- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十八)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发ImageMagickOpenCLc++GraphicsMagick
文章目录`AccelerateScaleImage()`和`AccelerateResizeImage()`的性能测试AccelerateScaleImage()和AccelerateResizeImage()的性能测试迭代100次,缩小图片50%,如下:[ysouyno@archgm-ocl]$MAGICK_OCL_DEVICE=truegmbenchmark-iterations100conv
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十七)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发ImageMagickOpenCLc++GraphicsMagick
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十一)“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)”这里的代码写得比较随意,其中stopi=0;赋值为0后,下面的循环根本没有执行,这才使得显示的图片变正确了;且async_work_group_copy()的参数传得可能也不对,等等等。我原来的想法是在外部计算好需要的行数传入ke
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(八)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickOpenCLc++
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(六)调用clCreateBuffer()产生异常问题(六)我可能解决了这个问题,原来是因为没有及时清理内存的缘故!将问题最终定位在了RunOpenCLBenchmark()的结尾DestroyImage(resizedImage);处,即在DestroyCacheInfo()中应该有清除OpenCL相关内存的代码。见commit:fix
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(九)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(一)关于ImageMagick中的number_channels成员(一)在ImageMagick中number_channels成员出现频率有点高,经调试发现ImageMagick中图片对象初始化时通过调用OpenPixelCache()然后在InitializePixelChannelMap()中设置number
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十六)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发ImageMagickOpenCLc++GraphicsMagick
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)难道就这么被我轻松实现了?“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(九)”是在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)”的基础上处理了图片放大变亮的问题,但是他们都只是X方向的处理,没有实现原始函数ScaleImage()的Y方向缩放。目前先处理Y方向再处理X方向的代码
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(四)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickOpenCL
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(二)调用clCreateBuffer()产生异常问题(二)使用MAGICK_OCL_DEVICE=GPU且在已经安装了opencl-compute-runtime的情况下会产生两个问题:gm运行卡死,无法操作,CPU使用率居高不下,或者gm运行崩溃,产生如下提示:$gmdisplay~/temp/bg1a.jpgAbortwascall
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十四)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发ImageMagickOpenCLc++GraphicsMagick
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(八)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)我觉得Y方向的缩放以下面这种ScaleFilter()的方法是实现不了的,我只能添加进X方向的处理,缩小正常,放大的话图片变亮。STRINGIFY(__kernel__attribute__((reqd_work_group_size(256,1,1)))voidScaleFilter(
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十二)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(六)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(六)不管什么事儿看来都怕琢磨,如果连做梦都能梦到你正在琢磨的事儿,估计离成功也就不远了。似乎目前已经达到了最好的效果,离目标越来越近了。要理解clEnqueueNDRangeKernel()函数的第五第六个参数意义,但目前为止只能说暂时理解了。cl_intclEnqueueNDRangeKe
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十三)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(七)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(七)其实“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(六)”的实现就是一个ResizeHorizontalFilter()将y改成y/xFactor的精简版,并不是ScaleImage()的硬件加速函数。虽然它不是,但至少省掉了ResizeVerticalFilter()的调用,速度上更快
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(四)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(四)经过这两天的尝试,越来越对ScaleImage()用硬件加速实现这件事感到怀疑,因为似乎没有发现这个函数的硬件加速版本能带来很好的性能,当然我这个OpenCL新手写的代码连我自己也不敢恭维,这也是一方面的原因,甚至可能占比很高。正如前面日志所说的能参考的代码只有ResizeHorizon
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十八)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(二)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(二)搞了一天也没有搞出来kernel函数怎么写,还得仔细分析一下ScaleImage()函数流程:从GraphicsMagick的ScaleImage()入手,它比ImageMagick好懂。大循环的第一个if-else分支处理Y方向,即垂直方向,它用到两个动态数组x_vector和y_ve
