Swift代码规范

  1. 间隔缩进

    讲tab键转换成对应4个的空格。

    打开Xcode->Preference->TextEditing->Indentation->Tab with 4 spaces/indent width 4 spaces

  2. 文件命名

    首字母需大写,之后每个单词首字母都需大写。

    名词短语并且能够反映类的功能。例如:LoginViewController.swift

  3. 特殊文件命名

    如果文件是视图控制器的子类,应添加后缀“ViewController“或者”Controller“

    如果是视图的子类应添加后缀”View“

    如果是按钮的子类应添加后缀”Button“。依此类推例如:LoginViewController.swift,UserInfoView.swif

  4. 类命名

    和文件命名原则相同

  5. 分类(类别)命名

    与类命名相同,此外需添加要扩展的类名和“+”。例如:NSString+Base64

  6. 协议(委托)命名

    与类命名相同,此外需添加“Delegate”后缀。例如:PalyViewDelegate

  7. 方法命名

    首字母小写,之后每个单词首字母都大写,见名知其意,例如:func setUserName(value:String)

  8. 方法参数命名

    首字母小写,之后每个单词都字母都大写,名词具有足够的说明性。例如:func sendUserInfo(userInfo:NSDictionary)

  9. 变量命名

    首字母小写,之后每个单词首字母都大写,名称具有足够的说明性。

    成员变量添加“_”前缀,而不需要添加“_m”

  10. 常量

    常量(预定义,局部常量等)使用小写k开头的驼峰法,例如:kRightViewX,kDuration

  11. 枚举类型

    命名首字母大写,之后每个单词首字母都大写,枚举变量的每个单词首字母大写。例如:

    enum MapDirection1{

    case North,South,East,West

    }

  12. 图片命名

    使用英文,首字母大写,之后每个单词首字母都大写。

    添加模块名作为前缀,避免冲突。

    图片应该与类文件一样,按模块分组放置。

  13. 分组命名

    使用英文,首字母大写,之后每个单词首字母都大写。

    每个分组使用模块的名字。

    使用的公共组件统一放在“Common”分组下。

    使用的开源库统一放在“Library”分组下。

    视图控制器及AppDelegate统一放在“Controllers”分组下。

  14. 注释

    文件都包含头文件,要说明文件名、作者、创建时间、变更记录。

    多人协作完成项目时,public接口的每个方法都应该添加关于函数、参数、返回值以及副作用的注释。

    当if语句的判断条件复杂时,需要用注释说明判断内容。

    接口类(继承于BaseClient)的头文件每个方法前都应该注明方法的作用。

  15. 其他规范

    避免相同的代码段在多个地方出现。

    语句嵌套层次不得超过3层。

    每个实现文件建议在500行以内,不能超过1000行,超过之后应考虑通过抽象类对代码进行重构。

    确定不使用的代码应该删除。

    控件布局使用相对坐标。


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