蚁群算法java实现以及TSP问题蚁群算法求解

1. 蚁群算法简介

     蚁群算法(Ant Clony Optimization, ACO)是一种群智能算法,它是由一群无智能或有轻微智能的个体(Agent)通过相互协作而表现出智能行为,从而为求解复杂问题提供了一个新的可能性。蚁群算法最早是由意大利学者Colorni A., Dorigo M. 等于1991年提出。经过20多年的发展,蚁群算法在理论以及应用研究上已经得到巨大的进步。

      蚁群算法是一种仿生学算法,是由自然界中蚂蚁觅食的行为而启发的。在自然界中,蚂蚁觅食过程中,蚁群总能够按照寻找到一条从蚁巢和食物源的最优路径。图(1)显示了这样一个觅食的过程。

image

图(1)蚂蚁觅食

 

     在图1(a)中,有一群蚂蚁,假如A是蚁巢,E是食物源(反之亦然)。这群蚂蚁将沿着蚁巢和食物源之间的直线路径行驶。假如在A和E之间突然出现了一个障碍物(图1(b)),那么,在B点(或D点)的蚂蚁将要做出决策,到底是向左行驶还是向右行驶?由于一开始路上没有前面蚂蚁留下的信息素(pheromone),蚂蚁朝着两个方向行进的概率是相等的。但是当有蚂蚁走过时,它将会在它行进的路上释放出信息素,并且这种信息素会议一定的速率散发掉。信息素是蚂蚁之间交流的工具之一。它后面的蚂蚁通过路上信息素的浓度,做出决策,往左还是往右。很明显,沿着短边的的路径上信息素将会越来越浓(图1(c)),从而吸引了越来越多的蚂蚁沿着这条路径行驶。

2. TSP问题描述

      蚁群算法最早用来求解TSP问题,并且表现出了很大的优越性,因为它分布式特性,鲁棒性强并且容易与其它算法结合,但是同时也存在这收敛速度慢,容易陷入局部最优(local optimal)等缺点。

      TSP问题(Travel Salesperson Problem,即旅行商问题或者称为中国邮递员问题),是一种,是一种NP-hard问题,此类问题用一般的算法是很大得到最优解的,所以一般需要借助一些启发式算法求解,例如遗传算法(GA),蚁群算法(ACO),微粒群算法(PSO)等等。

      TSP问题可以分为两类,一类是对称TSP问题(Symmetric TSP),另一类是非对称问题(Asymmetric TSP)。所有的TSP问题都可以用一个图(Graph)来描述:

V={c1, c2, …, ci, …, cn},i = 1,2, …, n,是所有城市的集合. ci表示第i个城市, n为城市的数目;

E={(r, s): r,s∈ V}是所有城市之间连接的集合;

C = {crs: r,s∈ V}是所有城市之间连接的成本度量(一般为城市之间的距离);

如果crs = csr, 那么该TSP问题为对称的,否则为非对称的。

一个TSP问题可以表达为:

求解遍历图G = (V, E, C),所有的节点一次并且回到起始节点,使得连接这些节点的路径成本最低。

3. 蚁群算法原理

      假如蚁群中所有蚂蚁的数量为m,所有城市之间的信息素用矩阵pheromone表示,最短路径为bestLength,最佳路径为bestTour。每只蚂蚁都有自己的内存,内存中用一个禁忌表(Tabu)来存储该蚂蚁已经访问过的城市,表示其在以后的搜索中将不能访问这些城市;还有用另外一个允许访问的城市表(Allowed)来存储它还可以访问的城市;另外还用一个矩阵(Delta)来存储它在一个循环(或者迭代)中给所经过的路径释放的信息素;还有另外一些数据,例如一些控制参数(clip_image002[4]clip_image002[6]clip_image002[8],Q),该蚂蚁行走玩全程的总成本或距离(tourLength),等等。假定算法总共运行MAX_GEN次,运行时间为t。

