为有些人可能会疑惑,将了这么多多线程,到底在实际的应用上有什么作用的呢? 这里我在这里用多线程简单实现了一个文件的下载的功能。

服务器端页面:

 

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="FileServer.Default" %>



<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">



<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head runat="server">

    <title></title>

</head>

<body>  

    <form id="form1" runat="server">

    <div>

    

    <asp:Image ID="Image1" runat="server" ImageUrl="~/Images/1.gif" />

    

        说明: CLR Via C#

        </div>

        

    </form>

</body>

</html>

服务器页面只是一个简单显示需要下载文件的一些信息,这里通过Handler.ashx来处理文件的下载,把文件的转化为二进制字节写入到输出流中,具体实现代码为:

 

 

public void DownLoad(object state)

        {

            // 计时对象

            Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();



            HttpWebRequest request;

            HttpWebResponse response;

            Stream stream;



            // 下载下来的保存的地址

            string savepath = "D:\\Download.pdf";

            FileStream savestream = new FileStream(savepath, FileMode.OpenOrCreate);

            try

            {

                // 发出请求

                request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);



                // 获得回应对象

                response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();



                // 获得回应流

                stream = response.GetResponseStream();

                byte[] bytes = new byte[10240];

                int readsize;



                // 每次都读取10240字节

                // 采用的是同步读取方法

                // 计算耗费的时间             

                readsize = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);

                while (readsize > 0)

                {

                    savestream.Write(bytes, 0, readsize);

                    readsize = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);

                }



                sw.Stop();

                MessageBox.Show("下载耗时为:" + sw.Elapsed.ToString(), "提示");

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message, "Error");

            }

            finally

            {

                savestream.Close();

            }

        }

 

这样就利用线程池线程简单完成了客户端下载服务器端文件的功能,并且使用线程池线程这样不会主线程,从而导致在下载文件时,界面同样可以操作,如果不采用多线程操作的话将会在下载过程导致界面“卡死”现象,这样就会给用户带来不好的用户体验。

 

其实本来还想做复杂点的, 开始想实现的功能,是服务器端断点续传,然后客户端多线程下载的功能的,这个示例中只用到了一个线程池线程来完成下载任务,本来想通过执行多个线程池线程来完成下载任务的, 每个线程只负责一部分的读取工作, 然后把每个线程中读取的字节合并起来就是完整的文件字节了,但是这里遇到一个问题,怎么在服务器端实现续传的功能的, 客户端通过AddRange方法来发出部分读取请求,然后服务器端就要对请求头Range进行解析的,实现原理我还是清楚,但是在做的过程中还是出现了问题。所以这里只能分享一个简单的下载文件的功能给大家了, 至于多线程的下载和断点续传和大文件的上传等问题,等我学习了再和大家分享, 如果有大牛可以帮助我解决服务端断点续传的问题的话,欢迎留言。

源文件下载链接: http://files.cnblogs.com/zhili/FileServer.zip  (下载下来后只需要在服务器端Resources文件夹下添加一个文件就可以运行了)

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