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十九)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(三)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(三)在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(二)”中介绍的kernel函数的写法可能会产生如下现象:ScaleFilter()不是总能被成功调用。每次修改过ScaleFilter()后,有时在~.cache/GraphicsMagick目录中不会生成新的.bin文件。这种情况下,调
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十一)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发ImageMagickOpenCLc++GraphicsMagick
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(五)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(五)晚上做梦都在一直想这事儿,早上花了一个多小时,小有成果。这里是参考ResizeHorizontalFilter(),居然把之前没有想明白的一些代码整清楚了:accelerate.c:resizeHorizontalFilter()中传参gsize和lsize的地方,是拿目标宽高进行计算的
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十五)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++windows
文章目录如何修复`R6025purevirtualfunctioncall`问题如何修复R6025purevirtualfunctioncall问题运气好,修复了这个问题。即,在ExitInstance()函数中调用一下MagickLib::DestroyMagick();即可。过程中也经历了尝试vs2010编译,尝试更换电脑环境等,均没有找到原因,同时我也在怀疑会不会是IMDisplay.exe
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十四)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++windowsvisualstudio
文章目录关于`clGetPlatformIDs()`在`windows`下的怪现象关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:number_platforms=0;if(openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms)!=CL_S
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十六)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发ImageMagickOpenCLc++GraphicsMagick
文章目录我给`ImageMagick`的`ResizeHorizontalFilter`核函数添加了注释我给ImageMagick的ResizeHorizontalFilter核函数添加了注释ResizeHorizontalFilter这个函数是做什么的?为什么要分析它?在ImageMagick中,缩放函数ResizeImage是用于图片的高质量缩放,因为侧重于缩放质量,所以ResizeImage
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++linuxMakefile
文章目录关于`ImageMagick`的`*_utf8`系列函数关于`lt_dlclose()`函数关于`-lltdl`链接选项(一)关于`-lltdl`链接选项(二)关于`-lltdl`链接选项(三)关于ImageMagick的*_utf8系列函数从ImageMagick中拷贝过来的open_utf8(),fopen_utf8(),stat_utf8()及remove_utf8()函数直接用非_
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十二)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录关于`R6025purevirtualfunctioncall`的问题关于R6025purevirtualfunctioncall的问题调试状态下关闭程序可以看到异常出在:staticMagickCLDeviceRelinquishMagickCLDevice(MagickCLDevicedevice){if(device==(MagickCLDevice)NULL)return((Mag
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十三)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录`ImageMagick`和`GraphicsMagick`函数及宏对照表ImageMagick和GraphicsMagick函数及宏对照表在开发过程中收集了这两个项目中的一些相同或相似功能的函数或者宏定义,希望对大家有所帮助,如下:TypeImageMagickGraphicsMagickFUNCSyncImagePixelCacheSyncImagePixelsExFUNCOpenPi
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(十二)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(二)对`number_channels`的处理关于ImageMagick中的number_channels成员(二)在“关于ImageMagick中的number_channels成员(一)”的结尾提到将计算出来的number_channels值加1才能显示正确的图形,之前说它是临时方案,看来这次要将它变成永久的了。
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(十七)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(一)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(二)关于`LiberateMagickResource()`的闪退问题(三)关于LiberateMagickResource()的闪退问题(一)我正在处理所有标注了TODO(ocl)的代码,在DestroyMagickCLCacheInfoAndPix
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(七)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickOpenCLc++
