EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。
下图是 EhCache 在应用程序中的位置:
EhCache 的主要特性有:
1. 快速.
2. 简单.
3. 多种缓存策略
4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题
5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘
6. 可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存
7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口
8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域
9. 提供 Hibernate 的缓存实现
10. 等等
由于 EhCache 是进程中的缓存系统,一旦将应用部署在集群环境中,每一个节点维护各自的缓存数据,当某个节点对缓存数据进行更新,这些更新的数据无法在其他节点中共享, 这不仅会降低节点运行的效率,而且会导致数据不同步的情况发生。例如某个网站采用A、B两个节点作为集群部署,当A节点的缓存更新后,而 B 节点缓存尚未更新就可能出现用户在浏览页面的时候,一会是更新后的数据,一会是尚未更新的数据,尽管我们也可以通过 Session Sticky 技术来将用户锁定在某个节点上,但对于一些交互性比较强或者是非Web方式的系统来说,Session Sticky 显然不太适合。所以就需要用到 EhCache 的集群解决方案。
EhCache 从 1.7 版本开始,支持五种集群方案,分别是:
1. Terracotta
2. RMI
3. JMS
4. JGroups
5. EhCache Server
本文主要介绍其中的三种最为常用集群方式,分别是 RMI、JGroups 以及 EhCache Server 。
RMI 集群模式
RMI 是 Java 的一种远程方法调用技术,是一种点对点的基于 Java 对象的通讯方式。EhCache 从 1.2 版本开始就支持 RMI 方式的缓存集群。在集群环境中 EhCache 所有缓存对象的键和值都必须是可序列化的,也就是必须实现 java.io.Serializable 接口,这点在其他集群方式下也是需要遵守的。
下图是 RMI 集群模式的结构图:
采用 RMI 集群模式时,集群中的每个节点都是对等关系,并不存在主节点或者从节点的概念,因此节点间必须有一个机制能够互相认识对方,必须知道其他节点的信息,包括 主机地址、端口号等。EhCache 提供两种节点的发现方式:手工配置和自动发现。手工配置方式要求在每个节点中配置其他所有节点的连接信息,一旦集群中的节点发生变化时,需要对缓存进行重 新配置。
由于 RMI 是 Java 中内置支持的技术,因此使用 RMI 集群模式时,无需引入其他的 jar 包,EhCache 本身就带有 支持 RMI 集群的功能。使用 RMI 集群模式需要在 ehcache.xml 配置文件中定义 cacheManagerPeerProviderFactory 节点。假设集群中有两个节点,分别对应的 RMI 绑定信息是:
节点1 |
192.168.0.11 |
4567 |
/oschina_cache |
节点2 |
192.168.0.12 |
4567 |
/oschina_cache |
节点3 |
192.168.0.13 |
4567 |
/oschina_cache |
那么对应的手工配置信息如下:
节点1配置:
<cacheManagerPeerProviderFactory
class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerProviderFactory"
properties="hostName=localhost,
port=4567,
socketTimeoutMillis=2000,
peerDiscovery=manual,
rmiUrls=//192.168.0.12:4567/oschina_cache|//192.168.0.13:4567/oschina_cache"
/>
其他节点配置类似,只需把 rmiUrls 中的两个IP地址换成另外两个节点对应的 IP 地址即可。
接下来在需要进行缓存数据复制的区域(Region)上配置如下即可:
<cache name="sampleCache2"
maxElementsInMemory="10"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="100"
timeToLiveSeconds="100"
overflowToDisk="false">
<cacheEventListenerFactory
class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"
properties="replicateAsynchronously=true, replicatePuts=true, replicateUpdates=true,
replicateUpdatesViaCopy=false, replicateRemovals=true "/>
</cache>
具体每个参数代表的意义请参考 EhCache 的手册,此处不再详细说明。
EhCache 的 RMI 集群模式还有另外一种节点发现方式,就是通过多播( multi_cast )来维护集群中的所有有效节点。这也是最为简单而且灵活的方式,与手工模式不同的是,每个节点上的配置信息都相同,大大方便了节点的部署,避免人为的错漏出现。
在上述三个节点的例子中,配置如下:
<cacheManagerPeerProviderFactory
class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerProviderFactory"
properties="peerDiscovery=automatic, multi_castGroupAddress=230.0.0.1,
multi_castGroupPort=4446, timeToLive=32"
/>
其中需要指定节点发现模式 peerDiscovery 值为 automatic 自动;同时组播地址可以指定 D 类 IP 地址空间,范围从 224.0.1.0 到 238.255.255.255 中的任何一个地址。
JGroups 集群模式
EhCache 从 1.5. 版本开始增加了 JGroups 的分布式集群模式。与 RMI 方式相比较, JGroups 提供了一个非常灵活的协议栈、可靠的单播和多播消息传输,主要的缺点是配置复杂以及一些协议栈对第三方包的依赖。
JGroups 也 提供了基于 TCP 的单播 ( Uni_cast ) 和基于 UDP 的多播 ( Multi_cast ) ,对应 RMI 的手工配置和自动发现。使用单播方式需要指定其他节点的主机地址和端口,下面是一个两个节点,使用了单播方式的配置,TCP方式必须用文件的方式才行:
<cacheManagerPeerProviderFactory
class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheManagerPeerProviderFactory"
properties="file=jgroups_tcp.xml, syncMode=GET_ALL, syncTimeout=10000" />
jgroups_tcp.xml
<!--
TCP based stack, with flow control and message bundling. This is usually used when IP
multicasting cannot be used in a network, e.g. because it is disabled (routers discard multicast).
