socket

tcp:

sever

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>

#include <winsock2.h>


#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")


int main(int argc, char* argv[])

{

    //初始化WSA

    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);

    WSADATA wsaData;

    if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)

    {

        return 0;

    }


    //创建套接字

    SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if(slisten == INVALID_SOCKET)

    {

        printf("socket error !");

        return 0;

    }


    //绑定IP和端口

    sockaddr_in sin;

    sin.sin_family = AF_INET;

    sin.sin_port = htons(8888);

    sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; 

    if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)

    {

        printf("bind error !");

    }


    //开始监听

    if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)

    {

        printf("listen error !");

        return 0;

    }


    //循环接收数据

    SOCKET sClient;

    sockaddr_in remoteAddr;

    int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);

    char revData[255]; 

    while (true)

    {

        printf("等待连接...\n");

        sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);

        if(sClient == INVALID_SOCKET)

        {

            printf("accept error !");

            continue;

        }

        printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));

        

        //接收数据

        int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);        

        if(ret > 0)

        {

            revData[ret] = 0x00;

            printf(revData);

        }


        //发送数据

        char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";

        send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);

        closesocket(sClient);

    }

    

    closesocket(slisten);

    WSACleanup();

    return 0;

}

client

#include "stdafx.h"

#include <WINSOCK2.H>

#include <STDIO.H>


#pragma  comment(lib,"ws2_32.lib")



int main(int argc, char* argv[])

{

    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);

    WSADATA data; 

    if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)

    {

        return 0;

    }


    SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if(sclient == INVALID_SOCKET)

    {

        printf("invalid socket !");

        return 0;

    }


    sockaddr_in serAddr;

    serAddr.sin_family = AF_INET;

    serAddr.sin_port = htons(8888);

    serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 

    if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)

    {

        printf("connect error !");

        closesocket(sclient);

        return 0;

    }

    char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\n";

    send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);


    char recData[255];

    int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);

    if(ret > 0)

    {

        recData[ret] = 0x00;

        printf(recData);

    }

    closesocket(sclient);

    WSACleanup();

    return 0;

}

udp

serve

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>

#include <winsock2.h>


#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 


int main(int argc, char* argv[])

{

    WSADATA wsaData;

    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);

    if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)

    {

        return 0;

    }


    SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 

    if(serSocket == INVALID_SOCKET)

    {

        printf("socket error !");

        return 0;

    }


    sockaddr_in serAddr;

    serAddr.sin_family = AF_INET;

    serAddr.sin_port = htons(8888);

    serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

    if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)

    {

        printf("bind error !");

        closesocket(serSocket);

        return 0;

    }

    

    sockaddr_in remoteAddr;

    int nAddrLen = sizeof(remoteAddr); 

    while (true)

    {

        char recvData[255];  

        int ret = recvfrom(serSocket, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen);

        if (ret > 0)

        {

            recvData[ret] = 0x00;

            printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));

            printf(recvData);            

        }


        char * sendData = "一个来自服务端的UDP数据包\n";

        sendto(serSocket, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&remoteAddr, nAddrLen);    


    }

    closesocket(serSocket); 

    WSACleanup();

    return 0;

}

client

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>

#include <winsock2.h>


#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 


int main(int argc, char* argv[])

{

    WORD socketVersion = MAKEWORD(2,2);

    WSADATA wsaData; 

    if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)

    {

        return 0;

    }

    SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

    

    sockaddr_in sin;

    sin.sin_family = AF_INET;

    sin.sin_port = htons(8888);

    sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    int len = sizeof(sin);

    

    char * sendData = "来自客户端的数据包.\n";

    sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&sin, len);


    char recvData[255];     

    int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&sin, &len);

    if(ret > 0)

    {

        recvData[ret] = 0x00;

        printf(recvData);

    }


    closesocket(sclient);

    WSACleanup();

    return 0;

}


你可能感兴趣的:(socket)