Castle与Mixin

        Mixin是一种将某个类中的方法混入其他类中的软件开发风格。简单的说,就是一个类可以使用其他类的方法。这个初听起来有点像类的继承,但是这与传统的类继承的方式不一样。
        首先,Mixin不是类的继承。传统的,一个类A继承了某个类B,那么A就可以直接调用B中的非private的方法。但是在Mixin中,A与B没有继承关系,而A却能使用B的非private的方法。
        其次,Mixin的这些行为是在运行时发生的,而不是静态指定的。

        下面是一个来自Python的Mixin的例子:
John 翻著新的一期 LJ(Linux Journal) 

[John@mars /tmp]# vi Lover.py 

class lover:
    def __init__(self,man='man',woman='woman'):
        self.lover='When a '+man+' love a '+woman
        print self.lover
    def smile(self):
        print self.lover+':-)'
    def kiss(self):
        print self.lover+':-)(-:'


[John@mars /tmp]# python
Python 2.1 (#1, Apr 18 2001, 17:55:45)
[GCC 2.95.3 19991030 (prerelease)] on linux2
Type "copyright", "credits" or "license" for more information.

>>>from Lover import lover

>>>John_and_Rose=lover()
When a man love a woman

>>>John_and_Rose.smile()
when a man love a woman:-)

>>>John_and_Rose.kiss()
when a man love a woman:-)(-:

>>>John_and_Rose.sayGoodBye()
Traceback (most recent call last):
  File "", line 1, in ?
AttributeError: lover instance has no attribute 'sayGoodBye'

>>>John_and_rose.JohnAskWhy()
Traceback (most recent call last):
  File "", line 1, in ?
AttributeError: lover instance has no attribute 'JohnAskWhy'

>>>class RoseLoveSomebodyElse:
   def sayGoodBye(self):
       print "Let's say goodbye tonight."

>>>lover.__bases__+=(RoseLoveSomebodyElse,)

>>>John_and_Rose.sayGoodBye()
Let's say goodbye tonight.
>>>

练习完 Using Mix-ins with Python 之後, 
John 在闪著 >>> 的萤幕前大声地哭了起来。 

        注意,Python代码中的class RoseLoveSomebodyElse之后的代码,John定义了一个类,并将这个类与lover执行了Mixin,之后,lover具备了sayGoodBye的能力。
        这就是Mixin的威力。
        在学习Castle中,我发现Castle也具有Mixin的能力,所以,我模仿上面Python的例子,利用Castle尝试了Mixin。
        当然,C#不能像Python那样动态的执行以及支持多重继承,因此,我对上面的代码作了改动,使之适应C#。

        首先,我定义了一个类Lover及其接口ILover:
public   interface  ILover
{
    
void Smile();
    
void Kiss();
    
void SayGoodbye2Lover();
}


public   class  Lover:ILover
{
    
private string _Lover = "";
    
    
public Lover(string man, string woman)
    
{
        _Lover 
= "When " + man + " love " + woman;
        WL(_Lover);
    }

    
    
public void Smile()
    
{
        WL(_Lover 
+ " :-)");
    }

    
    
public void Kiss()
    
{
        WL(_Lover 
+ " :-)(-:");
    }

    
    
public void SayGoodbye2Lover()
    
{
        
throw new System.NotSupportedException("We can not Say Goodbye");
    }

}

        与Python代码不同的是,我多增加了一个SayGoodbye2Lover的方法。

        然后,我再定义了一个LoverLoveSomebodyElse及其接口ILoverLoveSomebodyElse,这个类对应Python例子中的RoseLoveSomebodyElse类。
public   interface  ILoverLoveSomebodyElse
{
    
void LoverChangedMind(string who, string somebody);
    
void SayGoodbye();
}


public   class  LoverLoveSomebodyElse:ILoverLoveSomebodyElse
{
    
private string _Who;
    
private string _Somebody;
    
    
public LoverLoveSomebodyElse()
    
{
    }

    
    
public void LoverChangedMind(string who, string somebody)
    
{
        _Who 
= who;
        _Somebody 
= somebody;
    }

    
    
public void SayGoodbye()
    
{
        WL(_Who 
+ " changed mind and loved " + _Somebody);
        WL(
"So ");
        WL(
"Let's say goodbye tonight");
    }

}

        随后,定义了一个Matchmaker类,这只是一个普通的类,不起任何作用。主要是为了创建代理用。
public   class  Matchmaker
{
    
public Matchmaker()
    
{
    }

    
    
public virtual void Match()
    
{
    }

}

        好了,现在可以利用这三个类测试Mixin。这里主要对两个类测试Mixin:Lover和LoverLoveSomebodyElse

        在执行函数中输入如下代码:
public   static   void  Main()
{
    
try
    
{
        WL(Environment.CurrentDirectory);
        GeneratorContext context 
= new GeneratorContext();
        Lover lover 
= new Lover("Wu Da Lang""Qin Xiang Lian");
        LoverLoveSomebodyElse changedMindLover 
= new LoverLoveSomebodyElse();
        context.AddMixinInstance(changedMindLover);
        context.AddMixinInstance(lover);
            
        ProxyGenerator _generator 
= new ProxyGenerator();
        
object proxy = _generator.CreateCustomClassProxy(typeof(Matchmaker), new StandardInterceptor(), context);
            
        ILover lover_now 
= proxy as ILover;
        lover_now.Smile();
        lover_now.Kiss();
            
        
try
        
{
            lover.SayGoodbye2Lover();
        }

        
catch(System.NotSupportedException eX)
        
{
            WL(eX.Message);
        }

            
        ILoverLoveSomebodyElse changedMindLover_now 
= proxy as ILoverLoveSomebodyElse;
        changedMindLover_now.LoverChangedMind(
"Pan Jin Lian""Xi Men Qing");
        changedMindLover_now.SayGoodbye();
    }

    
catch(Exception eX)
    
{
        WL(eX.Message);
        WL(eX.StackTrace);
    }

        
    RL();
}

        执行后的结果如下:
When Wu Da Lang love Pan Jin Lian
When Wu Da Lang love Pan Jin Lian :-)
When Wu Da Lang love Pan Jin Lian :-)(-:
We can not Say Goodbye
Pan Jin Lian changed mind and loved Xi Men Qing
So 
Let's say goodbye tonight

       就这样,proxy具备了Lover和LoverLoveSomebodyElse的所有可用的功能。

       很显然,从代码中可以看出,如果proxy是一个代码级的类的话,那么proxy继承了ILover和ILoverLoveSomebodyElse两个接口。正如我们在传统的给一个类添加行为的方法一样。

       例如,有一个类Foo,它只有一个方法:WriteMessage。如果我们想给Foo添加一个可选的Log行为,我们可以定义一个接口ILog,并给让Foo继承ILog,这样,Foo就变成了LoggableFoo了。

       Castle正是这样的做的。如我的另一篇 Castle与动态代理中所说的,Castle创建一个类,这个类继承了ILover和ILoverLoveSomebodyElse接口,并使用Interceptor和Invocation织入Lover和LoverLoveSomebodyElse类的方法,从而使Proxy具备了两者的方法。

        使用Mixin可以让我们动态的决定哪些类在运行时可以具备哪些可选的功能。当然,由于C#不支持类多重继承,因此,我们必须要把能够Mixin的类抽象出接口。

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