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(五)调用clCreateBuffer()产生异常问题(五)在前一篇“GraphicsMagick的OpenCL开发记录(六)”的基础上继续分析,因为clCreateBuffer()返回的地址即GetAuthenticOpenCLBuffer()的返回值(它在ComputeResizeImage()函数中被调用),当ComputeResi
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(十)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录关于`gpuSupportedResizeWeighting()`的代码能否省略关于gpuSupportedResizeWeighting()的代码能否省略在ImageMagick的AccelerateResizeImage()函数中有这样的一段代码被注释掉了://if((gpuSupportedResizeWeighting(GetResizeFilterWeightingType(//
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickOpenCLvscode
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(一)`vscode`环境调用clCreateBuffer()产生异常问题(一)在vscode上的堆栈输出如下:libc.so.6!__pthread_kill_implementation(UnknownSource:0)libc.so.6!raise(UnknownSource:0)libc.so.6!abort(UnknownSou
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(五)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCL
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(三)调用clCreateBuffer()产生异常问题(三)我在这里找到了一些有用的信息:“crashinNEO::DrmAllocation::makeBOsResidentorincheckAllocationsForOverlappingwhenusingmorethanoneopenclblockingnuradiogr-clen
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(六)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发linuxGraphicsMagickOpenCLc++
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(四)调用clCreateBuffer()产生异常问题(四)想来想去,还是因为内存重叠的原因:我在opencl.c的AcquireMagickCLCacheInfo()函数中调用clCreateBuffer()之前添加了如下的输出代码:LogMagickEvent(UserEvent,GetMagickModule(),"clCreate
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(前言)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc语言开源协议
文章目录`GraphicsMagick`的`OpenCL`开发记录(前言)GraphicsMagick的OpenCL开发记录(前言)从GraphicsMagick的官网可以了解到,它目前不支持GPU加速,估计将来也不会支持,因为官网的FAQ中已经做了明确表述,见:ArethereanyplanstouseOpenCLorCUDAtouseaGPU?。因为最初GraphicsMagick是从Imag
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickOpenCLlinuxMakefile
文章目录关于`AccelerateResizeImage()`的链接问题在`archlinux`上为`Intel`启用`OpenCL`调试`RunOpenCLBenchmark()`时的崩溃问题关于AccelerateResizeImage()的链接问题因为增加了两个新文件accelerate-private.h和accelerate.c,AccelerateResizeImage()就位于其中,
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十七)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(一)分析ScaleImage()函数及考虑参数如何传递:函数中最大的循环是按Y垂直方向的,这样每次内循环以X水平方向进行。最大的循环中以两个if-else分支为主,分别比较目标宽高是否等于原始宽高,所以可以考虑以两个无符号整形代表(因为kernel函数不支持布尔类型,1表示相等,0表示不等)
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(十六)
遍地是牛
GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录关于`AcquireCriticalMemory()`函数的异常处理(一)关于`AcquireCriticalMemory()`函数的异常处理(二)关于AcquireCriticalMemory()函数的异常处理(一)不太好给AcquireCriticalMemory()添加异常处理,GraphicsMagick中定义好的内存分配失败的异常就那么几个,查找所有调用AcquireCritic
- Spring4.1新特性——综述
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- Schema与数据类型优化
annan211
数据结构mysql
目前商城的数据库设计真是一塌糊涂,表堆叠让人不忍直视,无脑的架构师,说了也不听。
在数据库设计之初,就应该仔细揣摩可能会有哪些查询,有没有更复杂的查询,而不是仅仅突出
很表面的业务需求,这样做会让你的数据库性能成倍提高,当然,丑陋的架构师是不会这样去考虑问题的。
选择优化的数据类型
1 更小的通常更好
更小的数据类型通常更快,因为他们占用更少的磁盘、内存和cpu缓存,
- 第一节 HTML概要学习
chenke
htmlWebcss
第一节 HTML概要学习
1. 什么是HTML
HTML是英文Hyper Text Mark-up Language(超文本标记语言)的缩写,它规定了自己的语法规则,用来表示比“文本”更丰富的意义,比如图片,表格,链接等。浏览器(IE,FireFox等)软件知道HTML语言的语法,可以用来查看HTML文档。目前互联网上的绝大部分网页都是使用HTML编写的。
打开记事本 输入一下内
- MyEclipse里部分习惯的更改
Array_06
eclipse
继续补充中----------------------
1.更改自己合适快捷键windows-->prefences-->java-->editor-->Content Assist-->
Activation triggers for java的右侧“.”就可以改变常用的快捷键
选中 Text
- 近一个月的面试总结
cugfy
面试
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/46753275
前言
打算换个工作,近一个月面试了不少的公司,下面将一些面试经验和思考分享给大家。另外校招也快要开始了,为在校的学生提供一些经验供参考,希望都能找到满意的工作。 
- HTML5一个小迷宫游戏
357029540
html5
通过《HTML5游戏开发》摘抄了一个小迷宫游戏,感觉还不错,可以画画,写字,把摘抄的代码放上来分享下,喜欢的同学可以拿来玩玩!