Note that TCP.bind_addr and TCPPING.initial_hosts should be set, possibly via system properties, e.g.
-Djgroups.bind_addr=192.168.5.2 and -Djgroups.tcpping.initial_hosts=192.168.5.2[7800]
author: Bela Ban
version: $Id: tcp.xml,v 1.40 2009/12/18 09:28:30 belaban Exp $
-->
<config xmlns="urn:org:jgroups"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="urn:org:jgroups http://www.jgroups.org/schema/JGroups-2.8.xsd">
<TCP bind_port="7800"
loopback="true"
recv_buf_size="${tcp.recv_buf_size:20M}"
send_buf_size="${tcp.send_buf_size:640K}"
discard_incompatible_packets="true"
max_bundle_size="64K"
max_bundle_timeout="30"
enable_bundling="true"
use_send_queues="true"
sock_conn_timeout="300"
timer.num_threads="4"
thread_pool.enabled="true"
thread_pool.min_threads="1"
thread_pool.max_threads="10"
thread_pool.keep_alive_time="5000"
thread_pool.queue_enabled="false"
thread_pool.queue_max_size="100"
thread_pool.rejection_policy="discard"
oob_thread_pool.enabled="true"
oob_thread_pool.min_threads="1"
oob_thread_pool.max_threads="8"
oob_thread_pool.keep_alive_time="5000"
oob_thread_pool.queue_enabled="false"
oob_thread_pool.queue_max_size="100"
oob_thread_pool.rejection_policy="discard"/>
<TCPPING timeout="3000"
initial_hosts="${jgroups.tcpping.initial_hosts:192.168.1.200[7800],192.168.1.200[7801]}"
port_range="1"
num_initial_members="3"/>
<MERGE2 min_interval="10000"
max_interval="30000"/>
<FD_SOCK/>
<FD timeout="3000" max_tries="3" />
<VERIFY_SUSPECT timeout="1500" />
<BARRIER />
<pbcast.NAKACK
use_mcast_xmit="false" gc_lag="0"
retransmit_timeout="300,600,1200,2400,4800"
discard_delivered_msgs="true"/>
<UNICAST timeout="300,600,1200" />
<pbcast.STABLE stability_delay="1000" desired_avg_gossip="50000"
max_bytes="400K"/>
<pbcast.GMS print_local_addr="true" join_timeout="3000"
view_bundling="true"/>
<FC max_credits="2M"
min_threshold="0.10"/>
<FRAG2 frag_size="60K" />
<pbcast.STREAMING_STATE_TRANSFER/>
<!-- <pbcast.STATE_TRANSFER/> -->
</config>
<!--
Default stack using IP multicasting. It is similar to the "udp"
stack in stacks.xml, but doesn't use streaming state transfer and flushing
author: Bela Ban
version: $Id: udp.xml,v 1.40 2010/02/08 07:11:15 belaban Exp $
-->
<config xmlns="urn:org:jgroups"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="urn:org:jgroups http://www.jgroups.org/schema/JGroups-2.8.xsd">
<UDP
mcast_port="${jgroups.udp.mcast_port:45588}"
tos="8"
ucast_recv_buf_size="20M"
ucast_send_buf_size="640K"
mcast_recv_buf_size="25M"
mcast_send_buf_size="640K"
loopback="true"
discard_incompatible_packets="true"
max_bundle_size="64K"
max_bundle_timeout="30"
ip_ttl="${jgroups.udp.ip_ttl:2}"
enable_bundling="true"
enable_diagnostics="true"
thread_naming_pattern="cl"
timer.num_threads="4"
thread_pool.enabled="true"
thread_pool.min_threads="2"
thread_pool.max_threads="8"
thread_pool.keep_alive_time="5000"
thread_pool.queue_enabled="true"
thread_pool.queue_max_size="10000"
thread_pool.rejection_policy="discard"
oob_thread_pool.enabled="true"
oob_thread_pool.min_threads="1"
oob_thread_pool.max_threads="8"
oob_thread_pool.keep_alive_time="5000"