蚁群算法计算过程如下:

(1)初始化

设t=0,初始化bestLength为一个非常大的数(正无穷),bestTour为空。初始化所有的蚂蚁的Delt矩阵所有元素初始化为0,Tabu表清空,Allowed表中加入所有的城市节点。随机选择它们的起始位置(也可以人工指定)。在Tabu中加入起始节点,Allowed中去掉该起始节点。

(2)为每只蚂蚁选择下一个节点。

为每只蚂蚁选择下一个节点,该节点只能从Allowed中以某种概率(公式1)搜索到,每搜到一个,就将该节点加入到Tabu中,并且从Allowed中删除该节点。该过程重复n-1次,直到所有的城市都遍历过一次。遍历完所有节点后,将起始节点加入到Tabu中。此时Tabu表元素数量为n+1(n为城市数量),Allowed元素数量为0。接下来按照(公式2)计算每个蚂蚁的Delta矩阵值。最后计算最佳路径,比较每个蚂蚁的路径成本,然后和bestLength比较,若它的路径成本比bestLength小,则将该值赋予bestLength,并且将其Tabu赋予BestTour。

image(公式1)

image(公式2)

其中clip_image002[12]表示选择城市j的概率,k表示第k个蚂蚁,clip_image002[10]表示城市i,j在第t时刻的信息素浓度,clip_image002[16]表示从城市i到城市j的可见度,

clip_image002[18]clip_image002[20]表示城市i,j之间的成本(或距离)。由此可见clip_image002[20]越小,clip_image002[16]越大,也就是从城市i到j的可见性就越大。clip_image002[26]表示蚂蚁k在城市i与j之间留下的信息素。

clip_image002[28]表示蚂蚁k经过一个循环(或迭代)锁经过路径的总成本(或距离),即tourLength. clip_image002[4]clip_image002[6],Q均为控制参数。

(3)更新信息素矩阵

令t = t + n,按照(公式3)更新信息素矩阵phermone。

image(公式3)

clip_image002[32]为t+n时刻城市i与j之间的信息素浓度。clip_image002[8]为控制参数,clip_image002[35]为城市i与j之间信息素经过一个迭代后的增量。并且有

image(公式4)

其中clip_image002[26]由公式计算得到。

(4)检查终止条件

如果达到最大代数MAX_GEN,算法终止,转到第(5)步;否则,重新初始化所有的蚂蚁的Delt矩阵所有元素初始化为0,Tabu表清空,Allowed表中加入所有的城市节点。随机选择它们的起始位置(也可以人工指定)。在Tabu中加入起始节点,Allowed中去掉该起始节点,重复执行(2),(3),(4)步。

(5)输出最优值

4. Java实现

      在该java实现中我们选择使用tsplib上的数据att48,这是一个对称tsp问题,城市规模为48,其最优值为10628.其距离计算方法如图(2)所示:

image

图(2)att48距离计算方法

      实现中,使用了两个java类,一个Ant类,一个ACO类。

具体实现代码如下(此代码借鉴了蚁群优化算法的JAVA实现):

Ant类:

package ch01;

import java.util.Random;
import java.util.Vector;

 public class Ant implements Cloneable {
 
   private Vector<Integer> tabu; //禁忌表
   private Vector<Integer> allowedCities; //允许搜索的城市
   private float[][] delta; //信息数变化矩阵
   private int[][] distance; //距离矩阵
   
   private float alpha; 
   private float beta;
   
   private int tourLength; //路径长度
   private int cityNum; //城市数量
   
   private int firstCity; //起始城市
   private int currentCity; //当前城市
   
   public Ant(){
     cityNum = 30;
     tourLength = 0;
     
   }
   
   /**
    * Constructor of Ant
    * @param num 蚂蚁数量
    */
   public Ant(int num){
     cityNum = num;
     tourLength = 0;
     