<html>
<head>
<title>创建运行迷宫</title>
<script type="text/javascript"
- 10步教你上传githib数据
张亚雄
git
官方的教学还有其他博客里教的都是给懂的人说得,对已我们这样对我大菜鸟只能这么来锻炼,下面先不玩什么深奥的,先暂时用着10步干净利索。等玩顺溜了再用其他的方法。
操作过程(查看本目录下有哪些文件NO.1)ls
(跳转到子目录NO.2)cd+空格+目录
(继续NO.3)ls
(匹配到子目录NO.4)cd+ 目录首写字母+tab键+(首写字母“直到你所用文件根就不再按TAB键了”)
(查看文件
- MongoDB常用操作命令大全
adminjun
mongodb操作命令
成功启动MongoDB后,再打开一个命令行窗口输入mongo,就可以进行数据库的一些操作。输入help可以看到基本操作命令,只是MongoDB没有创建数据库的命令,但有类似的命令 如:如果你想创建一个“myTest”的数据库,先运行use myTest命令,之后就做一些操作(如:db.createCollection('user')),这样就可以创建一个名叫“myTest”的数据库。
一
- bat调用jar包并传入多个参数
aijuans
下面的主程序是通过eclipse写的:
1.在Main函数接收bat文件传递的参数(String[] args)
如: String ip =args[0]; String user=args[1]; &nbs
- Java中对类的主动引用和被动引用
ayaoxinchao
java主动引用对类的引用被动引用类初始化
在Java代码中,有些类看上去初始化了,但其实没有。例如定义一定长度某一类型的数组,看上去数组中所有的元素已经被初始化,实际上一个都没有。对于类的初始化,虚拟机规范严格规定了只有对该类进行主动引用时,才会触发。而除此之外的所有引用方式称之为对类的被动引用,不会触发类的初始化。虚拟机规范严格地规定了有且仅有四种情况是对类的主动引用,即必须立即对类进行初始化。四种情况如下:1.遇到ne
- 导出数据库 提示 outfile disabled
BigBird2012
mysql
在windows控制台下,登陆mysql,备份数据库:
mysql>mysqldump -u root -p test test > D:\test.sql
使用命令 mysqldump 格式如下: mysqldump -u root -p *** DBNAME > E:\\test.sql。
注意:执行该命令的时候不要进入mysql的控制台再使用,这样会报
- Javascript 中的 && 和 ||
bijian1013
JavaScript&&||
准备两个对象用于下面的讨论
var alice = {
name: "alice",
toString: function () {
return this.name;
}
}
var smith = {
name: "smith",
- [Zookeeper学习笔记之四]Zookeeper Client Library会话重建
bit1129
zookeeper
为了说明问题,先来看个简单的示例代码:
package com.tom.zookeeper.book;
import com.tom.Host;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.Wat
- 【Scala十一】Scala核心五:case模式匹配
bit1129
scala
package spark.examples.scala.grammars.caseclasses
object CaseClass_Test00 {
def simpleMatch(arg: Any) = arg match {
case v: Int => "This is an Int"
case v: (Int, String)
- 运维的一些面试题
yuxianhua
linux
1、Linux挂载Winodws共享文件夹
mount -t cifs //1.1.1.254/ok /var/tmp/share/ -o username=administrator,password=yourpass
或
mount -t cifs -o username=xxx,password=xxxx //1.1.1.1/a /win
- Java lang包-Boolean
BrokenDreams
boolean
Boolean类是Java中基本类型boolean的包装类。这个类比较简单,直接看源代码吧。
public final class Boolean implements java.io.Serializable,
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-命令模式-Command
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
/**
* GOF 在《设计模式》一书中阐述命令模式的意图:“将一个请求封装
- matlab下GPU编程笔记
cherishLC
matlab
不多说,直接上代码
gpuDevice % 查看系统中的gpu,,其中的DeviceSupported会给出matlab支持的GPU个数。
g=gpuDevice(1); %会清空 GPU 1中的所有数据,,将GPU1 设为当前GPU
reset(g) %也可以清空GPU中数据。
a=1;
a=gpuArray(a); %将a从CPU移到GPU中
onGP
- SVN安装过程
crabdave
SVN
SVN安装过程
subversion-1.6.12