oob_thread_pool.queue_enabled="false"
oob_thread_pool.queue_max_size="100"
oob_thread_pool.rejection_policy="Run"/>
<PING timeout="2000"
num_initial_members="3"/>
<MERGE2 max_interval="30000"
min_interval="10000"/>
<FD_SOCK/>
<FD_ALL/>
<VERIFY_SUSPECT timeout="1500" />
<BARRIER />
<pbcast.NAKACK use_stats_for_retransmission="false"
exponential_backoff="0"
use_mcast_xmit="true" gc_lag="0"
retransmit_timeout="300,600,1200"
discard_delivered_msgs="true"/>
<UNICAST timeout="300,600,1200"/>
<pbcast.STABLE stability_delay="1000" desired_avg_gossip="50000"
max_bytes="1M"/>
<pbcast.GMS print_local_addr="true" join_timeout="3000"
view_bundling="true"/>
<FC max_credits="500K"
min_threshold="0.20"/>
<FRAG2 frag_size="60K" />
<!--pbcast.STREAMING_STATE_TRANSFER /-->
<pbcast.STATE_TRANSFER />
<!-- pbcast.FLUSH /-->
</config>
从上面的配置来看,JGroups 的配置要比 RMI 复杂得多,但也提供更多的微调参数,有助于提升缓存数据复制的性能。详细的 JGroups 配置参数的具体意义可参考 JGroups 的配置手册。
JGroups 方式对应缓存节点的配置信息如下:
<cache name="mycache"
maxElementsInMemory="10000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="600"
overflowToDisk="false">
<cacheEventListenerFactory
class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheReplicatorFactory"
properties="replicateAsynchronously=true, replicatePuts=true,
replicateUpdates=true, replicateUpdatesViaCopy=false, replicateRemovals=true" />
<bootstrapCacheLoaderFactory class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsBootstrapCacheLoaderFactory" />
</cache>
使用组播方式的注意事项
使用 JGroups 需要引入 JGroups 的 jar 包以及 EhCache 对 JGroups 的封装包 ehcache-jgroupsreplication-xxx.jar 。
在一些启用了 IPv6 的电脑中,经常启动的时候报如下错误信息:
java.lang.RuntimeException: the type of the stack (IPv6) and the user supplied addresses (IPv4) don't match: /231.12.21.132.
解决的办法是增加 JVM 参数:-Djava.net.preferIPv4Stack=true 。如果是 Tomcat 服务器,可在 catalina.bat 或者 catalina.sh 中增加如下环境变量即可:
SET CATALINA_OPTS=-Djava.net.preferIPv4Stack=true
经过实际测试发现,集群方式下的缓存数据都可以在1秒钟之内完成到其他节点的复制。
EhCache Server
与前面介绍的两种集群方案不同的是, EhCache Server 是一个独立的缓存服务器,其内部使用 EhCache 做为缓存系统,可利用前面提到的两种方式进行内部集群。对外提供编程语言无关的基于 HTTP 的 RESTful 或者是 SOAP 的数据缓存操作接口。
项目是 EhCache Server 提供的对缓存数据进行操作的方法:
OPTIONS /{cache}}
获取某个缓存的可用操作的信息
HEAD /{cache}/{element}
获取缓存中某个元素的 HTTP 头信息,例如:
curl --head http://localhost:8080/ehcache/rest/sampleCache2/2
EhCache Server 返回的信息如下:
HTTP/1.1 200 OK
X-Powered-By: Servlet/2.5
Server: GlassFish/v3
Last-Modified: Sun, 27 Jul 2008 08:08:49 GMT
ETag: "1217146129490"
Content-Type: text/plain;_charset=iso-8859-1
Content-Length: 157
Date: Sun, 27 Jul 2008 08:17:09 GMT
GET /{cache}/{element}
读取缓存中某个数据的值
PUT /{cache}/{element}
写缓存
由于这些操作都是基于 HTTP 协议的,因此你可以在任何一种编程语言中使用它,例如 Perl、PHP 和 Ruby 等等。
下图是 EhCache Server 在应用中的架构:
EhCache Server 同时也提供强大的安全机制、监控功能。在数据存储方面,最大的Ehcache单实例在内存中可以缓存20GB。最大的磁盘可以缓存100GB。通过将节点整合在一起,这样缓存数据就可以跨越节点,以此获得更大的容量。将缓存20GB的50个节点整合在一起就是1TB了。
总结
以上我们介绍了三种 EhCache 的集群方案,除了第三种跨编程语言的方案外,EhCache 的集群对应用程序的代码编写都是透明的,程序人员无需考虑缓存数据是如何复制到其他节点上。既保持了代码的轻量级,同时又支持庞大的数据集群。 EhCache 可谓是深入人心。
2009 年 年中,Terracotta 宣布收购 EhCache 产品。Terracotta 公司的产品 Terracotta 是一个JVM级的开源群集框架,提供 HTTP Session 复制,分布式缓存,POJO 群集,跨越群集的JVM来实现分布式应用程序协调。最近 EhCache 主要改进都集中在跟 Terracotta 框架的集成上,这是一个真正意义上的企业级缓存解决方案。