   }
   
   /**
    * 初始化蚂蚁,随机选择起始位置
    * @param distance 距离矩阵
    * @param a alpha
    * @param b beta
    */
   public void init(int[][] distance, float a, float b){
     alpha = a;
     beta = b;
     allowedCities = new Vector<Integer>();
     tabu = new Vector<Integer>();
     this.distance = distance;
     delta = new float[cityNum][cityNum];
     for (int i = 0; i < cityNum; i++) {
       Integer integer = new Integer(i);
       allowedCities.add(integer);
       for (int j = 0; j < cityNum; j++) {
         delta[i][j] = 0.f;
       }
     }
     
     Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
     firstCity = random.nextInt(cityNum);
     for (Integer i:allowedCities) {
       if (i.intValue() == firstCity) {
         allowedCities.remove(i);
         break;
       }
     }
     
     tabu.add(Integer.valueOf(firstCity));
     currentCity = firstCity;
   }
   
   /**
    * 选择下一个城市
    * @param pheromone 信息素矩阵
    */
   public void selectNextCity(float[][] pheromone){
     float[] p = new float[cityNum];
     float sum = 0.0f;
     //计算分母部分
     for (Integer i:allowedCities) {
       sum += Math.pow(pheromone[currentCity][i.intValue()], alpha)*Math.pow(1.0/distance[currentCity][i.intValue()], beta);
     }
     //计算概率矩阵
     for (int i = 0; i < cityNum; i++) {
       boolean flag = false;
       for (Integer j:allowedCities) {
         
         if (i == j.intValue()) {
           p[i] = (float) (Math.pow(pheromone[currentCity][i], alpha)*Math.pow(1.0/distance[currentCity][i], beta))/sum;
           flag = true;
           break;
         }
       }
       
       if (flag == false) {
         p[i] = 0.f;
       }
     }
     
     //轮盘赌选择下一个城市
     Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
     float sleectP = random.nextFloat();
     int selectCity = 0;
     float sum1 = 0.f;
     for (int i = 0; i < cityNum; i++) {
       sum1 += p[i];
       if (sum1 >= sleectP) {
         selectCity = i;
         break;
       }
     }
     
     //从允许选择的城市中去除select city
     for (Integer i:allowedCities) {
       if (i.intValue() == selectCity) {
         allowedCities.remove(i);
         break;
       }
     }
     //在禁忌表中添加select city
     tabu.add(Integer.valueOf(selectCity));
     //将当前城市改为选择的城市
     currentCity = selectCity;
     
   }
   
   /**
    * 计算路径长度
    * @return 路径长度
    */
   private int calculateTourLength(){
     int len = 0;
     for (int i = 0; i < cityNum; i++) {
       len += distance[this.tabu.get(i).intValue()][this.tabu.get(i+1).intValue()];
     }
     return len;
   }
   
   
   
   public Vector<Integer> getAllowedCities() {
     return allowedCities;
   }
 
   public void setAllowedCities(Vector<Integer> allowedCities) {
     this.allowedCities = allowedCities;
   }
 
   public int getTourLength() {
     tourLength = calculateTourLength();
     return tourLength;
   }
   public void setTourLength(int tourLength) {
     this.tourLength = tourLength;
   }
   public int getCityNum() {
     return cityNum;
   }
   public void setCityNum(int cityNum) {
     this.cityNum = cityNum;
   }
 
   public Vector<Integer> getTabu() {
     return tabu;
   }
 
   public void setTabu(Vector<Integer> tabu) {
     this.tabu = tabu;
   }
 
   public float[][] getDelta() {
     return delta;
   }
 
   public void setDelta(float[][] delta) {
     this.delta = delta;
   }
 
   public int getFirstCity() {
     return firstCity;
   }
 
   public void setFirstCity(int firstCity) {
     this.firstCity = firstCity;
   }
   
 }

ACO类:

package ch01;

 import java.io.BufferedReader;
 import java.io.FileInputStream;
 import java.io.IOException;
 import java.io.InputStreamReader;
 
