JS继承实现Base类的源码解析

// timestamp: Tue, 01 May 2007 19:13:00
/*
 * base2.js - copyright 2007, Dean Edwards
 * http://www.opensource.org/licenses/mit-license
 */
// You know, writing a javascript library is awfully time consuming.
// ////////////////// BEGIN: CLOSURE ////////////////////
// =========================================================================
// base2/Base.js
// =========================================================================
// version 1.1
var Base = function() {
	// call this method from any other method to invoke that method's ancestor
};
Base.prototype = {
	extend : function(source) {
		// 参数大于一个时
		if (arguments.length > 1) { // extending with a name/value pair
		// 获得proto的祖先
			var ancestor = this[source];
			var value = arguments[1];
			// 如果value(第二个参数)是function,并且祖先对象存在,在重载函数中调用base时
			if (typeof value == "function" && ancestor
					&& /\bbase\b/.test(value)) {
				// get the underlying method
				var method = value;
				// override
				value = function() {
					var previous = this.base;
					this.base = ancestor;
					// 上溯到父类对象
					var returnValue = method.apply(this, arguments);
					this.base = previous;
					return returnValue;
				};
				value.method = method;
				value.ancestor = ancestor;
			}
			this[source] = value;
		} else if (source) { // extending with an object literal 用一个对象列表来扩展
			var extend = Base.prototype.extend;
			/**
			 * 1.扩展原型方法和属性 2.
			 */
			// 如果是扩展属于原型的方法或属性,先遍历其重载Object的3个方法
			if (Base._prototyping) {
				var key, i = 0, members = ["constructor", "toString", "valueOf"];
				while (key = members[i++]) {
					// 如果是重载了这些方法
					if (source[key] != Object.prototype[key]) {
						/**
						 * 逐个扩展,用call的原因是要将extend的上下文改为要扩展的源this, 既是新建对象的父类对象
						 */
						extend.call(this, key, source[key]);
					}
				}
			} else if (typeof this != "function") {
				// if the object has a customised extend() method then use it
				extend = this.extend || extend;
			}
			// copy each of the source object's properties to this object
			for (key in source)
				if (!Object.prototype[key]) {
					extend.call(this, key, source[key]);
				}
		}
		return this;
	},
	base : Base
};

Base.extend = function(_instance, _static) { // subclass
	/**
	 * Base类原型的扩展别名,将这个当成一个方法调用
	 */
	var extend = Base.prototype.extend;
	/**
	 * build the prototype,创建原型 设置原型标志
	 */
	Base._prototyping = true;
	/**
	 * 创建一个Base的实例,初始化继承部分 继承方式大致还是以下方式 function A(){} function B(){ this.b=[]; }
	 * A.prototype=new B();//A继承B的所有属性和方法 这种继承方式会有一个问题,B中声明的对象(如b)以prototype的形式
	 * 被A继承之后,prototype只是生成一个指向B中对象的引用,即 A所有实例会共同享有B中对象(b) var a1=new A(); var
	 * a2=new A(); a1.b.push("a11"); a2.b.push("a21");
	 * 此时,a1.b=a2.b=["a11","a21"],
	 * 
	 * Dean Edwards在实现继承的时候,以父类为基础,创建实例, 利用extend扩展该实例,最后用A.prototype=new
	 * B();实现继承 但是属性是对象的时候没有做处理, 还是没有避开上述的继承缺陷
	 */
	var proto = new this;
	/**
	 * 在这里,不可以用 proto.extend(_instance)代替
	 */
	extend.call(proto, _instance);
	/**
	 * 类实例属性和方法的原型部分构造完毕,删除标志位
	 */
	delete Base._prototyping;
	/**
	 * 这里作者运用了适配器的模式,用自定义的构造器生成一个新的类对象 wrapper/adapter:通过一定的方法,一个对象封装或授权另一个
	 * 对象来改变它的接口或者行为
	 */
	// create the wrapper for the constructor function
	/**
	 * 获得构造器的引用
	 */
	var constructor = proto.constructor;
	/**
	 * 建立klass的Function对象,调用自定义的构造器, klass就是衍生的子类 两种情况下,调用此方法:
	 * 1.创建类实例的时候,这时候不是原型构造阶段,执行由extend方法 继承的时候设定的构造方法 2.当用extend方法衍生子类的时候---new
	 * this 因为下文中klass的属性已经全部获得, 所以当new完之后,获得所有父类的方法和属性都包含在了
	 * proto里面了,这时候,在proto的基础上运用prototype的extend方法 将此子类的属性和方法添加到proto里面
	 */
	var klass = proto.constructor = function() {
		/**
		 * var proto=new this; 调用父类的构造函数,创建一个父类的实例 new this用完后,函数重定向到子类对象构造方法
		 */
		if (!Base._prototyping) {
			/**
			 * 当在构造函数中(constructor)调用base方法时, base方法会调用父类对象的构造函数,这时候会嵌套
			 * 调用这个代码段,方法得以执行的条件就是this._constructing==true
			 */
			if (this._constructing || this.constructor == klass) { // instantiation
				this._constructing = true;
				constructor.apply(this, arguments);
				delete this._constructing;
			}
			/**
			 * 
			 * 不再向下执行
			 */
			else { // casting
				var object = arguments[0];
				if (object != null) {
					(object.extend || extend).call(object, proto);
				}
				return object;
			}
		}
	};
	// build the class interface
	/**
	 * 
	 */
	for (var i in Base) {
		klass[i] = this[i];
	}
	/**
	 * 创建继承链
	 */
	klass.ancestor = this;
	klass.base = Base.base;
	klass.prototype = proto;
	klass.toString = this.toString;
	/**
	 * 扩展类方法,属性,类似java的static
	 */
	extend.call(klass, _static);
	// class initialisation 如果存在init函数 调用
	if (typeof klass.init == "function")
		klass.init();
	return klass;
};

// initialise
Base = Base.extend({
	constructor : function() {
		this.extend(arguments[0]);
	}
}, {
	ancestor : Object,
	base : Base,
	implement : function(_interface) {
		if (typeof _interface == "function") {
			// if it's a function, call it
			_interface(this.prototype);
		} else {
			// add the interface using the extend() method
			this.prototype.extend(_interface);
		}
		return this;
	}
});


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