serverCron是redis每隔100ms执行的一个循环事件,由ae事件框架驱动。其主要执行如下任务:
1.记录循环时间:
server.unixtime = time(NULL)
redis使用全局状态cache了当前的时间值。在vm实现以及lru实现中,均需要对每一个对象的访问记录其时间,在这种情况下,对精度的要求并不高(100ms内的访问值一样是没有问题的)。使用cache的时间值,其代价要远远低于每次均调用time()系统调用
2.更新LRUClock值:
updateLRUClock()
后续在执行lru淘汰策略时,作为比较的基准值。redis默认的时间精度是10s(#define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10),保存lru clock的变量共有22bit。换算成总的时间为1.5 year(每隔1.5年循环一次)。
不知为何在最初设计的时候,为lru clock只给了22bit的空间。
3.更新峰值内存占用:
550 if (zmalloc_used_memory() > server.stat_peak_memory) 551 server.stat_peak_memory = zmalloc_used_memory();
4.处理shutdown_asap
在上一篇blog中,介绍了redis对SIG_TERM信号的处理。其信号处理函数中并没有立即终止进程的执行,而是选择了标记shutdown_asap flag,然后在serverCron中通过执行prepareForShutdown函数,优雅的退出。
555 if (server.shutdown_asap) { 556 if (prepareForShutdown() == REDIS_OK) exit(0); 557 redisLog(REDIS_WARNING,"SIGTERM received but errors trying to shut down the server, check the logs for more information"); 558 }
在prepareForShutdown函数中,redis处理了rdb、aof记录文件退出的情况,最后保存了一次rdb文件,关闭了相关的文件描述符以及删除了保存pid的文件(server.pidfile).
5.打印统计信息
统计信息分为两类,两类统计信息均为每5s输出一次。第一类是key数目、设置了超时值的key数目、以及当前的hashtable的槽位数:
561 for (j = 0; j < server.dbnum; j++) { 562 long long size, used, vkeys; 563 564 size = dictSlots(server.db[j].dict); 565 used = dictSize(server.db[j].dict); 566 vkeys = dictSize(server.db[j].expires); 567 if (!(loops % 50) && (used || vkeys)) { 568 redisLog(REDIS_VERBOSE,"DB %d: %lld keys (%lld volatile) in %lld slots HT.",j,used,vkeys,size); 569 /* dictPrintStats(server.dict); */ 570 } 571 }
第二类是当前的client数目,slaves数目,以及总体的内存使用情况:
585 if (!(loops % 50)) { 586 redisLog(REDIS_VERBOSE,"%d clients connected (%d slaves), %zu bytes in use", 587 listLength(server.clients)-listLength(server.slaves), 588 listLength(server.slaves), 589 zmalloc_used_memory()); 590 }
6.尝试resize hash表
因为现在的操作系统fork进程均大多数采用的是copy-on-write,为了避免resize哈希表造成的无谓的页面拷贝,在有后台的rdb save进程或是rdb rewrite进程时,不会尝试resize哈希表。
否则,将会每隔1s,进行一次resize哈希表的尝试;同时,如果设置了递增式rehash(redis默认是设置的),每次serverCron执行,均会尝试执行一次递增式rehash操作(占用1ms的CPU时间);
579 if (server.bgsavechildpid == -1 && server.bgrewritechildpid == -1) {580 if (!(loops % 10)) tryResizeHashTables();581 if (server.activerehashing) incrementallyRehash();582 }
7.关闭超时的客户端
每隔10s进行一次尝试
593 if ((server.maxidletime && !(loops % 100)) || server.bpop_blocked_clients) 594 closeTimedoutClients();
8.如果用户在此期间,请求进行aof的rewrite操作,调度执行rewrite
598 if (server.bgsavechildpid == -1 && server.bgrewritechildpid == -1 && 599 server.aofrewrite_scheduled) 600 { 601 rewriteAppendOnlyFileBackground(); 602 }
9.如果有后台的save rdb操作或是rewrite操作:
调用wait3获取子进程状态。此wait3为非阻塞(设置了WNOHANG flag)。注意:APUE2在进程控制章节其实挺不提倡用wait3和wait4接口的,不过redis的作者貌似对这个情有独钟。如果后台进程刚好退出,调用backgroundSaveDoneHandler或backgroundRewriteDoneHandler进行必要的善后工作,并更新dict resize policy(如果已经没有后台进程了,就可以允许执行resize操作了)。
605 if (server.bgsavechildpid != -1 || server.bgrewritechildpid != -1) { 606 int statloc; 607 pid_t pid; 608 609 if ((pid = wait3(&statloc,WNOHANG,NULL)) != 0) { 610 if (pid == server.bgsavechildpid) { 611 backgroundSaveDoneHandler(statloc); 612 } else { 613 backgroundRewriteDoneHandler(statloc); 614 } 615 updateDictResizePolicy(); 616 }
10.否则,如果没有后台的save rdb操作及rewrite操作:
首先,根据saveparams规定的rdb save策略,如果满足条件,执行后台rdbSave操作;
其次,根据aofrewrite策略,如果当前aof文件增长的规模,要求触发rewrite操作,则执行后台的rewrite操作。
622 for (j = 0; j < server.saveparamslen; j++) { 623 struct saveparam *sp = server.saveparams+j; 624 625 if (server.dirty >= sp->changes && 626 now-server.lastsave > sp->seconds) { 627 redisLog(REDIS_NOTICE,"%d changes in %d seconds. Saving...", 628 sp->changes, sp->seconds); 629 rdbSaveBackground(server.dbfilename); 630 break; 631 } 632 } 633 634 /* Trigger an AOF rewrite if needed */ 635 if (server.bgsavechildpid == -1 && 636 server.bgrewritechildpid == -1 && 637 server.auto_aofrewrite_perc && 638 server.appendonly_current_size > server.auto_aofrewrite_min_size) 639 { 640 long long base = server.auto_aofrewrite_base_size ? 641 server.auto_aofrewrite_base_size : 1; 642 long long growth = (server.appendonly_current_size*100/base) - 100; 643 if (growth >= server.auto_aofrewrite_perc) { 644 redisLog(REDIS_NOTICE,"Starting automatic rewriting of AOF on %lld%% growth",growth); 645 rewriteAppendOnlyFileBackground(); 646 } 647 }
11.如果推迟执行aof flush,则进行flush操作,调用flushAppendOnlyFile函数;
12.如果此redis instance为master,则调用activeExpireCycle,对过期值进行处理(slave只等待master的DEL,保持slave和master的严格一致);
13.最后,每隔1s,调用replicationCron,执行与replication相关的操作。
在blog的最后,对serverCron的开头结尾进行简单的探讨;
serverCron开头,有这样几行代码:
525 REDIS_NOTUSED(eventLoop); 526 REDIS_NOTUSED(id); 527 REDIS_NOTUSED(clientData);
表明,这个时间处理例程内部,对aeCreateTimeEvent规定的函数原型所传的参数,均没有使用。redis的ae库据作者所说,是参考libevent的实现精简再精简得到的,猜测其接口的设计也是借鉴了很多libevent的接口设计风格。
serverCron最后,return 100。表明server将会在100ms后重新调用这个例程的执行。