 /**
  * 
  * @author BIAO YU
  * 
  *
  */
 public class ACO {
 
   private Ant[] ants; //蚂蚁
   private int antNum; //蚂蚁数量
   private int cityNum; //城市数量
   private int MAX_GEN; //运行代数
   private float[][] pheromone; //信息素矩阵
   private int[][] distance; //距离矩阵
   private int bestLength; //最佳长度
   private int[] bestTour; //最佳路径
   
   //三个参数
   private float alpha; 
   private float beta;
   private float rho;
   
   
   public ACO(){
     
   }
   /** constructor of ACO
    * @param n 城市数量
    * @param m 蚂蚁数量
    * @param g 运行代数
    * @param a alpha
    * @param b beta
    * @param r rho
    * 
   **/
   public ACO(int n, int m, int g, float a, float b, float r) {
     cityNum = n;
     antNum = m;
     ants = new Ant[antNum];
     MAX_GEN = g;
     alpha = a;
     beta = b;
     rho = r;
     
   }
   
   @SuppressWarnings("resource")
   /**
    * 初始化ACO算法类
    * @param filename 数据文件名,该文件存储所有城市节点坐标数据
    * @throws IOException
    */
   private void init(String filename) throws IOException{
     //读取数据  
         int[] x;  
         int[] y;  
         String strbuff;  
         BufferedReader data = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(filename)));  
         
         distance = new int[cityNum][cityNum];  
         x = new int[cityNum];  
         y = new int[cityNum];  
         for (int i = 0; i < cityNum; i++) {  
             strbuff = data.readLine(); 
             String[] strcol = strbuff.split(" ");  
             x[i] = Integer.valueOf(strcol[1]);  
             y[i] = Integer.valueOf(strcol[2]);  
         }  
         //计算距离矩阵 ,针对具体问题,距离计算方法也不一样,此处用的是att48作为案例,它有48个城市,距离计算方法为伪欧氏距离,最优值为10628 
         for (int i = 0; i < cityNum - 1; i++) {  
             distance[i][i] = 0;  //对角线为0
             for (int j = i + 1; j < cityNum; j++) {  
               double rij = Math.sqrt(((x[i] - x[j]) * (x[i] - x[j])+ (y[i] - y[j]) * (y[i] - y[j]))/10.0);
               int tij = (int) Math.round(rij);
               if (tij < rij) {
                 distance[i][j] = tij + 1;  
                     distance[j][i] = distance[i][j];  
         }else {
           distance[i][j] = tij;  
                     distance[j][i] = distance[i][j]; 
         }
             }  
         }  
         distance[cityNum - 1][cityNum - 1] = 0;  
         
         //初始化信息素矩阵  
         pheromone=new float[cityNum][cityNum];  
         for(int i=0;i<cityNum;i++)  
         {  
             for(int j=0;j<cityNum;j++){  
                 pheromone[i][j]=0.1f;  //初始化为0.1
             }  
         }  
         bestLength=Integer.MAX_VALUE;  
         bestTour=new int[cityNum+1];  
         //随机放置蚂蚁  
         for(int i=0;i<antNum;i++){  
             ants[i]=new Ant(cityNum);  
             ants[i].init(distance, alpha, beta);  
         }  
   }
   
   public void solve(){
     
     for (int g = 0; g < MAX_GEN; g++) {
       for (int i = 0; i < antNum; i++) {
         for (int j = 1; j < cityNum; j++) {
           ants[i].selectNextCity(pheromone);
         }
         ants[i].getTabu().add(ants[i].getFirstCity());
         if (ants[i].getTourLength() < bestLength) {
           bestLength = ants[i].getTourLength();
           for (int k = 0; k < cityNum + 1; k++) {
             bestTour[k] = ants[i].getTabu().get(k).intValue();
           }
         }
         for (int j = 0; j < cityNum; j++) {
           ants[i].getDelta()[ants[i].getTabu().get(j).intValue()][ants[i].getTabu().get(j+1).intValue()] = (float) (1./ants[i].getTourLength());
           ants[i].getDelta()[ants[i].getTabu().get(j+1).intValue()][ants[i].getTabu().get(j).intValue()] = (float) (1./ants[i].getTourLength());
         }
       }
       
