C#中动态加载和卸载DLL

在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方 卸载。在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何 卸载的方法。这是由于托管代码的自动垃圾回收机制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做。

这引发了一个问题,用Assembly加载的DLL可能只在程序结束的时候才会被释放,这也意味着在程序运行期间无法更新被加载的DLL。而这个功能在某 些程序设计时是非常必要的,考虑你正在用反射机制写一个查看DLL中所有函数详细信息的程序,程序提供一个菜单让用户可以选择DLL文件,这时就需要让程 序能够卸载DLL,否则一旦用户重新得到新版本DLL时,必须要重新启动程序,重新选择加载DLL文件,这样的设计是用户无法忍受的。

C#也提供了实现动态卸载DLL的方法,通过AppDomain来实现。AppDomain是一个独立执行应用程序的环境,当AppDomain被卸载的 时候,在该环境中的所有资源也将被回收。关于AppDomain的详细资料参考MSDN。下面是使用AppDomain实现动态卸载DLL的代码,

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Threading;
using  System.Reflection;
namespace  UnloadDll
{
    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            
string callingDomainName = AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName;//Thread.GetDomain().FriendlyName;
            Console.WriteLine(callingDomainName);
            AppDomain ad 
= AppDomain.CreateDomain("DLL Unload test");
            ProxyObject obj 
= (ProxyObject)ad.CreateInstanceFromAndUnwrap(@"UnloadDll.exe""UnloadDll.ProxyObject");
            obj.LoadAssembly();
            obj.Invoke(
"TestDll.Class1""Test""It's a test");
            AppDomain.Unload(ad);
            obj 
= null;
            Console.ReadLine();
        }

    }

    
class ProxyObject : MarshalByRefObject
    
{
        Assembly assembly 
= null;
        
public void LoadAssembly()
        
{
            assembly 
= Assembly.LoadFile(@"TestDLL.dll");
        }

        
public bool Invoke(string fullClassName, string methodName, params Object[] args)
        
{
            
if (assembly == null)
                
return false;
            Type tp 
= assembly.GetType(fullClassName);
            
if (tp == null)
                
return false;
            MethodInfo method 
= tp.GetMethod(methodName);
            
if (method == null)
                
return false;
            Object obj 
= Activator.CreateInstance(tp);
            method.Invoke(obj, args);
            
return true;
        }

    }

}


注意:

1. 要想让一个对象能够穿过AppDomain边界,必须要继承MarshalByRefObject类,否则无法被其他AppDomain使用。

2. 每个线程都有一个默认的AppDomain,可以通过Thread.GetDomain()来得到

 

 

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