[反编译U3D]Decompile Unity Resources 修正

反编译unity project的资源文件,包括ios,android,pc等,仅供学习使用!

工具(任选其一)

1.disunity

编译版地址:https://github.com/ata4/disunity/releases

源码版地址:https://github.com/ata4/disunity

条件:

1、需要安装 Jdk1.7 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html

最常用的命令:

disunity extract F:\SVN\assets\*.unity3d   解包F:\SVN\assets\ 目录下所有后缀为.unity3d的资源

disunity extract F:\SVN\assets\*  解包F:\SVN\assets\ 目录下所有的资源

下载后可查看README.md

Examples

Extract all supported assets from a bundle file:

disunity extract Web.unity3d

Extract all packed files from two bundle files:

disunity bundle-extract episode1.unity3d episode2.unity3d

Extract textures from the asset file sharedassets0.assets:

disunity extract -f texture2d sharedassets0.assets

Dump web player configuration from the file named Web.unity3d:

disunity dump -f playersettings Web.unity3d

Show information about all asset files in the directory "assets":

disunity info assets\*.asset

1.1disunityGUI

disunity GUI(给disunity提供图形化的窗口操作)

下载地址: https://github.com/Scrivener07/DisunityGuiHelper

注:如果需要重新编译源代码需要安装Visual Studio或MonoDevelop,或其它可以编译.Net源文件的软件

如果你本机安装的JDK不在C盘,请继续以下步骤

1.1.1 重新编译

1、用 Visual Studio打开 DisunityGuiHelper.sln

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2、双击打开Program.cs,修改Jdk的路径

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3、找到LocateJava(),如下图所示位置

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4、修改成自己机器的JDK位置

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5、修改完成后,重新编译生成项目,可选 生成解决方案,或 重新生成解决方案

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6、生成前

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7、生成后

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6、把编译生成的DisunityGUI.exe文件放在disunity目录下,双击DisunityGUI.exe,就可运行

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如果没和disunity放在同一目录,会报错找到不disunity.jar

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1.1.2DiunityGUI 使用方法

方法1、点击 Browse选择,你要解包的文件

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方法2:把你要解包的文件,拖动到 Drag and Drop File区域区

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2、在Command 选择:Execute ,点击 Execute,等待完成后,解包的资源放在同目录下

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2.unity3d decompiler

Unity3d decompiler - unpack data from the compiled .unity3d project to the specified directory. This item is available for .unity3d projects (Web Player, Web Player Streamed);

http://en.unity3d.netobf.com/unity3d_decompiler

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3.UnityAssetsExplorer

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可以直接提取*.assets中的资源,保存起来

4.下载地址

这三个工具打包下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dDmt5tv


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