Java Swing 探索(一)LayoutManager

  1. BorderLayout

  2. FlowLayout

  3. GridLayout

  4. GridBagLayout

  5. CardLayout

  6. BoxLayout


1.BorderLayout

java.lang.Object

--java.awt.BorderLayout

将版面划分成东、西、南、北、中五个区域,将加入的组件按指定位置放置。

  •     BorderLayout.EAST
  •     BorderLayout.WEST
  •     BorderLayout.SOUTH
  •     BorderLayout.NORTH
  •     BorderLayout.CENTER

构造函数:

BorderLayout()

建立组件间无间距的BorderLayout

BorderLayout(int hgap,int vgap)

建立组件间水平间距为hgap,垂直间距为vgap的BorderLayout

例一:

执行结果:

BorderLayout

在上例代码的第13,14行之间插入下面代码

执行结果:

BorderLayout

 


 

2.FlowLayout

java.lang.Object

--java.awt.FlowLayout

组件按从左到右而后从上到下的顺序依次排列,一行不能放完则折到下一行。

 

构造函数

FlowLayout()

建立一个默觉得居中对齐,组件彼此有5单位的水平与垂直间距的FlowLayout

FlowLayout(int align)

建立一个可设置排列方式且组件彼此有5单位的水平与垂直间距的FlowLayout

FlowLayout(int align,int hgap,int vgap)

建立一个可设置排列方式与组件间距的FlowLayout

例二:

执行结果:

FlowLayout

 


 

3.GridLayout

 

java.lang.Object

--java.awt.GridLayout

矩形网格形式对容器的组件进行布置

 

构造函数

GridLayout()

建立一个默觉得一行一列的GridLayout

GridLayout(int rows,int cols)

建立一个指定行(rows)和列(cols)的GridLayout

GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap)

建立一个指定行(rows)和列(cols),且组件间水平间距为hgap、垂直间距为vgap的GridLayout

例三:

执行结果:

GridLayout2

 


 

4.GridBagLayout

 

java.lang.Object

 --java.awt.GridBagLayout

GridBagLayout以表格形式布置容器内的组件,将每一个组件放置在每一个单元格内,而一个单元格能够跨越多个单元格合并成一个单元格,即多个单元格能够组合成一个单元格,从而实现组件的自由布局。

构造函数

GridBagLayout()

建立一个默认的GridBagLayout

每个单元格都有各自的属性,而这些属性由GridBagConstrainsts类的成员变量来定义,且GridBagConstriaints中的全部成员变量都是public的。

java.lang.Object

--java.awt.GridBagConstratints

构造函数:

GridBagConstraints()

建立一个默认的GridBagConstraints

GridBagConstraints(intgridx,int gridy,int gridwidth,int gridheight,double weightx,double weighty,int anchor,int fill,Insets insets,int ipadx,int ipady)

建立一个指定其參数值的GridBagConstraints

GridBagConstraints的成员变量:

  • int gridx
  • int gridy
  • int gridwidth
  • int gridheight
  • double weightx
  • double weighty
  • int anchor
  • int fill
  • Insets insets
  • int ipadx
  • int ipady

gridx,gridy:设置组件所处行与列的起始坐标。比如gridx=0,gridy=0表示将组件放置在0行0列单元格内。

gridwidth,gridheight:设置组件横向与纵向的单元格跨越个数。

能够通过GridBagConstraints的RELETIVE,和REMAINDER来进行指定,它的使用方法是:

当把gridx值设置为GridBagConstriants.RELETIVE时,所加入的组件将被放置在前一个组件的右側。同理,对gridy 值设置为GridBagConstraints.RELETIVE时,所加入的组件将被放置在前一个组件的下方,(这是一种依据前一个组件而决定当前组 件的相对放置方式)

