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内容摘要:对于C#中的枚举类型不仅可以提高程序的可读性,而且可以减少因底层值发生改变而导致的程序改动。
枚举类型的基础类型可以是除Char外的任何整型。如果没有显式声明基础类型,则使用Int32。如果没有为enum符号赋之,系统会自动对其分别赋值为0,1,2,3,等等。
如果要将枚举类型赋值给基本类型,则需要显式强制转换,如
intseven=(int)Week.Sunday; //seven=7
下面是一个例程,解释使用enum怎样使程序更加清晰易读:
enumWeek:int{
Monday =1;
Tuesday=2;
Wednesday=3;
Thursday=4;
Friday=5;
Saturday=6;
Sunday=7;
}
staticstringGetDay(Weekday)
{
caseWeek.Monday:return("TodayisMonday.");
caseWeek.Tuesday:return("TodayisTuesday.");
caseWeek.Wednesday:return("TodayisWednesday.");
caseWeek.Thursday:return("TodayisThursday.");
caseWeek.Friday:return("TodayisFriday.");
caseWeek.Saturday:return("TodayisSaturday.");
caseWeek.Sunday:return("TodayisSunday.");
default:return("nosuchday");
}
System.Enum的方法
System.Enum中三个比较有用的方法是Enum.IsDefined、Enum.Parse和Enum.GetName。
这三个方法都是staticmethod,前两种方法常一起使用,用来确定一个值或符号是否是一个枚举的成员,然后创建它的一个实例。
IsDefined方法有两个参数:一个是typeof操作符返回的枚举类型,另一个表示所测试的字符串。如果传递一个数字之作为第二个参数,这是这个方法的第二种形式,用于测试是否有指定的常量。
Parse方法选取同样的参数,并创建枚举类型的一个实例。在使用Parse方法之前,一定要确保该枚举成员已经存在,否则系统会抛出一个异常。
GetName方法根据指定值(作为第二个参数传入)返回枚举中的相应字符串。如
stringtues=Enum.GetName(typeof(Week),2); tues=Tuesday
这里有一个实例,用来确定是否包含于给定字符串值匹配的符号。如果有,则创建此enum的一个实例,并使用方法GetName打印出其中的一个成员值。
关于Enum的toString方法
这里有一个我在CSDN上看到的程序,读懂这个程序,不仅可以很好的理解关于Enum的toString方法,而且可以很好的理解符号和值之间的关系。
using System; class Sample
{
enum Colors {Red, Green, Blue, Yellow};
public static void Main()
{
Colors myColor = Colors.Yellow;
Console.WriteLine("Colors.Red = {0}", Colors.Red.ToString("d"));
Console.WriteLine("Colors.Green = {0}", Colors.Green.ToString("d"));
Console.WriteLine("Colors.Blue = {0}", Colors.Blue.ToString("d"));
Console.WriteLine("Colors.Yellow = {0}", Colors.Yellow.ToString("d")); Console.WriteLine("{0}myColor = Colors.Yellow{0}", Environment.NewLine); Console.WriteLine("myColor.ToString("g") = {0}", myColor.ToString("g"));
Console.WriteLine("myColor.ToString("G") = {0}", myColor.ToString("G")); Console.WriteLine("myColor.ToString("x") = {0}", myColor.ToString("x"));
Console.WriteLine("myColor.ToString("X") = {0}", myColor.ToString("X")); Console.WriteLine("myColor.ToString("d") = {0}", myColor.ToString("d"));
Console.WriteLine("myColor.ToString("D") = {0}", myColor.ToString("D")); Console.WriteLine("myColor.ToString("f") = {0}", myColor.ToString("f"));
Console.WriteLine("myColor.ToString("F") = {0}", myColor.ToString("F"));
}
}
/*
This example produces the following results:
Colors.Red = 0
Colors.Green = 1
Colors.Blue = 2
Colors.Yellow = 3 myColor = Colors.Yellow myColor.ToString("g") = Yellow
myColor.ToString("G") = Yellow
myColor.ToString("x") = 00000003
myColor.ToString("X") = 00000003
myColor.ToString("d") = 3
myColor.ToString("D") = 3
myColor.ToString("f") = Yellow
myColor.ToString("F") = Yellow
*/
Enum.ToString 方法 ()
返回值
此实例的值的字符串表示。
备注
使用此方法就如同指定了通用格式字符“G”一样。也就是说,如果未将 FlagsAttribute 应用到此枚举类型,且存在与此实例的值相等的已命名常数,则返回值为包含该常数名称的字符串。如果应用了 FlagsAttribute,且存在与此实例的值相等的一个或多个已命名常数的组合,则返回值是一个字符串,该字符串包含用分隔符分隔的常数名称列表。其他情况下,返回值是此实例的数值的字符串表示形式。
有关格式字符的更多信息,请参见 Format 方法的备注部分。有关一般格式化的更多信息,请参见格式化概述。
.NET Framework 精简版 - Windows CE .NET 平台说明: 因为此方法搜索元数据表,所以它大量占用系统资源,从而可能影响性能。
示例
[C#]
using System; public class EnumSample {
enum Colors {Red = 1, Blue = 2};
public static void Main() {
Enum myColors = Colors.Red;
Console.WriteLine("The value of this instance is ’{0}’",
myColors.ToString());
}
}
/*
Output.
The value of this instance is ’Red’.
*/
枚举和位标志
我们经常会把枚举类型的值设置为2的幂值,这是因为枚举成员经常要做逻辑操作,在这种情况下,这种2的幂值由一个显著的优点,即它们可以映射到某个二进制位。下面给出一个例子:
enumfabric
{
cotton=1,
silk=2,
wool=4,
rayon=8,
other=128,
}
fabricfab=fabric.cotton|fabric.wool;
Console.WriteLine(fab.ToString()); //output:5
如果输出结果能把变量表示为wool和cotton的组合,就会更有意思。通过在枚举中添加[flags]属性就可以做到。
[Flags]
enumfabric
{
cotton=1,
silk=2,
wool=4,
rayon=8,
other=128,
}
fabricfab=fabric.cotton|fabric.wool;
Console.WriteLine(fab.ToString("g")); //output:cotton,wool