android中图片资源回收

1、图片过大导致内存溢出:
模拟器的RAM比较小,由于每张图片先前是压缩的情况,放入到Bitmap的时候,大小会变大,导致超出RAM内存
★android 中用bitmap 时很容易内存溢出,报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget
解决:
方法1: 主要是加上这段:等比例缩小图片
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;
1)通过getResource()方法获取资源:
//解决加载图片 内存溢出的问题
 //Options 只保存图片尺寸大小,不保存图片到内存
       BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
       //缩放的比例,缩放是很难按准备的比例进行缩放的,其值表明缩放的倍数,SDK中建议其值是2的指数值,值越大会导致图片不清晰
       opts.inSampleSize = 2;
       Bitmap bmp = null;
       bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), mImageIds[position],opts);                             
       ... 
       //回收
       bmp.recycle();
2)通过Uri取图片资源
private ImageView preview;
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri), null, options);
preview.setImageBitmap(bitmap);
以上代码可以优化内存溢出,但它只是改变图片大小,并不能彻底解决内存溢出。
3)通过路径获取图片资源
private ImageView preview;
private String fileName= "/sdcard/DCIM/Camera/2010-05-14 16.01.44.jpg";
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一
Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile(fileName, options);
preview.setImageBitmap(b);
filePath.setText(fileName);
 
方法2:对图片采用软引用,及时地进行recyle()操作
SoftReference<Bitmap> bitmap;
bitmap = new SoftReference<Bitmap>(pBitmap);
if(bitmap != null){
if(bitmap.get() != null && !bitmap.get().isRecycled()){
bitmap.get().recycle();
bitmap = null;
}
}

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