appMobi称HTML5未死

文/Keith Andrew

据appMobi发布的一份统计报告称,有关HTML5作为一个开发平台已死的话题都会变得很热闹。

appMobi称现在有5万开发者使用其HTML5工具。appMobi的HTML5工具使用次数超过了1亿,而开发工作室利用该公司平台的数量在过去12个月增长了五倍。

不久前,社交游戏公司Wooga宣布将会开放其主要游戏Pocket Island的代码,原因是HTML5仍不够成熟,无法商用。

 

时机问题?

Wooga坦言,Pocket Island上线以来,用户量为1300万。这个数字只是该公司旗下iOS原生游戏《飞爆钻石》(Diamond Dash)下载量的7.2%,同时Wooga还表示,HTML5还无法与标准的应用有同样的表现。

Glu Mobile CEO Niccolo de Masi也曾说过,HTML5要成为可让开发者开发出顶级移动游戏的平台还需要5到10的时间。

不过,对于appMobi来说,HTML5仍然代表着“是跨平台移动应用开发的唯一可行开放平台 。”

 

未来的焦点

“我们在2009就开始致力于HTML5,投入了大量的精力,填充了很多开发标准,促使HTML5能与iOS和Android等移动平台在同一个水平上竞争。”appMobi CEO Dave Kennedy说道。“我们极为兴奋地看到,有数以万计的移动应用和游戏开发者涌入HTML5领域,使用我们的开发工具,开发出大量的跨平台应用并运行在iOS、Android、Facebook和开放网络之中。”

“移动HMTL5开发时代实际上已经到来,而我们的平台分析也发现其增长是令人鼓舞的。”

appMobi报告称,总体而言,在其平台上,5万开发者中有四分之一已经制作出了三款或以上的应用,而游戏则占所有HTML5应用的35%。

 

来源: Pocket Gamer.biz

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