pomelo 分布式聊天入门客户端demo(c#)

## c/s 聊天例子

  • 目的:实现了一个简单的c/s分布式聊天例子,演示了c#客户端和pomelo服务器的交互,使用原生socket通信方式。本来是想用unity3d和pomelo通信,但是unity3d里面处理异步比较麻烦,为了使例子简洁,这里用纯.net环境演示了这个例子,这种处理方式也是用于unity3d。功能和网页版聊天例子类似,改动了下整成c# winform版的,希望能给和我一样的初学者一点帮助。
  • 环境:`win7 + vs2012 + nodejs(v0.10.25) + pomelo(~0.9.0)`
  • 客户端:依赖pomelo官方的客户端.net库 [pomelo-unityclient-socket],这里直接以源码的方式加进来,方便学习。另外还依赖simplejson(因为官方.net库依赖这个库)。
  • 服务端:就是pomelo官方例子 [chatofpomelo-websocket]

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