       //更新信息素
       updatePheromone();
       
        //重新初始化蚂蚁
           for(int i=0;i<antNum;i++){  
              
               ants[i].init(distance, alpha, beta);  
           }  
     }
     
     //打印最佳结果
     printOptimal();
   }
   
   //更新信息素
   private void updatePheromone(){
     //信息素挥发  
         for(int i=0;i<cityNum;i++)  
             for(int j=0;j<cityNum;j++)  
                 pheromone[i][j]=pheromone[i][j]*(1-rho);  
         //信息素更新  
         for(int i=0;i<cityNum;i++){  
             for(int j=0;j<cityNum;j++){  
                 for (int k = 0; k < antNum; k++) {
           pheromone[i][j] += ants[k].getDelta()[i][j];
         } 
             }  
         }  
   }
   
   private void printOptimal(){
     System.out.println("The optimal length is: " + bestLength);
     System.out.println("The optimal tour is: ");
     for (int i = 0; i < cityNum + 1; i++) {
       System.out.println(bestTour[i]);
     }
   }
   
   public Ant[] getAnts() {
     return ants;
   }
 
   public void setAnts(Ant[] ants) {
     this.ants = ants;
   }
 
   public int getAntNum() {
     return antNum;
   }
 
   public void setAntNum(int m) {
     this.antNum = m;
   }
 
   public int getCityNum() {
     return cityNum;
   }
 
   public void setCityNum(int cityNum) {
     this.cityNum = cityNum;
   }
 
   public int getMAX_GEN() {
     return MAX_GEN;
   }
 
   public void setMAX_GEN(int mAX_GEN) {
     MAX_GEN = mAX_GEN;
   }
 
   public float[][] getPheromone() {
     return pheromone;
   }
 
   public void setPheromone(float[][] pheromone) {
     this.pheromone = pheromone;
   }
 
   public int[][] getDistance() {
     return distance;
   }
 
   public void setDistance(int[][] distance) {
     this.distance = distance;
   }
 
   public int getBestLength() {
     return bestLength;
   }
 
   public void setBestLength(int bestLength) {
     this.bestLength = bestLength;
   }
 
   public int[] getBestTour() {
     return bestTour;
   }
 
   public void setBestTour(int[] bestTour) {
     this.bestTour = bestTour;
   }
 
   public float getAlpha() {
     return alpha;
   }
 
   public void setAlpha(float alpha) {
     this.alpha = alpha;
   }
 
   public float getBeta() {
     return beta;
   }
 
   public void setBeta(float beta) {
     this.beta = beta;
   }
 
   public float getRho() {
     return rho;
   }
 
   public void setRho(float rho) {
     this.rho = rho;
   }
 
 
   /**
    * @param args
    * @throws IOException 
    */
   public static void main(String[] args) throws IOException {
     ACO aco = new ACO(48, 100, 1000, 1.f, 5.f, 0.5f);
     aco.init("D:\\workspace\\myeclipse\\Algo\\ch01\\data.txt");
     aco.solve();
   }
 
 }

5. 总结

      蚁群算法和其它的启发式算法一样,在很多场合都得到了应用,并且取得了很好的结果。但是同样存在着很多的缺点,例如收敛速度慢,容易陷入局部最优,等等。对于这些问题,还需要进一步的研究和探索,另外蚁群算法的数学机理至今还没有得到科学的解释,这也是当前研究的热点和急需解决的问题之一。注:TSP数据文件以及两篇早期的关于蚁群算法的文章包含在附件中,请点击此处下载附件。


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