对gridweight和gridheight也能够应用GridBagConstraints的REMAINDER方式,创建的组件会从创建的起点位置 開始一直延伸到容器所能同意的界限为止。该功能使得你能够创建跨越某些行或列的组件,从而改变对应方向上组件的数目,即使其后在布局的其它地方加入额外的组件也是如此。

weightx,weighty:设置窗体变大时的缩放比例。

anchor:设置组件在单元格中的对齐方式。由下面常量来定义

GridBagConstraints.CENTER

GridBagConstraints.EAST

GridBagConstraints.WEST

GridBagConstraints.SOUTH

GridBagConstraints.NORTH

GridBagConstraints.SOUTHEAST

GrisBagConstraints.SOUTHWEST

GridBagConstraints.NORTHEAST

GridBagConstraints.NORTHWEST

fill:当某个组件未能填满单元格时,可由此属性设置横向、纵向或双向填满。由下面常量来定义

GridBagConstraints.NONE

GridBagConstraints.HORIZONTAL

GridBagConstraints.VERTICAL

GridBagConstraints.BOTH

insets:设置单元格的间距。

java.lang.Object

--java.awt.Insets

Insets(int top,int left,int bottom,int right)

ipadx,ipady:将单元格内的组件的最小尺寸横向或纵向扩大。若一个组件的尺寸为30*10像素,ipadx=2,ipady=3,则单元格内的组件最小尺寸为34*16像素

例四:

执行结果:

 

GridBagLayout

将窗体变大后的效果:

 

GridBagLayout2

 


5.CardLayout

 

java.lang.Object

--java.awt.CardLayout

以层叠的方式布置组件,如同非常多张卡片叠在一起,从而仅仅能看到最上面的那一张卡片。

构造函数

CardLayout()

建立一个无间距的CardLayout

CardLayout(int hgap,int vgap)

建立一个水平间距为hgap、垂直间距为vgap的CardLayout

例五:

执行结果:

CardLayout1

按下Changebutton后的结果:

 

CardLayout2


6.BoxLayout

 

java.lang.Object

--javax.swing.BoxLayout

以嵌套式盒子来管里容器的布局,通过将组件放入水平或垂直形盒子以多层嵌套的方式进行布局。

构造函数

BoxLayout(Container target,int axis)

建立一个水平或垂直的BoxLayout,BoxLayout提供两个常数X_AXIS和Y_AXIS来表示水平或垂直排列。

说到BoxLayout,就不得不提到Box这个Container,Box这个Container默认的Layout为BoxLayout,而它仅仅能使用这个Layout,否则编译时会有Error产生。

java.lang.Object

--javax.swing.Box

Box有水平的和垂直的两种形式。

构造函数

Box(int axis)

建立一个Box Container(容器),并指定组件的排列方式,通过使用BoxLayout提供的两个常数X_AXIS和Y_AXIS来指定。

 

方法

public static Box createHorizontalBox()

构造一个水平排列的Box组件。

执行结果:

BoxLayout1

public static Component createHorizontalGlue()

构造一个Glue组件可向水平方向延伸。

在上例17,18行间插入下面代码

执行结果:

BoxLayout2

将窗体变大后的效果:

 BoxLayout3

public static Component createHorizontalStrut(int width)

构造一个水平指定宽度的Strut组件。

将上例代码改成下面代码

执行结果:

BoxLayout4

public static Component createRigidArea(Dimension d)

构造一个指定长宽的二维Rigid组件。

将上例代码改成下面代码

执行结果:

BoxLayout5

public static Box createVerticalBox()

构造一个垂直排列的Box组件。

public static Component createVerticalGlue()

构造一个垂直的Glue组件。

public static Component createVerticalStrut(int height)

构造一个垂直的Strut组件。

public static Component createGlue()

构造一个Glue组件可向水平方向延伸。

Box.Fillter

Fillter是Box的inner class(内部类),它的功能与Rigid相似,都能够指定长宽的限制大小,且Fillter能够指定最大、较佳、最小的长宽大小。

 

http://www.5678520.com/kaiwangdian/130.html 

http://www.5678520.com/kaiwangdian/129.html 

http://www.5678520.com/kaiwangdian/128.html 

http://www.5678520.com/kaiwangdian/127.html 

http://www.5678520.com/kaiwangdian/126.html 

http://www.lianzhiwei.com/News/389/20122116.html 

http://www.lianzhiwei.com/News/389/20122115.html 

http://www.lianzhiwei.com/News/389/20122114.html 

http://www.lianzhiwei.com/News/389/20122113.html 

http://www.lianzhiwei.com/News/389/20122112.html 

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