./configure --prefix=/usr/local/subversion --with-apxs=/usr/local/apache2/bin/apxs --with-apr=/usr/local/apr --with-apr-util=/usr/local/apr --with-openssl=/
- sql 行列转换
daizj
sql行列转换行转列列转行
行转列的思想是通过case when 来实现
列转行的思想是通过union all 来实现
下面具体例子:
假设有张学生成绩表(tb)如下:
Name Subject Result
张三 语文 74
张三 数学 83
张三 物理 93
李四 语文 74
李四 数学 84
李四 物理 94
*/
/*
想变成
姓名 &
- MySQL--主从配置
dcj3sjt126com
mysql
linux下的mysql主从配置: 说明:由于MySQL不同版本之间的(二进制日志)binlog格式可能会不一样,因此最好的搭配组合是Master的MySQL版本和Slave的版本相同或者更低, Master的版本肯定不能高于Slave版本。(版本向下兼容)
mysql1 : 192.168.100.1 //master mysq
- 关于yii 数据库添加新字段之后model类的修改
dcj3sjt126com
Model
rules:
array('新字段','safe','on'=>'search')
1、array('新字段', 'safe')//这个如果是要用户输入的话,要加一下,
2、array('新字段', 'numerical'),//如果是数字的话
3、array('新字段', 'length', 'max'=>100),//如果是文本
1、2、3适当的最少要加一条,新字段才会被
- sublime text3 中文乱码解决
dyy_gusi
Sublime Text
sublime text3中文乱码解决
原因:缺少转换为UTF-8的插件
目的:安装ConvertToUTF8插件包
第一步:安装能自动安装插件的插件,百度“Codecs33”,然后按照步骤可以得到以下一段代码:
import urllib.request,os,hashlib; h = 'eb2297e1a458f27d836c04bb0cbaf282' + 'd0e7a30980927
- 概念了解:CGI,FastCGI,PHP-CGI与PHP-FPM
geeksun
PHP
CGI
CGI全称是“公共网关接口”(Common Gateway Interface),HTTP服务器与你的或其它机器上的程序进行“交谈”的一种工具,其程序须运行在网络服务器上。
CGI可以用任何一种语言编写,只要这种语言具有标准输入、输出和环境变量。如php,perl,tcl等。 FastCGI
FastCGI像是一个常驻(long-live)型的CGI,它可以一直执行着,只要激活后,不
- Git push 报错 "error: failed to push some refs to " 解决
hongtoushizi
git
Git push 报错 "error: failed to push some refs to " .
此问题出现的原因是:由于远程仓库中代码版本与本地不一致冲突导致的。
由于我在第一次git pull --rebase 代码后,准备push的时候,有别人往线上又提交了代码。所以出现此问题。
解决方案:
1: git pull
2:
- 第四章 Lua模块开发
jinnianshilongnian
nginxlua
在实际开发中,不可能把所有代码写到一个大而全的lua文件中,需要进行分模块开发;而且模块化是高性能Lua应用的关键。使用require第一次导入模块后,所有Nginx 进程全局共享模块的数据和代码,每个Worker进程需要时会得到此模块的一个副本(Copy-On-Write),即模块可以认为是每Worker进程共享而不是每Nginx Server共享;另外注意之前我们使用init_by_lua中初
- java.lang.reflect.Proxy
liyonghui160com
1.简介
Proxy 提供用于创建动态代理类和实例的静态方法
(1)动态代理类的属性
代理类是公共的、最终的,而不是抽象的
未指定代理类的非限定名称。但是,以字符串 "$Proxy" 开头的类名空间应该为代理类保留
代理类扩展 java.lang.reflect.Proxy
代理类会按同一顺序准确地实现其创建时指定的接口
- Java中getResourceAsStream的用法
pda158
java
1.Java中的getResourceAsStream有以下几种: 1. Class.getResourceAsStream(String path) : path 不以’/'开头时默认是从此类所在的包下取资源,以’/'开头则是从ClassPath根下获取。其只是通过path构造一个绝对路径,最终还是由ClassLoader获取资源。 2. Class.getClassLoader.get
- spring 包官方下载地址(非maven)
sinnk
spring
SPRING官方网站改版后,建议都是通过 Maven和Gradle下载,对不使用Maven和Gradle开发项目的,下载就非常麻烦,下给出Spring Framework jar官方直接下载路径:
http://repo.springsource.org/libs-release-local/org/springframework/spring/
s
- Oracle学习笔记(7) 开发PLSQL子程序和包
vipbooks
oraclesql编程
哈哈,清明节放假回去了一下,真是太好了,回家的感觉真好啊!现在又开始出差之旅了,又好久没有来了,今天继续Oracle的学习!
这是第七章的学习笔记,学习完第六章的动态SQL之后,开始要学习子程序和包的使用了……,希望大家能多给俺一些支持啊!
编程时使用的工具是PLSQL