微信红包算法

一.自己写的:

package cn.test.aa;

import java.io.IOException;
import java.text.DecimalFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class 微信抢红包 {
    
    
    public static  List fenPackage(int packageNum,int moneySum){
        List packageList = new ArrayList(packageNum);
        DecimalFormat df = new DecimalFormat("#####.00");
        //System.out.println(sumF);
        float sumF = Float.parseFloat(df.format(moneySum));
        Random random = new Random();
        float rmb = 0.00F;
        for(int i=0;i<packageNum-1;i++){
            //packageList.set(i,Float.valueOf(random.nextFloat()*20));
            rmb = Float.parseFloat(df.format(random.nextFloat()*sumF));
            packageList.add(Float.valueOf(rmb));
            sumF =sumF-rmb;
        }
        packageList.add(Float.valueOf(df.format(sumF)));
        return packageList;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入总共的金额:");
        int sum = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入红包数量:");
        int num = sc.nextInt();
        //System.out.println("红包数量:"+num);
        List packageList = fenPackage(num,sum);
        for (int i = 0; i < packageList.size(); i++) {
            System.out.println("第"+(i+1)+"个红包:"+packageList.get(i));
        }
        
    }
    
    
}

二:网上找的,比我写的要更合理

package cn.test.aa;

import java.util.Random;

public class HongBaoAlgorithm {

        static Random random = new Random();  
        static {  
            random.setSeed(System.currentTimeMillis());  
        }  
           
        public static void main(String[] args) {  
            long max = 200;  
            long min = 1;  
       
            long[] result = generate(1000000, 10000, max, min);  
            
            long total = 0;  
            for (int i = 0; i < result.length; i++) {  
                // System.out.println("result[" + i + "]:" + result[i]);  
                // System.out.println(result[i]);  
                total += result[i];  
            }  
            //检查生成的红包的总额是否正确  
            System.out.println("total:" + total);  
       
            //统计每个钱数的红包数量,检查是否接近正态分布  
            int count[] = new int[(int) max + 1];  
            for (int i = 0; i < result.length; i++) {  
                count[(int) result[i]] += 1;  
            }  
       
            for (int i = 0; i < count.length; i++) {  
                System.out.println("" + i + "  " + count[i]);  
            }  
        }  
           
        /** 
         * 生产min和max之间的随机数,但是概率不是平均的,从min到max方向概率逐渐加大。 
         * 先平方,然后产生一个平方值范围内的随机数,再开方,这样就产生了一种“膨胀”再“收缩”的效果。 
         *  
         * @param min 
         * @param max 
         * @return 
         */ 
        static long xRandom(long min, long max) {  
            return sqrt(nextLong(sqr(max - min)));  
        }  
       
        /** 
         *  
         * @param total 
         *            红包总额 
         * @param count 
         *            红包个数 
         * @param max 
         *            每个小红包的最大额 
         * @param min 
         *            每个小红包的最小额 
         * @return 存放生成的每个小红包的值的数组 
         */ 
        public static long[] generate(long total, int count, long max, long min) {  
            long[] result = new long[count];  
       
            long average = total / count;  
       
            long a = average - min;  
            long b = max - min;  
       
            //  
            //这样的随机数的概率实际改变了,产生大数的可能性要比产生小数的概率要小。  
            //这样就实现了大部分红包的值在平均数附近。大红包和小红包比较少。  
            long range1 = sqr(average - min);  
            long range2 = sqr(max - average);  
       
            for (int i = 0; i < result.length; i++) {  
                //因为小红包的数量通常是要比大红包的数量要多的,因为这里的概率要调换过来。  
                //当随机数>平均值,则产生小红包  
                //当随机数<平均值,则产生大红包  
                if (nextLong(min, max) > average) {  
                    // 在平均线上减钱  
//                  long temp = min + sqrt(nextLong(range1));  
                    long temp = min + xRandom(min, average);  
                    result[i] = temp;  
                    total -= temp;  
                } else {  
                    // 在平均线上加钱  
//                  long temp = max - sqrt(nextLong(range2));  
                    long temp = max - xRandom(average, max);  
                    result[i] = temp;  
                    total -= temp;  
                }  
            }  
            // 如果还有余钱,则尝试加到小红包里,如果加不进去,则尝试下一个。  
            while (total > 0) {  
                for (int i = 0; i < result.length; i++) {  
                    if (total > 0 && result[i] < max) {  
                        result[i]++;  
                        total--;  
                    }  
                }  
            }  
            // 如果钱是负数了,还得从已生成的小红包中抽取回来  
            while (total < 0) {  
                for (int i = 0; i < result.length; i++) {  
                    if (total < 0 && result[i] > min) {  
                        result[i]--;  
                        total++;  
                    }  
                }  
            }  
            return result;  
        }  
       
        static long sqrt(long n) {  
            // 改进为查表?  
            return (long) Math.sqrt(n);  
        }  
       
        static long sqr(long n) {  
            // 查表快,还是直接算快?  
            return n * n;  
        }  
           
        static long nextLong(long n) {  
            return random.nextInt((int) n);  
        }  
       
        static long nextLong(long min, long max) {  
            return random.nextInt((int) (max - min + 1)) + min;  
        }  
    }


你可能感兴趣的:(微信红包算法)