Flash Android ANE打包之基本流程

搭建环境这里就不详细说明了

一、Android本地库编写

1.从Flash Air SDK中提取需要的jar包

Android下需要的jar包在Flash Air SDK/lib/android目录下的FlashRuntimeExtensions.jar

2.建立Android工程,加入第一步提取的jar包

3.编写与as交互的主要类Extension,Context,Function

自定义Extension类,实现FREExtension接口

自定义Context类,继承FREContext类

自定义Function类,实现FREFunction接口

Function类可以定义多个,定义之后都注册在自定义Context类的getFunctions方法中

Sample:

 

public class TestExtension implements FREExtension {

	@Override

	public FREContext createContext(String arg0) {

		// TODO Auto-generated method stub

		return new TestContext();

	}



	@Override

	public void dispose() {

		// TODO Auto-generated method stub

	}



	@Override

	public void initialize() {

		// TODO Auto-generated method stub

	}

}

 

public class TestContext extends FREContext {

	

	@Override

	public void dispose() {

		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override

	public Map<String, FREFunction> getFunctions() {

		HashMap<String, FREFunction> map = new HashMap<String, FREFunction>();  

		map.put("testToast", new TestToastFunction());  

		//可继续put其他function  

		return map;  

	}

}
public class TestToastFunction implements FREFunction {

	

	@Override

	public FREObject call(FREContext arg0, FREObject[] arg1) {

		FREObject msg_ = arg1[0];

		FREObject result=null;  

		try {  

			Toast.makeText(arg0.getActivity(), "测试成功:android本地被调用" + msg_.getAsString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); 

			result = FREObject.newObject("这是可返回的值");  

		} catch (Exception e) {  

			e.printStackTrace();  

		}  

		return result;  

	}

}

 


4.把刚刚编写的工程以jar包的形式导出,命名jar包(如:HelloANENative.jar)

 

二、AS端

1.建立Flex库项目,选择配置为手机库

2.在项目的src目录下创建extension.xml文件,文件基本内容如下(查看更多属性):

 

<extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/3.3">

	<id>com.adobe.ane.test</id>

	<versionNumber>1</versionNumber>

	

	<platforms>

		<platform name="Android-ARM">

			<applicationDeployment>			

				<nativeLibrary>HelloANENative.jar</nativeLibrary><!--是之前导出的jar包-->

				<!--即为Android本地FREExtension全路径-->  

                <initializer>com.cn.example.android.TestExtension</initializer>  

                <finalizer>com.cn.example.android.TestExtension</finalizer>  				

			</applicationDeployment>		

		</platform>

	</platforms>



</extension>


3.编写一个AS的Extension类,主要作用是创建ExtensionContext,与Android的Native代码交互(建议使用单例)

 

 

package com.adobe.nativeExtensions.test

{

	import flash.external.ExtensionContext;  

	public class HelloWorldExtension  

	{  

		public static const KEY:String = "testToast";//与java端中Map里的key一致  

		public static const EXTENSION_ID:String = "com.adobe.ane.test";//与extension.xml中的id标签一致  

		private var extContext:ExtensionContext;  

		public function HelloWorldExtension()  

		{  

			

			//第二个为参数,会传入java代码中的FREExtension的createContext方法  

			extContext = ExtensionContext.createExtensionContext(EXTENSION_ID,"");  

		}  

		public function hello(name:String):String{  

			if(extContext){  

				return extContext.call(KEY,name) as String;  

			}  

			return "call failed";  

		}  

	} 

}

 

编译得到.swf文件(如:HelloANELibrary.swc)

到这一步,打包ane需要的文件都有了

三、打包ane

通过一、二步我们可以获得三个文件

HelloANENative.jar、HelloANELibrary.swc 、extension.xml

把HelloANELibrary.swc的后缀名改为.rar,解压获得library.swf文件,此时我们将得到四个文件

以一下目录把4个文件放好:


通过命令进入这个目录,执行

adt -package -storetype PKCS12 -keystore 123.p12 -storepass 123 -target ane helloworld.ane extension.xml -swc HelloANELibrary.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM . 

在当前目录下就可以看到helloworld.ane

证书生成命令:

 

adt -certificate -cn SelfSign -ou QE -o "Example, Co" -c US 2048-RSA newcert.p12 39#wnetx3tl 

adt -certificate -cn ADigitalID 1024-RSA SigningCert.p12 39#wnetx3tl

四、测试ane

 

创建Flex手机项目,选择android为目标平台。

对着工程点击右键-属性,在属性面板的左边点击Flex构建路径,在选择本地扩展,添加ANE。

在点击属性面包左边的Flex构建打包,选择Google Android后点击本地扩展,对你需要引入的ANE包打勾,在点击确定

此时项目的引用的库下面就会出现你刚刚打勾的那些ANE包了。在flash项目中可以导入ANE中的类使用。


 

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